武动乾坤第章
(谋定天下:保队友,辅助队友,控场
武动乾坤:莽就完了!doge)
吕布 4/4 群 武动乾坤
无双:出牌阶段限一次,当你使用【杀】/【决斗】指定目标时,你可以令该角色不能使用或打出【闪】/【杀】直到你下一次使用或打出【杀】。
狂戟:锁定技,出牌阶段每名角色限一次,当你使用【决斗】造成伤害后,你视为对另一名其他角色使用一张【决斗】。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。
ps:只要你不在乎游戏体验,甚至能让对方一直不能出杀或闪
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甘宁 4/4 吴 武动乾坤
奇袭:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用;当你弃置其他角色的装备牌时,你摸一张牌。
劫营:当你使用的【杀】/【过河拆桥】被抵消时,你可以视为对此牌目标使用一张【过河拆桥】/【杀】。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。
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赵云 4/4 蜀 武动乾坤
龙枪:你可以将一张基本牌当一张与之牌名不同的基本牌使用或打出;你使用的转化牌回复值或伤害值+1。
白袍:锁定技,当你的手牌数为全场最多/最少时,你使用牌无距离/次数限制。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。
ps:这也算是我的缺点了,想到一个认为不错的设计就一直用,最开始设计赵云+白袍好像还是在上半年
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许褚 4/4 魏 武动乾坤
裸衣:准备阶段,你可以重铸任意张装备牌,令你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1直到你的回合开始。
挟缠:出牌阶段,你可以摸一张牌并令一名其他角色视为对你使用一张【决斗】,此牌结算完毕后,你摸一张牌。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。
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黄忠 4/4 蜀 武动乾坤
烈弓:锁定技,你使用的【杀】不能被抵消;你的攻击范围+1。
弦鸣:限定技,出牌阶段开始时,你可以选择一项:1本回合你造成的伤害+1;2本回合你使用的基本牌目标数上限+1。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。
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太史慈 4/4 吴 武动乾坤
天义:出牌阶段限一次,你可以观看牌堆顶的一张牌并与一名角色拼点,若其没赢,你本回合使用【杀】无距离和目标数限制,然后令赢的角色摸两张牌。
酣战:当你与一名其他角色拼点时,你可以选择一项:1展示牌堆顶的一张牌代替该角色的拼点牌;2展示牌堆顶的一张牌代替你的拼点牌。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。
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马超 4/4 蜀 武动乾坤
追击:锁定技,你计算与其他角色的距离视为1。
铁骑:当你使用【杀】指定目标时,你可以进行判定,若结果为红色,你可以观看该角色所有手牌,弃置其中的所有【闪】并令其获得判定牌。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。
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关羽 4/4 蜀 武动乾坤
武圣:锁定技,你使用红色【杀】造成的伤害+1;你的黑桃牌均视为红桃牌。
单骑:锁定技,当你的手牌数≥体力时,你使用牌无距离限制且使用【杀】目标数上限+1。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。
ps:传说中的武圣关羽拥有黑桃杀当红桃杀的能力doge而历史中的无名小卒,却只能一轮摸80张牌
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典韦 4/4 魏 武动乾坤
强袭:当你使用一张装备牌后,你可以视为使用一张无距离限制的【杀】,然后弃置此牌;搏击:弃置目标角色场上的一张牌。
恶来:锁定技,结束阶段,你获得弃牌堆中的一张武器牌;当你没有防具时,你造成的伤害+1。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。
ps:恶来技能参考神典韦(多一个武器栏→结束阶段获得武器,废除防具栏→没防具伤害+1)
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张飞 4/4 蜀 武动乾坤
气喝:锁定技,你于一回合首次使用的【杀】不计入使用次数且目标数上限+1。
当关:当你即将受到伤害时,你可以弃置一张非基本牌,令此伤害-1;你的手牌上限+1。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。
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张辽 4/4 魏 武动乾坤
突袭:出牌阶段开始时,你可以弃置x张牌,获得x名其他角色共计x张牌并展示之,这些牌不计入你的手牌上限。
止啼:锁定技,当你对已受伤的角色造成伤害时,废除其一个装备栏直到其回合结束。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。
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黄盖 4/4 吴 武动乾坤
苦肉:准备阶段,你可以失去一点体力;当你失去一点体力后,你摸两张牌。
诈降:锁定技,你于一回合使用的前两张牌无距离限制,若此牌未造成伤害,则令其中一名目标受到一点火焰伤害。
神武:锁定技,回合开始时,你获得弃牌堆中的一张【杀】。