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第31章 莫斯

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    牧歌还以为它会像之前岩浆火人一样,张嘴却只发出一声吼叫。

    还流一地的岩浆。

    牧歌当即查看它的属性。

    【莫斯】

    【种族:恶魔】

    【岩浆火人统领】

    【等级:1】

    【力量:390】

    【智力:494】

    【体魄:403】

    【敏捷:390】

    【精神:481】

    【白银级英雄:属性+30】

    【白银级统率:兵种全属性+15】

    【技能:恶魔之力、岩浆喷涌、炙热之矛、岩浆震荡、叹息火龙、赤焰囚笼、岩浆幽魂】

    【岩浆震荡:莫斯猛击自身,朝着周围震出一道岩浆环,击退身边的敌人。】

    【叹息火龙:莫斯勾动地底岩浆,形成火龙吞没选中的敌人。】

    【赤焰囚笼:在敌人的周围形成一道由火焰组成的囚笼,对即囚笼之中的敌人造成灼烧,同时降低其精神。】

    【岩浆幽魂:莫斯极其统领的岩浆火人变成幽魂形态,攻击无法选中,在一定时间内增强岩浆火人的智力。】

    “呵呵呵。”

    看见莫斯的属性,牧歌顿时笑了起来。

    这就是白银级英雄的含金量啊。

    才一级而已,属性都已经来到500点了,等级再高一点,则完全碾压安维多啊。

    青铜级英雄一级属性在一百至两百之间,而白银级英雄一级属性在三百至四百之间。

    外加白银级英雄还有30的增幅,这让莫斯的智力直接达到了494点。

    其最初的智力属性为380点。

    牧歌将兵种经验光球给了莫斯,“提升等级。”

    白银级英雄和青铜级英雄提升等级所需的经验是一样的。

    提升到20级需要一万九千点经验,也就是一百九十颗兵种经验光球。

    这点数量的经验光球对于牧歌来说根本就不算什么。

    【莫斯】

    【种族:恶魔】

    【岩浆火人统领】

    【等级:20】

    【力量:1872】

    【智力:3094】

    【体魄:1885】

    【敏捷:1872】

    【精神:1963】

    【白银级英雄:属性+30】

    【白银级统率:兵种全属性+15】

    【技能:恶魔之力、岩浆喷涌、炙热之矛、岩浆震荡、叹息火龙、赤焰囚笼、岩浆幽魂。】

    牧歌不厚道的笑了。

    等级只有20级的莫斯,敏捷属性比安维整整高了800点啊。

    【安维多】

    【种族:恶魔】

    【烈焰火骑统领】

    【等级:28】

    【力量:426】

    【智力:390】

    【体魄:426】

    【敏捷:1026】

    【精神:390】

    【青铜级英雄:属性+20】

    【青铜级统率:兵种全属性+10】

    【技能:恶魔之力、冲锋、火焰突刺、烈焰冲锋、岩浆拥护、踏浪】

    这让安维多脸面往哪里放?

    而且还是全属性的碾压,在莫斯面前,安维多十分弱小。

    不过这是很正常的事情,随着牧歌越来越强,他麾下白阶兵种、青铜级英雄都会被逐渐淘汰。

    像安维多,以后估计就是他手下的一个侦查。

    就连现在强横的莫斯也一样,迟早会被更强的英雄所取代,但它们对于现在的牧歌来说很重要。

    将莫斯等级提升到20级,牧歌就停了下来。

    目前已经够用,等后面再看情况提升等级。

    至于岩浆火人,牧歌将剩下的兵种经验光球给它们,等级均是提升到7级。

    将它们的等级提升到7级,牧歌手中的兵种经验光球消耗一空。

    足足四千两百颗,瞬间就清空了牧歌之前的库存。

    招募完毕,牧歌传送回到试炼之地,将莫斯召唤出来。

    至于岩浆火人,他并没有召唤。

    等级只有7级的岩浆火人,敏捷只有七十多,而烈焰火骑则达到了90。

    烈焰火骑要快一点。

    等过段时间,岩浆火人的敏捷比烈焰火骑高了之后,牧歌再将它们召唤出来。

    那个时候也就意味着烈焰火骑将退出舞台。

    召唤出莫斯,牧歌再次离开。

    这回,充当侦查的不再是安维多,而是莫斯。

    【莫斯击杀野怪,获得经验1125,领主获得经验125点。】

    【莫斯击杀野怪,获得经验1125,领主获得经验125点。】

    【莫斯击杀野怪,获得经验1125,领主获得经验125点。】

    ……

    听见耳边消息提示,牧歌苦笑一下。

    这莫斯遇见营地居然直接横推了。

    不过也正常,它太强了,一个人面对第二关的营地完全没有问题。

    耳边传来的消息就是它横推营地的信息。

    现在没有沙暴,它能击杀的也就是营地内的野怪了。

    他并不觉得莫斯这么做有什么错,甚至觉得莫斯做得很对。

    英雄就需要大量的经验,而单独击杀就是获取经验最多的途径。

    不多时,莫斯就带着能量石和兵种经验光球回来,没有兵种招募令牌。

    既然这样,牧歌决定采取另外一种方式发育。

    “安维多,你也出去寻猎营地,能打则打,不能打就回来。”

    “我在这里等你们,将附近所有营地清扫干净之后再离开。”

    安维多答应一声朝着另外一个方向冲去。

    至于烈焰火骑,牧歌直接将它们传送去了炼狱。

    至于自己的安全,牧歌并不担心,他现在等级也不低,属性完全可以应付突发情况。

    而且,领主召唤兵种是无需吟唱的,抬手就能将兵种从领地召唤来。

    站在原地,牧歌听着耳边传来的击杀信息。

    莫斯那边几乎不停,安维多这里则断断续续,但也一直在杀。

    他说的另外一种发育方式,则是提升英雄等级。

    兵种的等级则完全交给经验光球。

    兵种也没有技能熟练度、武技熟练度这种要求,他完全可以这么做。

    只要英雄等级足够高,他就有源源不断的兵种经验光球,那么兵种的等级也有一定的保障。

    日后用到兵种的情况,就是面对大量敌人的时候,比如兽潮。

    英雄在战斗时属性也会降低,持续长时间的作战对于它们的体力也是有一定要求的。

    一名英雄,完全可以通过兵海战术将其堆死。

    所以兵种也重要。

    牧歌现在这样的情况,英雄优先级太高。

    试炼之地就只有他们这些新晋领主,实力都不强,英雄在面对营地内野怪的时候处于绝对的优势。

    所以他才那么大胆。
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