第61章 我有特殊的诱敌技巧
当谈起雅典娜这个英雄,就没有超凡者不吐槽的。
辛辛苦苦的攒了18888源魂点购买这个英雄,却发现这个英雄的战力完全配不上她的价值。
虽然看上去很厉害,大招有护盾,一技能有眩晕和护盾。
但是入手之后就会发现,它不仅伤害低,而且身板还巨脆。
尽管有人发现打满三枪光环之后伤害会很高,但在游戏之内根本就连不出来,到后期更是团战根本就进不去,简直是一个超级兵。
这种下水道英雄,也只有一些刚入游戏的超凡者会去玩一下。
可往往玩了几局,就觉得没有意思,因为同等水平的操作,换了其他英雄已经是乱杀了。
倒是后期,简直比超级兵都不如。
因此,见到铭文塔第七层的对局中有人选择了雅典娜,顿时引起了一片喧嚣声。
但由于之前叶尘鬼谷子的表现,他们此刻也有些摸不准……
莫非……在这人手中,也能将雅典娜玩出不一样的高度?
铭文塔上,莫先生看着这一幕,也是显得非常吃惊。
他见过雅典娜打野,可唯独没有见过雅典娜打边路。
对于老夫子这种老牌边路,就算雅典娜前期打出优势,那老夫子后期的强度也不是她能够比的上的。
更关键的是,对面的阵容摆明了是要针对对抗路。
这个时候,不是应该选那种白起程咬金之类的抗压英雄吗?
这样就算被抓崩,也可以作为肉抗伤害。
可他依然选出了这么一个脆皮英雄,这就有些让人看不懂了。
他回头望向赵大师,也是淡笑着问道:“怎么样,老赵你有看出什么吗?”
赵括也是摇了摇头,“不知道,先看看再说,反正我是觉得这局呆橘战队可能要蹦!”
按照正常的打法,这雅典娜就算是前期也不一定能够打过老夫子,更别说对面选了兰陵王这种针对性的英雄。
“哇,之前的鬼谷子去打对抗路了,他是准备挑战赵翼吗?”
“竟然是带狂暴的,这是要准备打前期吗?”
“带了有什么用,一级老夫子二技能一开,减伤这雅典娜不见得能打得过!”
“超凡战队还带了兰陵王,这看起来要抓死对抗路的节奏啊。”
“出门了出门了,看看就知道就知道了。”
……
此刻见到光幕中终于进入游戏,铭文塔前的人也开始骚动起来。
先前鬼谷子的表现给他们留下了深刻的印象,因此众人满怀好奇,期待着叶凡尘将如何应对雅典娜,打破目前的僵局。
而最关键的就是对抗路的第一轮较量,因此所有人的目光都聚焦在对抗路上。
此刻【小芳么么哒】已经化身成了刘婵的模样,坐在一台绿色的机甲之上。
看着浑身金光闪闪,出门就朝着对抗路跑去的叶尘,也是忍不住犹豫地问了一句,“大佬,真的不需要任何帮助吗?”
只见叶尘手持金色长矛和盾牌,走路发出巨大的沉闷声,头也不回道:“你去帮助中路清线,然后立刻转到射手路,不要分心来我这里。”
对抗路每一秒的延迟都可能导致不利局面,迟到意味着被对手压制,叶尘深知这一点,因此他毫不犹豫地朝着对抗路冲去。
“那…大佬你小心点。”
闻言,刘婵也是没有再多说了,直接启动巨大的机甲跟随中单前往中路。
而此刻叶尘,在路上也是买了一把铁剑,增加了20点攻击力。
由于这一把是打献祭流雅典娜,需要不停推搭,所以装备方面会比较偏向于输出。
铭文方面选择红色异变8,红月2,蓝色夺萃3狩猎7,绿色鹰眼10。
这一套铭文能够让雅典娜前期的清线能力变得极强,同时打人也有不俗的伤害。
23秒,在兵线还没有交汇的时候,叶尘选择先释放二技能贯穿之枪。
这也是一个非常有用的小技巧。
卡技能被动!
