当前位置:盒饭小说 > 都市小说 > 1991从秋叶原开始制作游戏 > 第41章 奇怪的方式出圈

第41章 奇怪的方式出圈

<< 上一章 返回目录 下一章 >>
    宣发的力量是有极限的。

    经历了东海软件自创立以来最大力度的首发宣传之后,《赛博都市》的首周销量突破一万份。

    意外的地震,核心粉丝的加成都促成了这一结果。

    但到了第二周,销量趋势就开始转头向下。

    任何游戏都会有自己的受众群体范围。

    尽管游戏的剧情已经写的十分通俗,但与现实世界背景的《心跳回忆》不同。赛博朋克科幻背景的文字冒险游戏还是需要和玩家对一下电波。

    不是每个人都能从这类游戏中获得满足。尤其是没有“杀必死”元素的情况下。这个时代的“核心玩家”也不是人人都会买账。

    整块蛋糕就那么大,宣传只不过是预支了未来的销量。

    游戏的制作费用和宣传费用加起来与营业额勉强打平。好的一面是至少没有造成赤字。

    这当然也要感谢上海工作室提供的廉价美术资源。

    这个成绩齐东海虽然不能说十分满意,但也可以接受。

    对于这款游戏他有更长远的计划。

    眼下最重要的一点是先把游戏的ip树立起来。

    未来随着技术的进展,这部游戏的世界观有很多方式可以创造经济价值。

    齐东海创作这款游戏时想到了小岛秀夫在科纳米早期的两部作品。

    首发于msx平台的初代《合金装备》,以及勉强算是合金装备世界观外延的文字冒险游戏《掠夺者》。

    这两款游戏在发售的当年都可谓构思巧妙。但受制于平台机能限制游戏表现力总归是有所欠缺。

    特别是掠夺者试图营造的电影感叙事效果实属超前,就和某些历史游戏的科技树一样,难免受到一些提前研究的debuff。

    而到了ps这一代主机登场以后,3d时代随之而来。游戏性与叙事性合二为一,以更直观的方式为玩家所接受。

    合金装备这一ip在那时重新复活。最终受众几乎覆盖了所有主流玩家。

    如果没有msx时代的耕耘,就没有后来3d时代的合金装备。

    齐东海打的算盘也是如此。

    除了游戏本体。

    真正的惊喜来自ova的销售。

    齐东海对《赛博都市》ova的态度依旧是放长线钓大鱼。

    只要把高清母带保存好,将来到了dvd和蓝光的时代还能炒两次冷饭。

    至于这次首发的ova采取vhs录像带和ld光盘两种载体。

    录像带同时在出租店和销售店两种渠道流通,而lg光盘版仅限定出售不出租。

    齐东海曾经向动画从业人员虚心请教过。按照对方的说法,日本的普通观众大多数是使用租的方式观看ova动画的。只有少数真爱粉会购买以做收藏之用。

    初期的销售报告也呈现这种趋势。

    出租的次数远超过销售成绩。

    但从发售的第二周起,趋势起了变化。

    销售成绩开始缓慢上升,甚至昂贵的ld版也多了不少买家。

    ……

    “你看过这个没?”

    森田龙生拿着一本周刊杂志走进齐东海的办公室。

    封面是位穿着比基尼的女模特。周围密密麻麻写满标题。让人看了多少有点密集恐惧症。

    “上班的时候别把这种书带进来!”

    曾经有那么一个阶段,齐东海对日本的周刊志还是很感兴趣的。

    封面的照片就很吸引眼球。翻开内容,被称为“gravure写真”的彩页就更是期期都有惊喜。

    但不管怎么说,想让齐东海像是普通日本人那样在电车上或者马路边就堂而皇之的翻开周刊志来看,他还是做不到。

    更不要说把这种书带进办公室了。

    “你想什么呢。谁让你看图了,看文字。”

    森田翻开杂志,找到了他想展示的内容,指给齐东海看。

    这是“节拍·竹司”为杂志所撰写的专栏文章。

    这位竹司先生可谓头衔众多。

    电视主持、流行歌手、相声演员、电影导演等等。

    当然现在这个时间点上,他还没有经历那次对于他世界观产生深刻影响的车祸。

    所以还没拥有“面瘫左脸”这个称号。

    文章的内容是关于最近生活的闲聊。

    其中一小段内容如下。

    “最近为了宣传新电影到处巡回,连疏解压力的时间都没有。有人对我说有个东西叫做pce的,虽然遮遮掩掩但是不少游戏还是有福利回馈的。可以巡回时候在酒店里玩。”

    “我叫徒弟买来pce,然后发现没有买游戏,当天发生了地震,只有东京台在正常播出节目,我看到一款叫《赛博都市》的游戏。女主角长得像是年轻时的石田良子。就说我要买这个。”

    “晚上从见面会现象回来,赶紧洗了澡坐在床上打开pce开始玩。用了各种方法,都没找到杀必死的内容。最后反而因为着凉拉了肚子……”

    虽然提到了《赛博都市》,但到目前为止的内容都是中年人的下流段子。

    而到了下一个段落,竹司先生不惧剧透风险,仔细介绍了游戏内容。并对其中电影化叙事的手法大加赞赏。

    节拍·竹司虽然是相声演员出身。平时也看起来不怎么正经。

    但人不可貌相,从几年前转战电影界以来所拍摄的电影广受好评。

    特别是热爱电影的文艺青年圈子里,他拥有大量拥趸。

    如果是这么讲就说得通了。

    周刊杂志的读者并不都是通勤路上打发时间的上班族。也不是人人都为了寥寥数页彩页而买。

    周刊的主流读者还是会看杂志的文字内容的。特别是自己关注的专栏作家的连载。

    这些读了周刊的电影迷未必是游戏玩家。但他们很可能是音像店的常客。

    当他们在店铺里看到《赛博都市》的名字时也许会想到这篇文章。

    这些文艺青年里有些人会有一种收集癖。既然是自己崇拜的导演提到的作品也就会放心买回家。

    电影迷里拥有昂贵的ld播放器的观众也位数也为数不少。

    也许就是他们推高了ova的整体销量。

    “据说这个段子是先在电视台讲过,才写进专栏里的。”

    按照森田的说法。前不久竹司先生在的一档深夜节目里宣传电影时讲了这个段子。

    当然,那是在有主持人捧哏的情况下说的,所以现场效果更好。

    听到这个消息齐东海不得不暗自感叹。这件事如果发生在原本时空里那种社交网络盛行的时代恐怕传播力会强上几个数量级。

    那个年代以及进入老年的竹司依旧活跃在电视媒体上。

    时不时创造出一些新的段子。

    随着短视频媒体的普及,这些电视节目的片段剪辑往往会如同病毒式的传播。

    可就不仅仅是午夜十二点还没睡觉的观众才看得到的内容了。

    “现在这个时代传播媒介还是太单调了。”

    齐东海对此不无遗憾。

    现在不要说社交网络。连普通的互联网都还被关在象牙塔里。

    想要在一般人中普及不知还要用多久时间。
<< 上一章 返回目录 下一章 >>
添加书签