第8章 河滩
就监视区来说,晃荡的怪物能有三百多只,绿皮占掉九成,剩下的大都还只是巨人怪和舔食者,核桃脑袋只在范围外一晃而过。另外还有一栋建筑相当惹眼,上面有一个大标记,是一片绿色叶子,它惹眼的原因是其完整度非常高,竟然还有大量玻璃在上面。
开始安排防御工作。
紫色,是致命的氰化物!!
雷云则将魔动蜘蛛也拿出来,它们也不下岩石,就在岩顶进行全范围扫描帮助光脑建立更完整的三维地形图。
不过危险并非就过去了,随着夜色更深,越来越多的飞行怪时不时来头上转几圈,若不是雷云要求斯芬妮在听到枪声前都必须尽量休息,她可能也会进入警戒了。
没错,是模特怪。
眼镜的计算机比个人光子电脑差一些,三维分析的工作稍慢,也在几秒内给出结果。
这哪里是什么河水,简直就是鹤顶红好不好!
雷云在下面利用外部键盘发出一个个指令,一堆蜘蛛从一脸惊恐的难民身边爬过,跳下岩块,算是有些艰难的通过杂草丛生的河滩,爬上最近的树木。
雷云找斯芬妮要来箱子,拿出外接键盘接上,进入重播,标记目标,输入距离分析指令。
是的,之前在废弃喷泉雷云留下了一只原型蜘蛛,这种便宜货现在也是等待消耗的物品,用来反追踪最好不过。
就在他几乎要进入假寐状态时,飞行怪的一次俯冲终于还是让事情变的大条起来。
飞行怪在岩块上方盘旋了几周,雷云用手势让法蒂玛冷静点,免得她一枪招来数万怪物。
雷云摇摇头,不再去管医院里可能存在什么古怪的生物,开始为监视区中各个怪物进行建模工作,以便控制系统进行数量统计工作。
河流是贯穿城市的饮水河,几人此时所在的是一处巨大的岩体,有一定的倾斜度,一小半深入河中,距离河面有近三米高。
雷云在岩石上静静的看着河水好一会儿,摇了摇头回到岩石架在河滩上的位置。有这条河,城市的地下水系统肯定也受到了污染,估计还能活下来的幸存者有条件的大都转移阵地了吧。
地面的怪物也不都是在路上闲晃,比如此时也有两只好奇鬼的舔食者到了森里边缘观察几人。
可关键问题是模特怪只不过是众多怪物中的一只啊!
雷云用慢动作取下眼镜放远点,戴上了头盔。开始进入工作状态。
看到路对于蜘蛛来说不太好走,雷云抄着天火将岩块前方二十多米范围的草全部烧黑,用脚把黑色的碳踩进河滩让滩面稍微扎实点,然后从旁边拖来一块石头架在大岩块旁边,这样蜘蛛回来充电时就可以借道而上了。
河滩方面和水面方向的视野很开阔,只有河滩外六十多米有一些大树,应该是原行道树长成的。
岩面有几个小坑,总体比较平整,包括架在河滩上的部分面积能有三十平方米,是一块非常适合防守的地方。
河湾的环境不错。
雷云问起加拉瓦,他的答案很简单,这就是被污染的水。
还不知道有多少模特怪,如此高的敏捷若开打的时候从小兵中蹦出来一堆,事情就会变得很棘手!加上那些也许还没见过的能力不明的怪物,事情不知道会怎么样。
河水的情况太奇怪了,它是流动的,怎么可能含氧量会低到能让那些东西生存?
一般人不知道水面下呈现紫色是啥意思,雷云恰巧在一次旅游中见识过,若此处的生物类型差不多,发生的事情应该也一样。
医院用绿色叶子做标志也没错啦,只是提到这个词为啥难民脸上的惊恐如此强烈?
