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第二十六章 组队阵盘

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    她被转移到了异次元空间当中的一座宝库!

    这要是换做潘安,他都能把这个当作当前重生以来能排在前三的一次收获。

    价值仅次于女神祝福。

    甚至能超越暗夜法杖。

    因为。

    那可是一个宝库!

    不过……

    这次奇遇的对象不对。

    楚欣月只是一个六岁的小孩子。

    虽然孤儿院的经历成熟一点。

    但是依旧是小孩子。

    而且由于是异次元空间,所以区域聊天频道暂时是无法使用的。

    所以楚欣月无法联系到外界。

    而在异次元空间,虽然宝库外面应该有着人员看守。

    但到目前为止,楚欣月还没有见到任何一个生命体。

    没有人,无法联系到外面,像是与世隔绝的环境当中。

    对于一个小孩子来说简直就是关小黑屋一般的折磨。

    折磨其实也还好,毕竟还能活命。

    最怕的就是,等楚欣月哭累了,沉沉睡去后的第二天。

    宝库被打开,检查的兽类把她直接吃了。

    也该说楚欣月幸运。

    由于物品托卖,消耗了灵石,所以在交易对象的双方联系上,等同于跨时空通讯。

    这才让潘安了解到了她的情况。

    不过即便是了解了,潘安其实也有些无能为力。

    楚欣月压根不知道自己在哪里。

    潘安也不知晓是哪个异次元空间。

    就算知道,若是这个异次元空间极远,潘安也没办法赶到。

    不过既然知晓了,潘安还是会尝试一下。

    且不说救小孩子的事情。

    一个异次元空间的宝库,也足够让潘安动心。

    思索一瞬,看向聊天界面的下方。

    选择,视频通讯。

    弹出提示。

    【视频通讯需消耗一块灵石,维持时间十五分钟】

    【由于对方处在异次元空间,消耗灵石翻倍,维持时间五分钟】

    翻倍灵石,那就是两颗。

    这相当于潘安手头拥有的所有灵石了。

    不过潘安也没犹豫,选择确定。

    也是和楚欣月说了接受。

    差不多三秒后。

    潘安感觉天地像是晃动了一下。

    紧接着。

    他的身侧一切开始变换。

    有着一样样物品建模式的出现,不过两秒钟。

    潘安已然像是站在了一个宝库当中。

    身前。

    有着一个穿着简朴裙子的小女孩站着。

    很明显,哭的很厉害。

    看到潘安的时刻,她明显愣住。

    紧接着哇的一声大哭出来:“大哥哥!”

    上前想要抱住潘安,不过一瞬穿梭而过潘安身躯。

    消耗灵石的视频通讯,自然没那么简单。

    像是直接虚拟远程投影一般,让双方可以清晰看到对方所在场景。

    当然,触碰是做不到的。

    不过也够了。

    潘安安抚了一下楚欣月。

    同时,视线也是急速扫过周围环境。

    越看,潘安感觉自己心跳越是加速。

    眼前各式各样的宝物!

    灵果。

    灵液。

    灵木。

    灵茶。

    还有各种素材,道具。

    虽然基本上都比不上暗夜法杖这样的紫装。

    但是一件一件都可以说是价值不菲。

    更为重要的是,潘安看到了……蚁族之心!

    也是瞬间笑了起来。

    一方面是因为,潘安的目标出现了。

    另外一方面是因为……楚欣月的运气也是真的很好!

    蚁族之心,往往只有蚁类怪兽的异次元空间当中才会出现。

    而在之前,他也和秦晓晓交流过。

    根据秦晓晓提供的情报,潘安有九成把握确定那里,是一处蚁族地穴。

    也就是说……潘安明天所去的异次元空间,很有可能是楚欣月所在的异次元空间。

    那样的话,只要潘安能找到宝库,基本就能救下楚欣月。

    当然,也不排除,明天那个异次元空间不是蚁族地穴。

    或者就算是蚁族地穴也不是秦晓晓所在的那一个。

    若是那样……潘安说实在的,也就真没办法了。

    不过,他既然说了,要尝试一下,那就会竭尽全力。

    正好。

    他也看到了一样,对当前局势有

    着非常大帮助的东西。

    “欣月,接下来得看你的运气如何了。”潘安看着楚欣月。

    “啊?”楚欣月一愣。

    ……

    数秒后。

    潘安手中已然出现了一个风水盘一样的东西。

    不过这不是风水盘,而是组队阵盘。

    职业者和职业者之间,是能自行缔结约定,互相之间组队。

    但是,往往在击杀怪兽的时候,会出现分配不均的情况。

    因为经验只会给到那个最后击杀的人员。

    相关的物品也只有那个最后击杀人员才能提取获得。

    也就是说,想要完美的组队。

    首先得合理分配,到底是谁最后击杀。

    其次还得有着一个大家都认同的带头大哥,来分配装备。

    但是这两点,想要达到,难度太高太高了。

    尤其是在这游戏化,弱肉强食的环境当中。

    除去亲人之外,谁能真正相信其他人。

    更何况,即便是亲人之间也有自相残杀的。

    所以组队阵盘便是未来组队的最好选择。

    使用之后,可以自动选择两种模式,选择之后不可更改。

    一种收益贡献度分配模式。

    会自动评判,每个人对于战局的贡献度,然后合理分配经验,以及装备。

    这种,往往是九成九的人员组队会用到的。

    还有一种,是大家长式的分配模式。

    一切由队伍当中的队长裁定。

    经验值每个人占比多少。

    装备,又分配给谁。

    这种模式往往很少使用,因为本质上它和没有使用组队阵盘形式差不多。

    但往往,那些未来顶尖的作战队伍,都会使用这种模式。

    因为这种模式,有着贡献度分配没有的诸多功能。

    比如……位置共享。

    队长,可以直接锁定队员位置。

    还有,远程传送。

    在达到一定程度之后,并且消耗一定资源,可以直接一队传送过去。

    还有,阵法。

    强大阵法加持队伍,让队伍当中所有人战力增加。

    以及最为重要的……生死与共!

    在作战之时。

    一个队伍,只要队长没有死亡。

    那么,其他队员,哪怕遭受到致死级别的伤害。

    也不会死亡,只是会转变成包含灵魂的生命核心,瞬间传送到队长身旁。

    未来,队长可以耗费资源,复苏灵魂,并且耗费资源,重塑队员身躯。

    没错。

    这就是复活。

    当然,复活的资源消耗,是真正的巨量的。

    就潘安刚才所见宝库,算是让他当前比较满足的了。

    但是,要复活一个人,这个宝库所有资源打包一起,可能千分之一都不到。

    所以,往往使用这种模式的队伍。

    队长和队员是真正在生死当中摸爬滚打出来,结下了深厚友谊,甚至等同于至亲之人。

    只有如此,才会花费如此巨量资源,去复活自己的队员。
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