第91章 玩家的正确用法
只是一次短暂的最高指挥官搬家行动,虽然让暂编第1师和第18装甲师的第一次相遇变的有些草率。
但双方各自上万人携带大包小包的行军队列,在这个最狭窄处只有3公里宽的“高速公路”通道中继续发生“车祸”几乎是必然的。
而圣殿骑士团为了侵蚀国防军当前实力最强的装甲师的师长所下的本钱也够厚。
第18装甲师前卫部队与上级指挥部的失联情况只维持了十几分钟,便在回头的瓦尔特·内林遇到在后面跟进的机械化步兵团之后结束了。
意识到自己可能差点将一支需要被封锁的苏军部队让过去之后,瓦尔特·内林迅速展现了自己作为职业军官的专业素养,第18装甲师各部立即在科萨瓦南北展开了拦阻阵线。
当然,知晓了德国人选择了这种放弃后续突击转而想掐死当面苏军情况的“图司机”,对于这种事情也有所预料。
不过是有所预料是有所预料,古德里安这种出乎预料的先保手中一鸟的保守选择,却是实在的掐住了此刻苏军的死穴。
让“图司机”只能转而考虑如何弃车保帅,将更多伊瓦采维奇防线的苏军部队撤出去了。
而在“图司机”向伊瓦采维奇的苏军下达立即撤退的命令,并开始分散暂编第1师,准备在和第18装甲师纠缠的同时,让一部分部队从科萨北部的树林中寻找可以绕行的道路的时候。
薯条君一行人的情况也不是太好。
知道了自己进入苏联的第一个战利品仓库被人袭击的瓦尔特·内林,自然不会放过“小偷”,再加上向其投资的德军特殊机构的怂恿。
一整个机械化步兵连已经将普斯沃夫斯基宫包围了起来,这种情况虽然确实如了薯条君一行人吸引德军注意力的想法,但属实是过于给薯条君面子了。
“看来在我们没有找到的地方,德国佬藏了黄金!”
从一处窗户中观察外面的薯条君,对于外面已经架起来长枪短炮的德军只能给出这样的评价。
“不止,仪器已经发现那些盗版人了。”
使用反玄学波动侦测节点扫了一遍外面包围城堡的德军队列,“智脑”发现了数个带有明显玄学力量波动的人隐藏在其中。
出于民族传统对于德军特殊机构获得力量的方法极为讨厌的“进攻端峰”,一边把又一幅巨大的油画收藏起来,一边对于“智脑”的发现发表意见,
“哼,对于这些小偷,可能我们几个才是真正的黄金。”
“至少我们的存在确实吸引了德国人。”
感觉现在的局面十分接近自己所在连队,在pla战史中创造防守奇迹的情况让“爆破弹”心情澎湃。
只是马上,仔细观察了德军火力情况的“狙击手”便浇了一盆冷水下来,
“这里的德国人还不够多,至少通过那几个菜鸟携带的文件看,至少有一个师正在赶来。”
“一个师?”
外面的长枪短炮被“狙击手”评价为不够多的情况,让薯条君头一次开始认真考虑,在以往作战时从来没有仔细想过的问题——德国佬人怎么这么多,是到底有多少?
“我们需要再搞点动静,搞点人。”
在薯条君努力回忆过往记忆,试图较为直观的理解一个师到底有多少人这种听起来简单,但是不直接见到就不知道有多震撼的事情时,“狙击手”已经从天上的战事中发现了新套路。
“嗯?这是……”
薯条君在薯条通信中收到了“狙击手”转发的一份“空军三人组”关于捞人出现异常问题的报告。
还没等薯条君反应过来,有更多和自己一样的人,可以以一次性的身份加入这个游戏意味着什么的时候。
来自最擅长调动炮灰世界的“狙击手”已经将一副战锤世界大头淹没兽人的q版表情发到了薯条君面前。
“这样好吗?”
对于这种操作多少有点心理负担的薯条君,在查看系统给这种操作做出的解释前,多少还是犹豫了一下的。
不过随后确认了这帮自己真正的后来者,是真的可以将这里当成一款游戏的薯条君,马上就转变了态度。
而这时限制薯条君“报复”萌新的因素就成了,当前刚开始萌芽的本时空苏维埃信念体,捞这种劣质兵人的数量依然不够多。
上次一口气捞了11个的情况,已经是调动了薯条旅在本时空此前行动中积累能量的1\/3了。
所以最终收到了,大胡子特批薯条君通过的游戏体验弹窗的“幸运儿”就只有20个了。
而在遵守低耗能捞人准则的情况下,在上次行动时已经被建立了标记的11人中,符合这次招募关键词“陆战、精锐”的玩家“翻斗花园第一突破手牛爷爷”和“开飞机的贝塔”成了最先加入的人。
“你牛爷爷又回来了!”
