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第5章 成立游戏公司

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    在一家小小的拉面馆里,方舟正端起一碗热气腾腾、香气扑鼻的牛肉面,大口地吸溜着面条。俗话说得好:“活人哪能让尿憋死?”原本方舟计划进入这个游戏世界后,创立一家属于自己的游戏公司,并声称已经成功研发出一款虚拟游戏,可以将人们吸引到现实生活之中。然而事与愿违,一开场便是一场惊天动地的大崩盘!刚刚缴纳完巨额医药费之后,他银行卡中的余额仅仅剩下一万多元,勉强只够租赁一处办公场所而已。不过此时此刻,天地再广阔,也比不上饥饿难耐的肚皮更为重要。于是乎,方舟决定先填饱肚子,再慢慢思考应对之策。无论如何,首要任务还是要将公司开办起来。稍作休息,他便立刻前往一家房屋出租中介公司,准备寻觅一处价格经济实惠的办公地点,初步搭建起公司的架构即可。对办公环境并无过高要求,只要能够顺利注册公司即可。待享用完美味可口的面条之后,方舟马不停蹄地赶到了这家出租中介公司。一进门,他便开始四处搜寻符合心意且价格合理的办公场地。

    经过一番精挑细选,方舟终于相中了一间坐落在旧城区的小巧玲珑型办公室。尽管这间屋子略显陈旧破败不堪,但其空间大小恰到好处,完全满足日常使用需求;更令人欣喜的是,它的租金也恰好处于方舟所能承受的预算范围之内。押一付一,一个月2500租金

    方舟与房东顺利地签署完合同,并支付了租金后,终于拿到了那把象征着新开始的钥匙。他静静地站在这个空荡荡的房间中央,眼神中闪烁着对未来的无限憧憬。

    考虑到有限的资金必须用得恰到好处,方舟迅速打开手机购物平台,开始精心挑选起内置蓝牙耳机的摩托车头盔来。经过一番比较,他发现即使是最便宜的款式也要 50 块钱左右一个,但这并没有让他气馁。接着,他主动与商家取得联系,经过反复协商,终于成功敲定以 3000 块钱的价格购买到 100 个头盔,并要求商家在上面印上具有标志性的 logo——&34;末日求生&34;!

    解决完硬件设备问题之后,方舟紧接着投入到网站建设当中。他花费 2000 块钱请人制作了一个看似简单却实用的官方网站,页面上仅设置了一个预约界面以及一份简洁明了的游戏简介。至此,前期准备工作已基本完成,然而接下来最为棘手的难题便是如何进行有效的推广。幸运的是,方舟曾经有过销售方面的经验,因此对于游戏推广自然也胸有成竹。毕竟此次计划只面向 100位玩家开启所谓的“封闭测试”,规模相对较小,相信凭借自己的能力一定能够顺利达成目标。方舟看着自己亲手打造的一切,心中充满了成就感。

    他拿起手机,在各大社交媒体平台上发布了游戏的宣传信息。

    ““全新虚拟游戏,真实的末世体验,现招募 100 名内测玩家,快来报名吧!”这条消息仿佛一颗重磅炸弹,瞬间引爆了网络世界。众多网民纷纷被吸引,目光聚焦于此。

    有的人充满好奇心,急切地留言询问;有的人心存疑虑,对其真实性表示怀疑;然而,也有勇者毫不畏惧,果断地报名参与这场未知的冒险之旅。

    面对如潮水般涌来的留言,方舟始终保持冷静与耐心,逐一认真回复。他既要解答众人的疑惑,又满怀期待地盼望着第一批内测玩家的加入。

    当所有事情都安排妥当后,方舟拖着疲惫的身躯回到自己简陋的出租屋内。一躺在床上,便迅速选择断开与游戏的连接。接下来,必须采取行动作出某些改变,绝不能让任何人察觉出异样。

    于是,方舟紧急联系守门人,请它立刻制造出一批克隆人。其中 100 个将专门等待那些参与内测的勇敢者们,而另外一个则留守在此,担任新手指导员。此外,还特别组建了一支由 10 人组成的精锐护卫队,以确保万无一失。不仅要搭建新手村,而且还需要配备各种设施和店铺。比如传统游戏中的武器店、防具店以及首饰店等,在这个世界将被统称为“物资置换处”。同时,药品店则相当于现实中的医院——因为在这里,可没有那种能让人瞬间恢复如初的神奇药物哦!毕竟,这可是货真价实的现实世界啊,如果不小心受了伤,那就只能老老实实地回来住院治疗啦。

