第24章 一星期销量破千万
谨言躺在沙发上,直播的摄像头对着自己:“不和你们聊这个,我要去和朋友去吃饭了。”
对的宇豪和陈海杰马上就要到工作室周围的辉堂小区了,就是谨言租房的小区。
自己要去小区门口接对方进小区,谨言租的房都在一个小区,不过他们三人居住的房间不和谨言,原鑫雨她们的在一块。
关掉直播,就和原鑫雨他们回小区了,接到宇豪和陈海杰,安排好住所,就出发去吃饭了。
谨言现在并没有任何的唱功,任务3:工作室盈利利润达到100万。
这个谨言今天中午就叫邱家聪申请提现到银行卡了,但蒸汽游戏平台还没过审核,没有提现出来,自然是无法完成这个任务。
而且自己购买歌曲就花了500系统币,相当于往系统里兑换了5万块钱进去。
不过女声唱功和男声唱功的等级是分开的,自己后面虽然会获得男声高级唱功,但女声等级就得额外购买了。
而唱功等级系统还是分的比较多的,初级,中级,高级,顶级,歌王,殿堂级。
而且还分男女,自己还有个野子的音乐网账号,为了不露馅,还得提升女声的唱功,
所以他打算购买不分男女的唱功等级,提升等级的价格为一百,一千,一万,十万,一百万,一千万系统币,
如果单买男女的价格会贵上一些,初级男声唱功就要七十五系统币,男女分开买,要贵上百分之五十。
他现在需要十万的系统币,购买顶级唱功,换算下来就是一千万人民币。
自己的稿费是千字150,礼物谨言也看了,七成的分成,现在《鬼吹灯》拥有18位盟主了,观看率和追更率都非常高。
所以保底收益也是有的,《鬼吹灯》毕竟连一个月的面见时间都没,还是有很多人没有被吸引过来观看的。
大概算了一下,下个月,《鬼吹灯》一个月应该能有30万的收益。
《全职高手》这本书签约后应该会有七成半的分成,和千字200,光是千字200稿费就有100万出头。
《全职高手》明天或者后天应该就会签约了。
礼物分成才是大头。下个月两本书的收益,谨言估摸着就有50万保底。
小说方面,谨言已经算出来了,要想完成1000万的收益兑换成系统币,还得靠游戏。
自己系统入娱乐圈的门槛有点高,要的系统币太多了。
吃完饭就回租房了,作品需要发酵,网络上关于野子的讨论声越来越多了。
还有《植物大战僵尸》的讨论,关于国产游戏突破一千万的全球销量记录的讨论声非常大。
在此之前蒸汽平台国产游戏销量最高不过1080万份左右。
而《植物大战僵尸》每小时销量就有10万多,而且还是没有宣传的情况下,纯粹是好友和好友之间宣传。
游戏上架的第二天就有了80万的销量,从早上80万到现在晚上销量已经突破200万的大关了。
这不是吹牛,在谨言前世的时候《植物大战僵尸》就有3000万销量,并且是定价999美元的情况下,国区还是21的情况下,就有如此成绩。
而现在《植物大战僵尸》1美元,1块钱的情况下,销量一定会比在前世的时候高。
谨言和原鑫雨她们都对游戏销量做了预测。
一个月1000万销量,一年3000万是大家认为最有可能的,谨言觉得这一年的销量就能赶上前世几十年的总销量是非常恐怖的。
虽然前世盗版横行,导致非常多的人玩的都是盗版,销量少了起码3000万份,谨言是这样认为的。
这款游戏真的非常优秀,不得不承认,但这个世界盗版也不少,谨言还是对一年3000万的销量保持怀疑态度。
只等未来慢慢发酵了,未来的一个星期里,大家都在盯着游戏后台数据,和游戏研发。
未来七天《植物大战僵尸》加上游戏发售那天,一共八天的销量:
第一天80万。国内30万,国外50万。
第二天240万。国内100万,国外140万。
第三天400万。国内180万,国外220万
第四天670万。国内300万,国外370万
第五天790万。国内360万,国外430万。
第六天890万。国内400万,国外490万
第七天950万。国内420万,国外530万。
第八天1090万。国内450万,国外640万。
看到这些数据,大家还是低估了《植物大战僵尸》。
对比其他游戏,最大的优势就是比别的游戏便宜太多了。