坐在岩石上,斯芬妮也坐到他身边,取下了他的头盔,将自己头上的眼镜给他戴上。
它的速度太快,录像只记录了模特怪三秒左右的行动,而且大半被废墟遮挡,只能看到肩部以上。
早在天黑前,巨人怪就开始游荡,只是目前还没有发现几人或者没有兴趣发现他们。天黑后就出现了大量的绿皮,这些青绿色生物都是一堆一堆的,随便一小堆少说都有二三十只,简直是天生的炮灰人才。
说起来做了各种准备,但面对不知道多少怪物熬一整晚,雷云的体力也会吃不消,明天白的行动就只能取消,然后晚上又开打……接下来就要面临弹药危机。
接下来就是漫长的夜晚,为了不吸引怪物的注意力,他们并未使用带来的防灾灯,灯具都在斯芬妮和法蒂玛身边,必要时才会打开。
这世界有月亮,只是远了点,月色算的上勉强能视物。
两个女人被安排在最高处,斯芬妮开始架设光通板,以便在天黑前搜集一些电力,今天搜集的部分将被用于储备以应付之后的情况。原型蜘蛛“跳跃的眼睛”整箱提出来全部打开,箱子暂时不会回收,她利用箱子空出的抽屉放下弹夹和两盒弹药,未免万一下雨出毛病。
在这样的情况下休息其实并不容易,雷云尝试着让自己不要太在意距离岩石二十米外的生物。
雷云若脱掉铠甲变回真身启动灼|热扩散,应该也能达到差不多的速度。160以上敏捷并非就能有70敏捷的两倍速,实际上速度超过80公里后60以上的能量都要用于抵抗空气阻力,速度越高比例就会越高,而且源空间的算法中敏捷对奔跑的影响远没有速度高,所以即使到了160敏捷而且没有噩梦铠甲的限制,他也没办法把时速从90公里上下提高到超过150公里。
改造过后的子弹当然不能用,就算等打响也会立刻让枪完蛋,它们将被当成应急物品。
按下几个按钮,画面中出现了蜘蛛的录像,在录像中眼镜会自动进入画面分析模式,使用标记活动物体指令,立刻在侧面发现了目标物。
按之前的经验,舔食者们窜进建筑都是走窗户,玻璃应该是早就不存在的东西,可这建筑损毁的玻璃不过占掉十分之一都不到。
模特怪在三秒内移动了一百二十五米,误差允许值为五米。
天色渐暗,斯芬妮被安排着先休息了,她的精力损耗虽然还在能接受的程度,但接下来也许要面对更多麻烦,能恢复就抓紧时间恢复,明天白天也许还要有其他活动。
回到岩上,斯芬妮已经把要用的东西准备的差不多,操着光脑开始进行监视范围三维化的工作,该工作眼镜也可以做,但会需要大量时间。
它是由水下的厌氧生物分泌的代谢终产物,意味着水中的含氧量极低。
因此雷云宁愿等它先攻击。
雷云沉默了一会,找难民对了一下时间,将眼镜中的时间制式调整为本地模式。
不过这不是什么问题的关键,她再快也快不过斯芬妮枪里的子弹,marh50ii型有弹道加速能力,而且大口径和枪管加长,应该能让弹速接近400米/秒,以斯芬妮的枪法要打到她难度应该不算太大……只要她反应速度达不到雷云的程度。
蜘蛛们最远的被散布到林子后面的几摊废墟中,借着塌陷的石板藏身,整个监视区大约是一个直径三百米出头的半圆形,更远也能看到,不过由于废墟的增加遮挡了怪物的身形,已经得不到有效信息。
这惊人的速度,时速竟然超过了一百五十公里!更厉害的是它在途中应该有个转向,意思是完全直线行动时它的速度还能更高!
是昨晚看到的能飞的东西,也是野外作战要面对的唯一背部威胁。
飞行怪并未直接发起攻击,见下面的生物没动作,又盘旋了一会儿就飞走了。
斯芬妮现在忙的很,收放大量物品就有点疲劳了,她还要做一件危险的事情,改造弹药。
但在眼镜里的世界,黑白构筑的三维世界却是清晰如白昼。
等光子电脑将三维地形传输至眼镜,光脑和魔动蜘蛛就可以全部收起来了,以后只需要眼镜来工作。尤其魔动蜘蛛成本有些高,不到必要时候雷云可不希望它们毁在一个没钱的任务中。原型蜘蛛就不同了,消耗了就消耗了,会漏电的它们迟早有一天会毁在暴雨中,雷云可不愿意冒着会爆炸的危险回收那些不值钱的元器件。
那种毁灭了他们的病毒在水中主要在水面附近的微生物体内繁殖,会吸收大量的氧气导致水下氧气含量骤降,而这条贯穿城市的河流流速本就很低,才滋生了大量的厌氧菌在下面。
地理位置很好,不过河水本身就实在不怎么样了,水面以下两三米就带着紫色!
它长得有几份像斯芬妮老家的石像鬼,翅膀更大一号,体型更消瘦,颈部也长了一截,比起只能滑翔的石像鬼明显更适合飞行,现在的情况看不清天上的它们是什么颜色。
改造的过程很慢,直到天暗下来斯芬妮都只完成了二十颗,取弹头是个危险的工作,法蒂玛都帮不上忙,雷云的手太大,很容易把弹壳捏爆了。还好这只是个备用方案,也不是非要全部添加进弹体,实在不行了,就把剩下那小半罐一起直接给怪物们吃了。
雷云带来了之前没有用完的普通神秘级凝固燃油,这油料的密度大约和铝差不多,还有四百多毫升,它们将被添加进重机枪弹壳代替火药重新封好。
建模快要完成的时候,终于有怪物找到了他们。
询问过后,得到的答案竟然是医院!