第4章:这20年的代沟,你扛得住吗?
鉴于前两次的失败。
郝义这次万万不敢大意了!
他屏住呼吸,开始细细打量着林逸欣。
说实话,这富婆条件真不错。
身材前凸后翘,一头长发垂腰。
个子确实很高,但又不会显得很突兀,反而跟超模一样,让人看着赏心悦目。
这些还是其次,最难得的是,她的气质优雅且从容。
好看的女人,就跟韭菜一样,割了一茬还有一茬,遍地都是。
可有气质的女人,却是万里挑一,打着灯笼也找不到。
24岁?不不不,看着好像刚满20岁。
这还是在她画了淡妆,故意走成熟风的基础上。
这个年纪的年轻人,对于游戏能有什么看法?
郝义忽然间灵机一动。
“游戏?游戏对于孩子弊大于利,当然是洪水猛兽。”
“又影响孩子学习,又不会提供什么帮助,浪费时间。”
“万一玩到黄色血腥暴力的游戏,还会对三观产生不良影响!”
这套说法耳熟不?
想没有既视感都难,父母辈就经常这么说。
作为从小到大受折磨的一员,郝义听得不厌其烦。
现在重复说给同龄人的林逸欣,就不信她不会反感。
这一句话20年的代沟,你挡得住吗?
林逸欣却只是点了点头。
“嗯……原来如此。”
她边说话,边在纸上写写画画,手指白皙纤细,字迹娟秀工整。
“在这种情况下,你认为我们应该做游戏吗?”
“这东西名声是不好,可是大家都在做。”
唉?话题巧妙的过渡到下一个了……
刚才那些老古董发言好像没什么效果?
可别再适得其反了!
常规思维模式好像对这个富婆没用,看来需要反其道行之!
那么,推翻自己之前的话怎么样?
造成自己是阴险小人,反复无常的感觉。
妥了,总不可能有人把这个当成优点!
想通这一点,郝义的发言掷地有声。
“应该,为什么不应该呢?”
“企业的最终目的是盈利,追求利润无可厚非。”
“只要不违反道德和法律,做什么都是正常的商业活动。”
“况且你不做,别人也会去做。”
“自己做,还更容易把握尺度,制定规则。”
林逸欣没做言语,眨了眨眼睛。
她用手杵着下巴,似乎在思考刚才对话的含义。
这个富婆除了微笑和疑问。
似乎没有愤怒、急躁、无奈等等负面情绪。
像是没有七情六欲的机器人。
缺乏小鸟依人的那种女子力,但莫名其妙很酷。
郝义有些费解。
“你为什么要问我呢?”
“我只是个门外汉,什么都不懂。”
“你们是从业者,对市场的洞察力,应该比我要强吧?”
林逸欣眨了眨眼,嘴角又挑了起来。
她看了看郝义,又看了看手里面的笔,不答反问。
“你知道吗?在古代,有一个皇帝叫晋惠帝。”
“在他统治期间,有一年发生饥荒。”
“百姓没有粮食吃,饿死很多人。”
“消息传到宫里,晋惠帝大为不解,问:‘百姓何不食肉糜?’”
这话听着怎么好像离题千里。
跟游戏有关系吗?郝义脑子一下没转过来弯。
但毕竟是重生过来的人,内在灵魂也快30岁而立的年纪了。
几秒过后,他反应过来了。
“你的意思是说,厂商应该对行业有全面认知。”
“比起我觉得如何如何,消费者觉得如何如何更重要?”
“而我作为受动方,意见有很大的参考价值?”
林逸欣赞许地点了点头,原本就顾盼神飞的眼睛,此时更是光华流转。
她笑着说道:“看来我们很有共同语言。”
“你能想通这一点,说明你有一定的商业嗅觉。”
“通常情况下,产品跟着市场走,产品特性取决于消费者喜好。”
“做出迎合消费者喜好的产品,销售会事半功倍。”
“当然创新也很重要,但要在可控范围以内。”
等等,怎么又说到一块去了?
坏了,这节奏完全不对!
说好的降低好感度呢?怎么操作变形了?
眼见林逸欣的目光里面越来越充满欣赏,郝义赶忙岔开话题。
“刚才我是随口乱说的,这个不重要。”
“比起那个,我有一个更迫切的事情想和你说。”
“说起来,我们好像还没谈价钱呢?”
林逸欣一歪脑袋:“谈价钱?”
郝义理所应当地说道:“对啊,我和别人聊天都要钱的。”
“原本是999块钱1小时,看你我投缘,给你打个折。”
“现在算你10块钱一小时,包月8折,vip6折。”
“一会你是用什么方式付钱?刷卡吗?”
别的不管了,先油嘴滑舌起来吧……
郝义想明白了,对方做事的态度是实事求是,那自己可以满嘴跑火车。
故意造成性格不合的假象,岂不美哉?
可碍于系统规范,没办法漫天吹牛。
只要出现在富婆面前故意夸海口的想法,就会被警告。
但说一些不靠谱的话,开一些玩笑,还是没问题的!
有点渐渐摸清楚系统的尺度了!
就这么干,肯定没错!
林逸欣微微一笑,岔开了话题。
“给钱的事情,你就别开玩笑了。”
“郝义……先生?我应该是叫你先生吧?”
“叫你先生很奇怪,叫弟弟又感觉像是占便宜。”
“叫郝同学吗?也不太好,可是我毕业两年多了,比你大太多了。”
“要不,我还是继续管你叫郝义算了。”
郝义擦了擦汗,这都是些什么称呼。
开什么玩笑,还先生,还弟弟,还同学……
第一个年龄不够,第二个太暧昧了,第三个虚构关系。
以内在灵魂来说,我都能当你叔叔了。
但不管怎么着,这个叫法都太羞耻了,还是叫名字正常一点,
那面林逸欣已经恢复了就事论事的态度。
她拢了一下秀发,重整语言道。
“那么……郝义。”
“你觉得作为一个游戏厂商,应该以什么态度去制作游戏?”
“我先把选项给你,因为无非就是这三种结果。”
“一,是以纯利益角度出发,什么赚钱做什么,什么有市场做什么。”
“二,是以游戏乐趣出发,去做梦想中的游戏,以让玩家开心为前提。”
“三,是把这两种结合,即是既去做口碑,又努力去做市场。”
“在维持自身特色和想法的同时,尽可能的去兼顾玩家的感受。”
“这三种想法,基本代表了广大游戏厂商们的主要观点。”
“你认为哪一种好一点?随便说说就行了。”
“我会自己考虑你说的话是对是错。”