第三卷30章灰晨李勇计划创作虚空境游戏
在一个阳光明媚的午后,李勇和灰晨坐在电脑前,两人眼中闪烁着兴奋的光芒。他们正计划着构建一个前所未有的虚拟环境,一个充满上古神秘色彩的世界。
“我们的硬件准备好了吗?”李勇问道,他一边敲打着键盘,一边检查着电脑的性能。
“放心吧,这台计算机可是顶级配置,绝对能支撑起我们的虚拟世界。”灰晨得意地拍了拍电脑的机箱。
“好,那我们开始安装虚拟仿真软件吧。”李勇说着,打开了下载好的unity安装包。
经过一番操作,虚拟仿真软件成功安装在了电脑上。接下来,他们开始选择编程语言。
“我觉得我们应该用python。”李勇提议道,“python语法简单,适合快速开发。”
“可是unity主要支持c啊。”灰晨有些犹豫。
“没关系,我们可以用python处理一些非图形相关的任务,然后再用c在unity中实现游戏逻辑。”李勇解释道。
灰晨点了点头,觉得这个方案可行。于是,他们开始编写代码,构建虚拟世界的框架。
在构建故事和角色设定的过程中,他们参考了《山海传奇》中的上古神话,创造了一个充满神秘色彩的时空体系。李勇和灰晨作为主角,他们的目标是通过一系列的战争和挑战,最终成为王者。
为了推动故事情节的发展,他们设计了一个对话系统。利用gpt-4的强大功能,他们生成了自然、流畅的对话内容,使故事情节更加丰富多彩。
“看,这就是我们的主角李勇!”灰晨展示着刚刚创建好的角色模型。
李勇仔细打量着屏幕上的角色,满意地点了点头:“不错,看起来很有王者风范。”
随着场景的逐渐搭建和角色的不断完善,他们的虚拟世界变得越来越真实。战场上的硝烟、城堡的宏伟、森林的神秘,都让人仿佛置身于一个真实的上古世界。
但是由于资金限制,他们完成了所有的工作显得很难,在充满缺点的第一代虚拟境他们开始测试,他们兴奋地戴上vr眼镜,进入了这个充满奇幻色彩的世界。
在虚拟世界中,李勇和灰晨经历了一场又一场惊心动魄的战争。他们与各种上古生物展开激战,克服了一个又一个难题。通过对话系统,他们与其他角色互动,推动着故事情节的发展。
经过多轮测试和优化,他们的虚拟世界变得越来越完美。对话自然流畅,场景逼真动人,乱石穿空,仙人一个接一个来找他们,他们置身于一个真实的上古神话世界。
最终,他们成功地将这个虚拟世界呈现给了世人。人们纷纷赞叹不已,被这个充满奇幻色彩的世界所吸引。李勇和灰晨也因此成为了众人瞩目的焦点,他们的努力和创意得到了充分的认可。
然而,他们也明白,这个虚拟世界还有很多不足之处需要改进。于是,他们继续投入时间和精力,不断完善和优化这个世界,让它变得更加完美和真实。
李勇和灰晨在构建虚拟世界的道路上不断前行,他们的创意和激情也感染着越来越多的人。他们的故事成为了一个传奇,激励着更多的人去追寻自己的梦想和创造属于自己的世界。
第二天,李勇焦急拿着湿纸巾,一边轻轻地擦着额头上的汗水,一边和灰晨聊着虚拟境游戏。
“你知道吗,灰晨,咱们研究的这个用python来构建一个虚拟环境,应该存在很多问题但是现在不好说是哪里出了问题,然后编写一个带有上古故事背景的王者战争场景。”李勇兴致勃勃地说道。
灰晨抬起头,看着李勇,眼中闪过一丝好奇:“哦?那听起来挺有趣的。你是怎么做的呢?”
李勇笑了笑,继续道:“首先,我得确保我的系统里已经安装了python。从python 33开始,venv模块就已经是标准库的一部分了,所以我不需要额外安装什么。”
“然后,我就得创建一个虚拟环境。”李勇接着说,“有很多种方式可以创建虚拟环境,比如用venv、virtualenv或者conda这些工具。不过这次我是用venv来做的。”
灰晨点了点头,示意李勇继续。
“创建虚拟环境其实挺简单的。”李勇继续道,“我只需要在命令行里输入‘python -m venv myenv’这样的命令就行了。这里的‘myenv’就是我给虚拟环境起的名字。”
“那如果你在pycharm里呢?”灰晨问。
“在pycharm里就更简单了。”李勇回答道,“你只需要打开设置,找到python解释器那一项,然后点击‘add interpreter’,选择‘create virtualenv’就行了。pycharm会自动帮你设置好一切。”
“接下来呢?”灰晨追问。
“接下来就得激活这个虚拟环境了。”李勇解释道,“如果是在命令行里,你可以用‘source myenv/bin/activate’这样的命令来激活。而在pycharm里,虚拟环境会自动被激活,你甚至可以在状态栏看到当前激活的虚拟环境。”
“激活虚拟环境之后呢?”灰晨继续问。
“激活之后,我就可以在这个虚拟环境里安装我需要的python库了。”李勇说,“比如,如果我想要用pygame库来开发游戏,我就可以在虚拟环境里运行‘pip install pygame’这样的命令来安装。”
“最后呢?”灰晨问。
“最后就是开始编写代码了。”李勇兴奋地说,“我可以在这个虚拟环境里编写一个包含上古故事背景的王者战争场景。比如,我可以用pygame库来初始化屏幕,设置颜色,然后进入一个游戏循环,让角色在屏幕上移动、战斗。”
“听起来真的很不错。”灰晨赞叹道,“你真的很会玩啊,李勇。”
李勇笑了笑,继续擦着汗,心里却在想着接下来要怎么进一步完善他的王者战争场景。