在上次行动中完全没有爽到,最后还是被淹死在沼泽中的从军陆战专精玩家“牛爷爷”在入场确认了周围的一切和上次一样真实之后,率先发出了薯条君曾经的口头禅。
然后就被准备清点这波捞了些什么的,薯条君的绿皮造型和“狙击手”的风暴兵造型吓到了。
“卧槽!帝皇保佑!”
明显是知道战锤世界绝望情况的“牛爷爷”,一边嘴里念叨着帝皇保佑,一边开始努力抑制自己不要想起各种可能让自己被腐化的知识。
但人的大脑就是这样,越不想想起来什么就越容易想起来什么,几乎是马上就把四神名字过了一遍的“牛爷爷”。
下一秒已经开始做佟湘玉后悔状,后悔自己为啥上次被“强退”之后,还要疯狂翻找大量游戏相关网站,试图再次加入这个游戏了。
现在看来这一定是死龙虾的新阴谋!
这时造型自带对东大人精神安慰效果的“爆破弹”,正因为从一个观察位置转移到另一个观察位置而路过。
下意识抓到了救命稻草的“牛爷爷”马上回过神来,三步并作两步的扑到“爆破弹”的脚下,
“pla同志救我,我以后再也不抢小萝莉的棒棒糖了!”
而这种高速变脸的反应,直接让见识过大量素质低劣的大头的“狙击手”都有些不忍直视。
所幸第二个加入战场的“贝塔”挽回了一些玩家型兵人在“狙击手”心中的形象,
“我坦克呢?我的杠4呢?”
有了上次空战行动的经验,在游玩山口丁时再次看到相同弹窗,并立即选择了加入的“贝塔”,在下意识从虚空中抓出一包让其无法忘怀的薯条之后的反应则是,为啥这次没有给他配发坦克。
而这种淡定吃东西,第一时间就在寻找作战载具的行为,自然让其在“狙击手”的新兵评价标准中打了高分,直到
“哎呦卧槽!‘牛爷爷’是你吗?”
因为对于战锤毫不了解没有任何穿越反应的“贝塔”看到了,正死死抱着“爆破弹”腿的熟悉id。
“啊?”
听到熟悉的声音,让“牛爷爷”有了一种是不是自己已经进入幻境的感觉,是啊,凭啥能认为一进入这个世界会有缓冲时间呢?
于是本质带着和薯条君一样战狂特性的“牛爷爷”,上一秒还在认命,下一秒就展开了从军中来自苏军步兵第389师第1277团的班组,试图和调用了自己记忆创造了幻境的不管是什么邪神拼命。
而在薯条君和“狙击手”下手解决这场混乱的时候。
除了唯一一个因为刚刚下载了反诈骗app的cf手游玩家拒绝了邀请,剩下的17个玩家也顶着各自的id,以各自确认邀请时所在枪战游戏中的装扮出现在了城堡中。
随即场面就混乱到了,只能由不知道为啥一个顶着苏联脸的人会扑到自己身上高呼pla救他的“爆破弹”发射震爆榴弹来阻止了。
不过“爆破弹”显然低估了名为玩家的生物,特别是那种能乱点弹窗的玩家的生命力,这剂加量的震撼弹,不仅仅引起了城堡外正在布置攻势的德军指挥官的警惕。
还让几位明显是重度拟真游戏爱好者的玩家直接高潮了,其中一个顶着“马鹿狂热粉”id的丝瓜玩家更是硬顶着理论上可以隔着德军坦克装甲将其中乘员击昏的震撼效果直接高呼,
“淦!就是这个味!明天我就出攻略宣传!”
而“马鹿狂热粉”的高呼,则直接激活了同样意识到测试服邀请弹窗不是在胡说的玩家“烤迪克飞马”,过去被激活码黄牛坑过的ptsd,
“主播?有激活码吗?救救孩子吧!”
随即更多像薯条君进入本时空时一样,第一件事是检查武器,感受真铁重量的玩家,也经历了薯条君当时的局面。
外面担心渗透进来的苏军正在破坏自己财富的德军,在薯条君和“狙击手”控制局面前就发起了进攻。
(一些解释:
1、“爆破弹”的连队
由于政策原因,军旅剧中,是不能出现具体的部队番号的,不说早期剧集中出现的诸如da师,a师等一看就是代号的名字,在更靠后的一些剧集中出现的321师、或者702团也是多原型融合的结果。
所以作为多军旅剧融合世界的pla,“爆破弹”的连队可以想要多少具有光荣传统的前身,就有多少创造了奇迹的前身部队。
2、低耗能捞人准则
出于减少耗能的考虑,本时空的苏维埃信念体捞人时,在满足搜索条件的情况下,会优先捞之前捞过的人。)