    接着,护卫队迅速整理出了一间宽敞舒适的休息室,并将从研究区加急生产出来的 100 台高科技休眠舱妥善安置其中。而此时的方舟,则心急如焚地再次登录进游戏,马不停蹄地开始在官网上更新游戏背景故事:公元 2100 年,经过漫长的 70 年沉睡,人类终于从休眠舱中苏醒,但等待着他们的却是遭受过核战争摧残、满目疮痍的地球。这些幸存下来的人们必须依靠自己勤劳的双手,努力去重建昔日美好的地球家园。这款游戏拥有极高的自由度和开放性,玩家既可以选择成为英勇善战的战士,也能够扮演悠然自得的生活家。只有想不到的,没有游戏中做不到的!最后,方舟仔细检查并完善了一遍官网信息。随后,方舟便着手处理那 100 个头盔。毫无疑问,一旦这款游戏正式发布,必定会引来不少居心叵测之人的窥探。因此,必须采取一些简易的手段来迷惑这些人。

    方舟将每一个头盔内部都接入一枚从二手交易平台淘来的破损芯片,并与蓝牙耳机相连。之所以选择使用坏掉的芯片,原因在于这款头盔本身就是普通型号,有无这枚芯片并不影响进入游戏。如此一来,如果有人拆开头盔,发现其中的芯片已损坏,那么方舟事后只需在官网上发表声明,表示游戏头盔设有防窃视机制,若遭受暴力拆解,内置芯片将会自动损毁。尽管只是一个相对简单的障眼法,但却足以让那些试图探究头盔奥秘的人心生忌惮。经过长时间精心准备后,所有事情都已安排妥当。方舟花费了整整一个下午来处理头盔相关事宜,终于大功告成!次日清晨,他便迫不及待地与快递公司取得联系,将头盔小心翼翼地打包好,并按照官方网站上预约的地址准确无误地发货出去。

    紧接着,方舟又马不停蹄地赶到游戏官方网站发布一则重要消息:游戏内测将于三天后的晚间 8 点正式开启!之所以选择这个时间节点,原因在于最晚收到头盔的那位玩家需要等待三天才能拿到设备。实际上,在这群预约者中间,不乏一些纯粹出于好奇、赶来凑凑热闹的人。他们中的大多数人并不相信会有哪家公司真正研发出虚拟现实游戏。毕竟,如果真掌握了这样先进的技术,怎么会首先应用于看似遥不可及的游戏领域呢?而非运用到那些更具实际意义和价值的地方。

    在等待内测开始的这几天里,方舟也没闲着。他不断地在游戏中完善新手村的各项设施,并且在新手村里设置了许多隐藏任务和奖励,以此来增加游戏的趣味性和可玩性。同时,他也在社交媒体上积极与玩家们互动,解答他们的疑问,让玩家们对这款游戏更加期待。作为游戏的唯一策划,方舟感到自己的脑力已经到达极限。眼看着内测即将来临,他似乎还有许多设定尚未完成。焦虑不安的方舟在控制室里与他唯一的伙伴——人工智能“守门人”紧急商讨着如何让进入游戏的人们摆脱现实感,真正沉浸其中。

    守门人提出了一个大胆的方案:由于这些克隆人具备可改造性,可以将他们的眼角膜全部替换为人造眼角膜,并通过脑接口下载一个数据化模块。如此一来,克隆人所见到的一切都会被转化为数字化信息,从而与游戏中的场景毫无二致。

    听完守门人的建议,方舟如获至宝,立刻马不停蹄地着手完善这个方案。经过一番深思熟虑,他最终决定让守门人也接入这些克隆人的脑机接口,充当一个辅助系统。这样不仅能够实时监控玩家的状态,还可以在玩家们打算做出异常行为时及时干预。因为玩游戏的人可没有什么规矩的,这样也能预防有人想要攻击npc,做完这些就只有等待内测的到来。
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