第11章 开放生活职业
昨天方舟和只吃大锅饭等人一直忙碌到深夜,他们经营的烧烤摊终于打烊。待其他人下线后,方舟才回到自己的休眠舱,启动游戏并进入其中。他在游戏公司中苏醒过来后,便立即打开游戏官网,开始了今日的更新。
首先,游戏发生了一件重大事件:粮食危机得到了暂时性的缓解。这要归功于钟离巨汉、宋子言、司马嫣然以及瘦猴组成的四人小队,他们发现了大量的海鲜资源。其次,游戏更新了四条通往海边的马路,这将为玩家提供更便捷的交通方式。此外,玩家钟离巨汉成功地开启了第一个副职业——烧烤师。这意味着,在游戏中,只要玩家拥有足够的熟练度,任何现实生活中的职业都能够开启相应的副职业。随着食物问题的解决,庇护所的管理者们决定唤醒更多的休眠者。然而,他们似乎面临着一个难题,那就是庇护所已经没有足够的空间来安置新醒来的幸存者。因此,一项重要的基建任务被启动,即修建房屋以容纳这些新增人口。目前,庇护所仅有木材这一种建筑材料可用。
方舟开始思考如何展开这些分支任务。首先是建设砖窑,这将是房屋建造的重要基础。他想象着用红砖砌成坚固而美观的墙壁,为人们提供温暖舒适的住所。
接下来是建设水泥厂,水泥是建筑材料中的关键成分。通过生产高质量的水泥,可以确保房屋的结构稳固,经得起时间的考验。
最后是烧制木炭。木炭不仅可以用于取暖,还能在烹饪和其他领域发挥作用。方舟打算利用这项技术,为居民创造更便利的生活条件。
方舟沉思良久,似乎对建设房屋有着深入的构思。目前来看,这几项任务是满足当前需求所必需的。然而,随着人口的增加,未来还需要更多的房间来容纳所有人。他计划在游戏中开放房屋的买卖和租赁系统,这样一来,玩家们不仅能够拥有下线休息的地方,还多出了一个储存物品的空间。
此外,方舟还有一个绝妙的主意:将休眠舱改造成为医疗舱,并放置在医院里。当玩家受伤时,他们只需花费一定数量的生存点,便可接受治疗并恢复健康。这样既能为玩家提供更好的保障,又能实现资源的最大化利用,可谓是一举多得的妙招。
更新完官网信息后,方舟仔细地查看了一下预约人数,发现已经超过 10 万了。他心中暗喜,但还是不放心地打开网页浏览了一番游戏相关信息,确认目前尚未登上热榜。“还好还好,可以继续低调发展。”他自言自语道。毕竟一旦游戏火起来,各种麻烦事儿可能就会纷至沓来。
想到这里,方舟果断退出了游戏界面,并从休眠舱中坐起身来,走向操作台。他若有所思地对守门人道:“既然你能给我提供游戏的初级管理权限,那我在里面成立这家空壳游戏公司,岂不是很容易引起别人的注意?要是有人打我们的主意可怎么办啊!”
守门人似乎看穿了他的心思,回应道:“其实你大可不必亲自进入游戏去更新官方网站信息,只需要将具体需求告诉我,我就能替你完成更新操作。”方舟听后不禁拍了下额头,懊恼地说道:“哎呀,我怎么没早点问你呢!真是失策啊……”
紧接着,方舟又满脸期待地继续追问道:“那么关于游戏策划方面的一些难题,想必你也是有能力去处理的吧?”然而,这一次他所得到的回应却是令人失望的否定答案,表示自己对此无能为力。
方舟见状,心中不禁涌起一股无语的感觉。他暗自思忖着,自己似乎确实未曾询问过有关这方面的事宜。不过事已至此,他也只能无奈地接受眼前的现实。毕竟,对方只是一台初级的人工智能,而且还是地球模拟器的一个分机而已。
这时,守门人再次开口说道:“虽然我的能力有限,但只要你能明确提出具体的需求和想要实现的效果,我便可以通过检索我的资源库,为你提供相应的解决方案。”
方舟听完之后,心中大喜过望。要知道,这款游戏才刚刚开启第三天,他就已经感到有些力不从心了。甚至一度产生了关闭服务器、独自一人慢慢探索这个世界的念头。如今,只需自己提供一些创意和想法,守门人就能给出可行的解决方案,这无疑让他看到了新的希望。