第三天,下面是根据提供的段落,用c语言编写的一个简单示例,它模拟了李勇和灰晨在编写上古王者游戏时,进行对话的场景,并且包括了李勇使用湿纸巾擦手的动作。请注意,这里并没有实现真实的游戏开发过程,而是用对话的形式展示这个过程。
```c
include <stdioh>
include <unistdh> // 用于sleep函数
int main() {
printf(&34;李勇拿着湿纸巾边擦来擦去边对灰晨说:\n&34;);
printf(&34;‘灰晨,我们要用c语言构建一个带有上古故事背景的王者游戏,需要按照以下步骤来。\n&34;);
sleep(2); // 模拟李勇边说话边擦手的动作,暂停2秒
printf(&34;首先,我们得准备虚拟环境。我们要在计算机上安装虚拟机软件。\n&34;);
sleep(2);
printf(&34;然后,在虚拟机中安装ubuntu linux操作系统,为游戏开发提供一个隔离的环境。\n&34;);
sleep(2);
printf(&34;灰晨点点头,边吃边回应:\n&34;);
printf(&34;‘嗯,这样确实能避免很多兼容性问题。那接下来呢?\n&34;);
sleep(2);
printf(&34;李勇继续擦着手说:\n&34;);
printf(&34;‘接下来,我们要在虚拟机中搭建c语言开发环境。需要安装c语言编译器和一些必要的库。\n&34;);
sleep(2);
printf(&34;安装完毕后,我们就可以开始编写游戏代码了。\n&34;);
sleep(2);
printf(&34;灰晨咽下口中的食物,好奇地问:\n&34;);
printf(&34;‘但是c语言本身不是不支持图形界面和游戏引擎吗?\n&34;);
sleep(2);
printf(&34;李勇笑了笑,解释说:\n&34;);
printf(&34;‘没错,但我们可以通过调用外部的游戏引擎和图形库来实现。比如unity或unreal engine,它们都支持c语言插件开发。\n&34;);
sleep(2);
printf(&34;灰晨若有所思地点点头:\n&34;);
printf(&34;‘那这样我们就可以用c语言编写游戏逻辑,然后和游戏引擎对接了。\n&34;);
sleep(2);
printf(&34;李勇把手中的湿纸巾扔进了垃圾桶,然后说:\n&34;);
printf(&34;‘没错,就是这样。我们得开始动手了,不然永远都只是纸上谈兵。\n&34;);
sleep(2);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用了`printf`函数来模拟两人的对话,并使用`sleep`函数来模拟他们之间的停顿,以便更好地展示对话场景。注意,`sleep`函数在c语言标准库中并不直接提供,它通常位于`unistdh`头文件中,并且不是所有环境都支持。在某些编译器或平台上,可能需要使用其他函数(如windows平台上的`sleep`)来实现类似的延迟效果。
此外,请注意,这个示例并没有真正执行任何游戏开发的操作,它仅仅是一个模拟对话的文本输出程序。实际的游戏开发过程会涉及更多的技术细节和复杂的编程工作。
李勇手里拿着湿纸巾,边擦着额头上的汗水,边和灰晨坐在餐桌旁边吃边聊着。他们的话题从日常琐事逐渐转到了技术层面,充满了专业和热情。
“说起硬件、软件和策略,这三者可是项目成功的关键啊。”李勇说道,他的话语中透露出对技术的深刻理解和实践经验。
灰晨点了点头,表示赞同:“没错,选择适合的编程语言也是一门学问。比如python,易于学习又功能强大,还有丰富的第三方库和框架。”
“对,python确实很实用。不过c语言也有它的优势,面向过程、抽象化的通用程序设计语言,适合底层开发。”李勇补充道。
接着,他们开始讨论设计对话系统的话题。李勇提到了unity游戏对话系统的设计,以及如何将其作为任务系统的附属系统来增强游戏的互动性。灰晨则分享了自己在使用gpt-4辅助游戏开发方面的经验,如何通过它生成自然流畅的语言,为游戏提供生动的故事情节和角色对话。
话题进一步深入,他们谈到了上古神话背景设定在对话系统中的应用。李勇对禹的身世经历、治水过程和方法等进行了深入研究,希望将这些元素融入到对话系统中,为游戏增添更多文化底蕴。
灰晨则分享了自己在对话系统实现细节方面的经验,包括单例模式下的对话框实现、对话界面设计成prefab以提高效率等技巧。他还强调了软硬件配置要求的重要性,指出成本低廉且只需基本设备如计算机、软件和网络就能进行开发。
随着讨论的深入,他们还涉及到了开发工具与技术栈的选择。李勇介绍了数字孪生技术在物理世界与数字世界无缝连接方面的应用,以及web开发最佳编程语言如dart、kotlin和java的优缺点。灰晨则分享了自己在使用visual studio code、android studio等ide进行开发时的经验和技巧。
最后,他们谈到了设计对话场景和故事线的重要性。李勇提出了以古代神话或传说为基础来创建独特的世界观和角色设定的想法,而灰晨则强调了角色对话脚本编写和故事发展路径设计的重要性。
整个讨论过程中,李勇和灰晨都充满了激情和专业性,他们的对话不仅深入浅出地讲解了技术细节和实践经验,还展现出了他们对技术的热爱和追求。通过一句一句的代入感很强的描述,我们仿佛能够感受到他们讨论时的氛围和情绪,以及他们作为技术人员的专业素养和热情。