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第605章 归魂之刃的变化

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    “砰”

    “叮,双手巨剑遭到九星巅峰攻击,耐久度归零,剑身进入碎裂状态”

    黑色触手命中了崩溃边缘的双手巨剑,将之击成了碎片。

    金属碎裂声与指导书提示音一同响起,代表这柄陪伴了白羽数月的武器落下帷幕。

    武器的耐久度并非无法修补,暗黑狩猎场中的聚集地或大型势力的商会均拥有修复武器损伤的能力。

    只是,修复一件损伤了大半或者已经碎裂的武器所需要付出的代价,与这件武器本身的价值基本相同。

    除非这件武器具备某种不可或缺的战斗效果,否则不会有人选择修复已经碎裂的武器。

    双手巨剑的性价比确实很高,但也只适用于九星以下的战斗。

    对目前的植物庄园来说,双手巨剑修复的意义很小,很早之前,白羽在荣誉商店中购买炽热树脂的时候便想清楚了这一点。

    所以,看着手中的双手巨剑化作碎片,白羽的眼中并没有太多忧伤。

    ‘新武器的寻找要提上日程了’

    轻轻感叹了一句,白羽重新看向螺壳僵尸。

    螺壳底部伸出的黑色巨鳌犹如深渊怪物的爪牙,鳌尖之间的距离将近一米,连接巨鳌的‘手臂’直径在半米左右。

    巨大的体积加上表面覆盖着的粗糙硬壳,使得巨鳌的外形充满了压迫力。

    将视线从巨鳌上移开,白羽看向自己刚刚使用双手巨剑劈出的伤口。

    螺壳僵尸的头颅上方,线形的凹陷伤口处笼罩着一团浓郁的黑色雾气,一缕墨色的流状物质从螺壳深处流入雾团,不断恢复着螺壳僵尸的伤势。

    除了远、近程兼备的战斗能力之外,螺壳僵尸的自我恢复能力同样不容小觑。

    几乎完美无缺的的对手……

    没有给螺壳僵尸恢复伤口的时间,白羽从腰间抽出早已准备好的副武器,无视巨鳌带来的威胁,再度展开了进攻。

    作为一名合格的战士,在清楚主武器耐久度不高的情况下,后备武器的存在是必需的。

    刚好,白羽的手中有一柄永不退场、自动成长的武器。

    虽然在很多时候,这柄武器并不是他的第一选择,但每当战斗情况陷入纠结与僵持时,这柄武器总会给他一份额外的底气:

    “归魂之刃(半觉醒)

    攻击力:1440

    暴击率:20

    特性1:基础攻击力根据使用者的灵魂强度自动增长

    特性2:当敌人防御力低于己方攻击力时,暴击效果提升50

    唯一使用人选:白羽

    简介:“灵魂所归之处便是吾乡”此刃中封印了一位游侠的部分灵魂,并与约定之戒相契合,签订者死亡后,其身体、灵魂将跟随指引来到刀刃所在的地方,达成约定的心愿。

    由于未知之地的影响,归魂之剑的本质开始了觉醒,获得了新的战斗特性。

    (不记得了么?我们曾经并肩而立的那个地方)”

    到天途区域走了一圈后,归魂之刃多了一个新的特性,即敌人防御力低于己方攻击力时提升50的暴击效果。

    初看这一条特性,或许会觉得它的实用程度并不算太高。

    毕竟,暴击效果只有在攻击出现暴击时才会发挥作用,而且归魂之剑对暴击效果的提升幅度只有50,增幅的暴击伤害很有限。

    但是,如果白羽的每一次攻击全都是暴击呢?

    灵魂强化+2的桃花装备一共可以提供60的暴击率,归魂之刃是20,白羽目前降低了将近40的血量,以血量为引,地狱之力提升了20左右的暴击率。

    三者相加,暴击率无限接近100。

    另外,白羽拥有约定之契10的运气加成,任何概率性行为都会得到一定的增幅。

    也就是说,攻击出现暴击对半血状态的白羽而言是必然的。

    “该我了”

    白羽低声呢喃了一句,反手握住归魂之刃,猛地朝螺壳僵尸头部的伤口刺去:

    “叮,庄园主对螺壳僵尸的攻击触发暴击效果,伤口部位加成倍率为20,归魂之剑特性二触发,增加05倍率,暴击倍率最终为25,共造成点伤害!”

    暴击倍率25,指的是白羽的暴击将会造成正常攻击的25倍伤害。

    可以看到,即使归魂之剑命中的是防御力本就薄弱的伤口部位,同时触发了暴击效果,伤害翻了两倍,螺壳僵尸也只降低一万多点血量。

    螺壳僵尸放任白羽接近既不是大意,也不是自傲。

    它的总血量在十万以上,而白羽的普通攻击只能对它造成几千点伤害,破不开防御的话,伤害可能只有几百点。

    在战斗中充分发挥己身优势本就是应为之举,螺壳僵尸采取的战斗方式没有任何问题。

    它没有想到的只有一点,白羽是一个血量越低,出手速度越快,攻击百分百出现暴击的爆发型战士。

    “叮,庄园主受到螺壳僵尸的巨鳌攻击,血量-6888点,暴击率及攻击速度获得提升!”

    “叮,庄园主受到螺壳僵尸的巨鳌攻击,血量-7254点,暴击率及攻击速度获得提升!”

    “提示,由于庄园主暴击率达到满值,溢出的暴击率将自动转变为攻击速度,攻击速度获得大幅提升”

    “叮,庄园主对螺壳僵尸的攻击触发暴击效果,造成点伤害!”

    “叮,庄园主对螺壳僵尸的攻击触发暴击效果,造成点伤害!”

    “……”

    螺壳僵尸拥有两只巨鳌,每只巨鳌都能对敌人造成一次伤害,这是螺壳僵尸近战模式的强势所在。

    而对白羽来说,由于攻击速度的提升,巨鳌攻击一次,他可以攻击两次,每个回合,他也能对敌人造成两次伤害。

    所以,攻击次数方面双方算是平局。

    但要论具体造成的伤害,螺壳僵尸就没办法和白羽相比了。

    归根结底,螺壳僵尸只是一个九星僵尸。

    它的防御很强,攻击力很高,战斗模式非常全面,但都没有超出星级界限,与白羽的地狱之王第二形态处于相同水平,双方在战力方面没有太大差距。

    进入以命相搏状态后,白羽与螺壳僵尸的状态快速下降,很快便来到了最终阶段。

    由于黑色触手的加入,白羽的血量状况要比螺壳僵尸糟糕许多,受到对方的任意一击,血条就会归零,而螺壳僵尸最少还能承受两击。

    察觉到自己占据了绝对优势后,螺壳僵尸虚白、猩红之色交接的眼中闪过一抹嘲讽,仿佛提前看到了触手穿过敌人胸膛,大仇得报的场景。

    另一边,白羽则一直保持原来的严肃表情,对螺壳僵尸眼中的嘲讽之意视而不见。

    他用眼角的余光悄悄看了一眼不远处正在与数根巨大触手交战,无暇顾及其他战场的小狐花,表情微微有些复杂。

    小狐花好像不想获得螺壳僵尸的经验……

    轻轻叹了口气,白羽将目光从别处转移了回来,在螺壳僵尸略微‘呆滞’的眼神中拿出了庄园主专用的中等血瓶。

    “中血瓶(庄园主专属)

    简介:极为珍稀,只能依靠运气或特殊阶段任务获得的庄园主专属血瓶,使用之后可以直接恢复庄园主60的血量。

    (备注:惊不惊喜,意不意外?)”
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