第十五章 诡异的狩猎任务
在零蜚说出这席话后,原本想凑上前来的契约者也是变色一变。
开玩笑,这位大佬可是一个人就杀进了敌军,毫不夸张的说,他们能当中有三分之一的人能活下来就是因为零蜚吸引了火力。
所以他们对零蜚的实力可是很有逼数的,但凡能在他身后捡到残渣就够吃的了。
可是问题出来了,他们并不想深入敌阵,这行为太危险了,在一定程度上和自杀无异。
就在众人迟疑的时候,零蜚已经来到了战功商店的窗口,里面的老人在见到零蜚的那一刻就站起身,笑呵呵的递过去一份清单。
【你已激活战功兑换系统,本世界战功商店在多个战区都有设立,如本战区商店被摧毁,可在另一战区的商店进行兑换】
“嗯,挺人性化的,我还以为和衍生世界里面的阵营商店一样呢。”
零蜚看着自己手中过的清单,和衍生世界中的列表不一样,他手中的清单类似购物车,只要在商店附近激活就能直接兑换。
【战功兑换列表已激活】
兑换列表如下:
【1点轮回乐园功勋】
库存:267点(原库存为300点,已被兑换33点)
售价:100点战功(此为战争世界特有价格,兑换价格已降低90)
……
【灵魂结晶(中)】
库存:50颗
售价:300点功勋
……
【灵魂结晶(小)】
库存:300颗。
售价:60点功勋。
零蜚看到灵魂结晶(中)差点就没管住手直接兑换,这东西对他来说吸引力太大了,而且获取的数量和难易程度决定了血气和慈悲黑鸦的提升顺序。
如果说原本是主要提升慈悲黑鸦,那在两个技法都达到十级之后,他的观点已经被扭转了。
在他这里,血气是最主要的能力,武器只不过是一种表现手段。
从慈悲黑鸦十级的附加能力需要血气操控达到十级才能使用就能看出来了。
但他心中还是不太想提升血气,最主要的原因就是血气的影响,血气不止能让自己的思想变得癫狂,还能潜移默化影响意志。
“算了,到时候再看吧。”
将脑海中杂乱的思维压下,零蜚继续向下看,在略过一堆白色~蓝色武器,恢复品,装备后,零蜚终于见到了南方阵营压箱底的宝贝。
【人体突破药剂——001型号】
产地:猎兽神兵·南方帝国·古奥特实验室(已被摧毁·此世界特供)
品质:紫色
类型:药剂
效果1:饮用后,永久提升10最大生命值(仅限体力属性50点以下),生命恢复速度+10,能量操控精细度+40,意志力-5(意志力低于100点生效)
评分:150(注:紫色物品评分为71到150。评分越高的物品将越珍贵。)
简介:古奥特博士的巅峰之作,这是所有人体实验的基础,亦是所有变革的开始。
库存:
兑换价格:8000点战功
【浸血之玉】
产地:猎兽神兵·南方帝国·古奥特实验室(已被摧毁·此世界特供)
品质:紫色
类型:挂饰(极其稀有)
耐久度:
装备前置:意志力20点以上
装备效果1:恶之祝福(被动):穿戴者受到攻击时,将会减免一定伤害,同时消耗一定耐久
提示:减免数值为意志力/2,消耗耐久为减免伤害
装备效果2:升华(被动):达成触发条件后可查看,触发条件:装备耐久耗尽
评分:100(注:紫色物品评分为71到150。评分越高的物品将越珍贵。)
简介:我最深的罪孽,就是创造出了他们——古奥特博士
库存:
兑换价格:4000点战功
【最终之作】
产地:猎兽神兵·南方帝国·古奥特实验室(已被摧毁·此世界特供)
品质:紫色
类别:重剑
耐久度:
攻击力:
装备需求:力量35点以上,敏捷30点以上,体力32点以上
装备效果1:毁灭重锋(被动):与其他武器对拼时有5的概率使武器耐久度大幅下降,无视10防御力
装备效果2:生命熔炼(主动):激活最终之作,每秒消耗1最大生命值,力量,敏捷,体力属性+1(仅限50点属性以下),造成伤害+20,毁灭重锋效果提升100。
装备效果3:燃血(被动):使用者最大生命力低于70时,生命恢复效果-50,无视痛觉,获得霸体效果,每击杀一名目标恢复100点生命值,此恢复不受削弱影响。
评分:136点
简介:古奥特博士死亡的原因,但也另一说法,博士生命的最后,他将自己对生命的漠视融入了这把武器,这才铸就了这把武器的特性。
兑换价格:点战功
这三件是兑换列表里面仅有紫色品质物品,零蜚此时的表情十分难受,因为这三个中就有那瓶药剂是他想要的,剩下的两个不是装备类型不符合,就是问题快贴脸上了。
至于剩下蓝色品质的东西,都是一些制式的装备和恢复药剂,没啥好东西。
不过这些东西都有同一个特点,他们都和古奥特博士有关。
而零蜚的狩猎任务刚好和他有关:
【狩猎任务:一切的起源和罪孽】
难度等级:lv·12(此任务难度已超出世界难度上限!!!)
任务简介:去往古奥特实验室废墟,找寻被此处被摧毁的真相。
任务信息:改变的开端,往往起源于一次意外,比起真相,或许现在状况才是你该关心的
狩猎提示:有的时候,放弃才是最好的选择,但谁都知道,富贵险中求。
任务期限:离开世界前
任务奖励:35秘的积累
狩猎任务这一次的奖励及其丰厚,35的秘足够他再获取一次猎之秘宝了。
和高收益对应的是让零蜚疑惑的任务内容。
超过本世界上限的难度,透露让他不要去的任务信息,直接明着说让他放弃的狩猎提示,无处不在说明这个任务的危险。
但就和富贵险中求这句话一样,越是危险也就代表着高收益。
而且就兑换列表上的三个物品来看,如果他去了,最低都有紫色物品的收益。
‘算了,还是先将战争的事情搞定吧,狩猎任务到时候再说。’