国内玩家在游戏上架时是放假休息的状态,以至于国内在前几天销量高。
不知道这款游戏的学生党都在上学,也没有时间去了解,了解到了也要回家才能购买。
国外毕竟是除了龙国,都算是海外销售量了,增加的速度也比国内快,但还是因为魔方工作室,根本没有宣传的原因,知道这款游戏的人,都是口口相传的宣传。
看到这样的数据,也不用担心了,直接就是把心放在了游戏开发上。
对于《造梦西游》是需要做全球翻译的。也是得找外包团队。
而通过谨言,宇豪,陈海杰,青三石,原鑫雨五个人的努力下,账号登入云储存账号数据,也有着远程局域网联机的功能的《造梦西游》也是完成了。
本地双人游戏也是可以的,同时未来版本的优化,也是有在第一部就弄出来了。
然后就是,宇豪他们弄《造梦西游2》的开发,原鑫雨和可以弄《造梦西游3》的开发。
而《造梦西游》谨言是打算先出本体《造梦西游1》免费游玩。
《造梦西游2》作为通关《造梦西游1》而免费游玩的dlc。
《造梦西游3》就得花费15元游玩了。不管是美元还是龙国币。
前面两款,在玩法和构思上,做出了更多更新,boss拥有保护值。
还有任务系统,强化系统。
可以用两件同样的装备,通过合成来刷新属性。
《造梦西游1》也是加了三个法宝。
《造梦西游2》的改动除了以上以外,就是加多了个节假日活动副本。
通关《造梦西游》前面两部都会解锁免费的加属性的时装。
然后《植物大战僵尸》上架第八天,正好做好《造梦西游1》然后就是上架。
因为是免费游戏,还可以远程局域网联机,导致游戏的下载量非常高,刚上架一晚就有了120万的下载量。
大家来到工作室看了后台数据,也是非常兴奋,对于《造梦西游》后面两部的开发都非常有兴致,于是第一天的进度非常的快。
然后又是一个星期过去,《造梦西游1》已经有不少人通过并且讨论了。
自己去帮三个室友先做完《造梦西游2》,让他们参与《造梦西游3》的制作了。
而自己就可以去逛逛游戏评论区,或者和网友聊聊天了。
“游戏是好游戏,但就是没《植物大战僵尸》那么有意思。”
“哦,我的朋友啊,这个游戏我感觉非常好玩,设计这个游戏的人,考虑了很多方面,我非常喜欢这个游戏的设计。”
“居然也有那么多外国友人玩,可以和好朋友远程局域网联机,这个做的很不错。”
“不过装备不能赠送就很烦。”
“装备可以送的话,就可以和好朋友各自练一个角色,然后就可以刷双角色毕业了。”
谨言找到比较活跃的游戏评论区,点进去和网友聊天了。
谨言:“对于刷装备什么的,游戏就是图开心的,有些玩家刷出一个毕业的角色,想刷另一个”
“我考虑的是,这款游戏其实单机或者本地双人来说,更重要的是和朋友一起玩。”
“让对方带着你刷装备,刷等级也是和朋友,或者网友一起玩,所以设计不能送装备的限制,做了一下网络社交交友和好友培养感情这块了。”
网友看见魔方工作室的回复,游戏交流区也是热闹了起来。
网友:“那后面第2部会收费吗?”
谨言:“不会,第2部会是第一部的dlc,通关第一部的玩家,都可以免费游玩。”
“不过第三部,我们的设计和投入开发成本虽然不高,但还是要收1块钱意思一下的。”
“第一部试水非常成功,第二部,我们加了许多有意思的内容。如今也是做完了,现在还是审核阶段,大家通关的也是马上就可以玩到了。”
“第三部的dlc开发,也在制作中,第三部需要花一块钱购买,绝对物超所值。”
网友:“为什么感觉《造梦西游》没有《植物大战僵尸》优秀。”
谨言:“得看你说的是什么方面了,游戏玩法上,因为市场确实有不少的横版rpg游戏,《造梦西游》可以说除了特效和画面质量上不如其他横版游戏,玩法上和内容上是做出了比较大的改动。”
“而《植物大战僵尸》是塔防休闲游戏赛道上现在最热门的游戏之一,他们不是一个赛道上的,自然不能用销量和热度来说明《造梦西游》不好。”
聊完以后就是上网看看《植物大战僵尸》的热度怎么样。
不看不知道,《植物大战僵尸》已经整出这样的动静了吗。