贯穿之枪,向指定方向跳跃强化下次普攻,使用强化普攻会在攻击目标身上添加一个贯穿之环。
和庄周的二技能差不多,这个技能只要在六秒内再次用贯穿之枪命中敌人,光环就会被再次叠加。
叠加至三环,就能够造成对方已损失血量25的物理伤害!
相当于一个终结技能。
在释放贯穿之枪后,强化普攻存在,而技能已经开始冷却。
而强化普攻存在的时间和一级技能时间一样都是6秒,这就等于只要雅典娜卡好被动,在一瞬间就能打出两枪。
在小兵快要交汇的过程中,叶尘先是捅了对面前排小兵一枪加一记平a,然后又是开启二技能捅向了后排兵。
这样,前排兵损失了一半血量,在自方小兵的攻击下很快就会死去。
同时,后排兵也会在叶尘的攻击下被清掉。
献祭流核心,就是要在死之前吃掉一切能吃的资源。
当清掉所有兵线之后,雅典娜接下来的一切无论做什么都是赚的。
然而,对面显然不想让他过的这个舒服。
在叶尘捅向后排小兵的同时,张良和老夫子的身影也从草丛处出现。
见到这一幕,启灵社的人瞬间攥紧了拳头。
没想到对面竟然一级就开始搞针对了。
可画面中的叶尘丝毫不慌,直接开启狂暴,淡笑着看着这一幕。
看着老夫子和张良疯狂攻击自己,他一点都没有逃跑的念头,在不急不慢的a死后排小兵后,一记贯穿之枪收掉前排小兵!
first blood !(第一滴血)
当慷慨激昂的女声回荡整个峡谷的时候,启灵社众人的心也是猛的一沉。
尤其是叶尘的队友。
他们知道对面会针对叶尘。
但没有想到,对面会这么不要脸,一级就派了辅助去针对。
刘婵也是担心了起来,原本以为叶尘选择对抗路,还拒绝他们的帮助,是有什么特殊的对敌技巧。
可没有想到,第一波线才刚刚开始,就被对面拿了一血。
对抗路这个位置,本来就是最难打的位置,被对面拿了一血,就意味着处处要受到压制。
更别提,对面摆明了是要针对对抗路。
这样的话,如果孤立无援,那对抗路迟早要被打崩!
想到这一点,刘婵还是提了一句:“大佬,你稍微猥琐点,等我和打野帮你蹲一波!”
可叶尘见到这句话却是果断拒绝:“不是不让你们来吗?这边我应付的了,对面来对抗路不要来支援,你们打中下就好!”
然而,听到这话赵云以为叶尘是上头了,也是劝了一句道:“大佬,我知道你的技术厉害,可一个人再强也干不过对面几个人,要是对面对抗路起来了,那就不好处理了!”
叶尘见状顿时有些哭笑不得,只能再次回应道:“最后说一遍,对抗路不需要支援,对面来抓我你们就去抓下和推塔!”
“还是那句话,如果不听指挥,那么游戏到此为止!”
献祭流雅典娜。
核心就在献祭两个字身上。
用自己的献祭,来获取队友的全局发育。
来抓他的人越多,那么队友的局势就越明朗。
比如刚才那一波,看似他吃了大亏,可实际上完全没有一点影响。
其他的英雄被杀死,之所以会崩,是因为损失了一波兵线,还有复活后走到线上所损失的资源。
可雅典娜这个英雄却截然不同,由于被动的特殊,她的复活点取决于灵魂的位置,这就直接省去了这段浪费的时间。
凭借被动的特殊性,雅典娜可以选择复活的位置,因此献祭流这种玩法才被开发出来。
叶尘还记得,最开始的献祭流雅典娜可以断三路兵线,最后直接以远超对面三倍的经济开始屠杀!
这一波,张良过来针对他,但同时也意味着,队友那边就处于一个四打三的状态。
刘婵帮助中路清完线,直接带着中路去抓下路,队友的节奏还是会起来。
而他现在所需要做的,就是吸引仇恨。
不过这全息游戏也有一点好处,就是对面能够看到叶尘的表情。
只见叶尘化为灵魂状态,轻蔑俯视着脚下的两人,对两人比了一个国际手势,顺便再打出一句消息……
“就这?求抓死!”