方舟看着眼前的大屏幕,眼神充满着期待和兴奋地说道:“现在的克隆体都经过了改造,他们的眼睛变成了小型的显示器。那么我们是否能够让游戏中的数据更加具体化呢?这在过去不就已经实现了吗?但我所要说的并不仅仅如此,而是要更加精细化,比如说像其他游戏那样,在每个人的头顶上显示出他们的名字、称号等等。当然,这些信息是可以隐藏起来的。此外,还可以有属性面板、游戏地图等功能。而且,目前大家使用的联络器是戴在手上的,我们是否能对其进行改进,让耳朵直接通过脑电波来进行控制呢?另外,关于游戏中的经济系统,如何才能做到平衡也是个大问题,包括售卖物品的定价等细节问题,这些都需要你来进一步细化处理。不过,眼下最为重要的还是升级系统,我真的是一点儿头绪都没有啊!”,
这毕竟是现实呀,守门人道,前面的细化显示问题很好解决,问题不大,还有改造的问题,在玩家下线后10分钟就能解决,经济系统我也会及时做出调整,升级的问题,研究区可以提供生物基因解锁药剂,不过现在只有从1级到9 级的基因药剂,其次玩家在做任务的时候我们会提供经验值,属性面板会提供等级提示,每20级会有一个转职的机会,就是注射基因解锁药剂,每一次解锁基因会大幅度提升克隆体的力量,速度,反应速度,方舟听完还有这好东西,赶紧给我安排上,守门人说道:“没问题,我会尽快安排将基因解锁药剂添加到游戏中。不过,关于升级系统,还有一些细节需要进一步考虑。”
方舟眉头微皱,问道:“还有什么问题需要考虑?”
守门人解释道:“首先,我们需要确定升级所需的经验值数量以及升级后的属性提升幅度。其次,转职后的职业选择也需要仔细设计,以确保每个职业都有其独特的特点和优势。最后,我们还需要考虑如何平衡不同职业之间的实力,避免出现某些职业过于强大或过于弱小的情况。”
方舟听后,沉思片刻,说道:“你说得有道理,这些问题确实需要认真考虑。我们可以先参考一些其他游戏的升级系统,然后结合我们游戏的特点进行调整。至于职业选择,可以根据玩家的喜好和游戏需求来设计,同时要保证每个职业都有其存在的价值。”
守门人表示赞同:“好的,我会按照你的要求进行调整和优化。另外,关于游戏中的任务系统,我们也可以进一步丰富和完善,增加一些有趣的任务和挑战,以提高玩家的游戏体验。”
方舟点了点头:“嗯,这个主意不错。我们可以设计一些主线任务和支线任务,让玩家在完成任务的过程中不断探索游戏世界,同时也能获得相应的奖励和经验值。”
两人又讨论了一些其他的游戏细节,方舟对守门人的建议和想法非常满意。他相信,在守门人的帮助下,这款游戏一定会越来越完善,吸引更多的玩家。
最后,方舟说道:“好了,今天就先讨论到这里吧。你尽快将基因解锁药剂添加到游戏中,我也会继续思考游戏的其他方面,有什么问题我们再随时沟通。”
守门人点点头:“好的,我会尽快完成任务。”
游戏官网本来今天方舟已经更新完信息了,突然又出现了很多变化,以下是游戏官网的更新内容:
1 新的副职业:玩家钟离巨汉成功开启了烧烤师副职业,这为玩家提供了更多的职业选择和发展方向。
2 交通改善:四条通往海边的马路已更新,方便玩家更快捷地到达海边,探索新的资源和区域。
3 粮食危机缓解:感谢钟离巨汉、宋子言、司马嫣然和瘦猴组成的四人小队发现大量海鲜资源,粮食危机得到暂时性缓解。
4 房屋建设:启动房屋建设任务,包括建设砖窑、水泥厂和烧制木炭,以满足不断增长的人口需求。
5 医疗保障:将休眠舱改造为医疗舱,放置在医院中,为玩家提供更好的医疗保障。
6 游戏预约人数:预约人数已超过 10 万,感谢大家的支持。
7 经济系统调整:将对游戏中的经济系统进行调整,包括售卖物品的定价等细节问题。
8 升级系统:研究区将提供生物基因解锁药剂,玩家可通过完成任务获得经验值升级,并在每 20 级进行转职。
9 任务系统丰富:增加更多有趣的主线任务和支线任务,让玩家在游戏中不断探索和挑战。
我们将继续努力,为大家带来更好的游戏体验!感谢大家的关注和支持。
方舟看着由守门人更新的官网内容,羞愧难当,果然专业的事就该交给专业的人,看到这些,方舟来的休息区,洗完澡,躺在床上陷入了梦乡,可算能睡个安稳觉了。