第24章:烦恼
“这里以后就是我们的工作室了,感觉怎么样?”
两瓶红酒放在桌上,冬川澈一屁股坐在靠近阳台的懒人沙发上。
【冬川家】的房屋构造有些像蜡笔小新的家,这个二楼房间的面积接近三十平,虽然不算大,但主要就是放一张三米长的l型书桌、电脑椅,以及书柜和一张小茶几,看上去还蛮宽敞的。
特别这房间还有一个阳台,早上九点多的暖阳透过玻璃门照射进来,正好铺在懒人沙发上,晒的冬川澈头发暖洋洋的。
很舒服的办公环境,小夜子进屋后双眼都快变成果冻状,小兴奋的这里看看那里瞧瞧。
“非常棒的房间。诶,澈君,你也会弹吉他吗?”
手指拂过玻璃,看到书柜里的【昭和经典曲目乐谱·吉他】,小夜子有些好奇的回头。
冬川澈脚尖点地,转着巨大又软绵绵能让两个人躺着的懒人沙发,“偶尔会弹一下。”
“斯国一,澈君的艺术细胞真是让人羡慕呀。诶,这台笔记本电脑是给我用的吗?”
“恩,先用着吧,如果之后觉得卡,再换个台式。”
见小夜子已经坐到桌旁,冬川澈也起身来到台式机前:“还有什么疑问吗?没有话就进入工作时间了哦。”
“没问题的。”
小夜子嘴上说着没问题,但冬川澈还是从她的面部细微表情里察觉到了一丝紧张,不过他没有提酒的事情,而是自顾自打开电脑,将两张背景图以及相应剧情文本和人设丢了过去。
“这是”
看到背景图,小夜子一愣。
画师的分类有很多,什么场景画师,角色画师,ui画师等等,但绝大多数galgame,特别是小成本的galgame为了压缩成本,这些东西都是丢给一个画师来完成。
今天来之前,她已经准备好了高强度的工作环境,但没想到冬川澈竟然提前将背景图做了出来!
澈君的绘图能力,竟然也这么强吗?
看着电脑屏幕上两张非常精致的背景图,小夜子不自觉瞪大眼睛,眼神中充满不可置信。
她虽然只是中级画师,还画不出顶级的好图,但毕竟是在画师这個行业摸爬滚打了十年。通过图片去感受画师的能力,还是没问题,而冬川澈发的这两张背景图,不管是从框架,语言设计,还是整体的氛围感,都非常高级!
惊喜!
崇拜!
+3000!
澈君绝对拥有应聘大企业主画师的能力!
小夜子的眼神闪烁起来,里面好像有小星星,但很快,她秀眉微微皱起。
按照合同,绘图这一块全部都是由我来完成,但他还是抽空画出了背景图,是不放心全部交给我吗?
看着屏幕,小夜子眼神渐渐失落,握着鼠标的纤纤玉指渐渐绷紧了许多,指甲划的鼠标“咔咔”作响,但当她的目光移动到一张张精细的背景图,以及详细的人设表时
-3000。
情绪变低落了?
为什么?
看着对方头顶飘出的红色情绪数字,冬川澈微微一愣,但就在这时。
+5000!
又是一串绿色数字飘出,冬川澈彻底懵逼,在他的注视下,小夜子起身鞠躬:“请放心吧澈君,我绝对绝对不会让您失望的。”
鞠躬,九十度鞠躬,吊带碎花长裙,垂下的大雪柚极其浑厚。
但冬川澈此时的目光没有去探索幽谷,而是看向小夜子那张严肃又认真的小脸。
有趣。
感受到对方眼神中的斗志,冬川澈也明白了对方情绪变化的原因,笑道:“慢慢来不要急。我对你有信心,你绝对是有潜力的。”
+5000!
【河内小夜子情绪出现高频率剧烈波动,使用甜言蜜语攻势将有机会攻破她的心房!】
系统提示在眼前飘起,但看着小夜子秋水般抖动又无比认真的双眸,冬川澈没有去理会系统提示,只是露出一个眯眯眼的笑容,“现在,还有什么问题吗?”
“谢谢澈君!我一定会努力的!”
又是深深一鞠躬,不过这次鞠躬过后小夜子没有立刻抬起头,直到冬川澈伸手揉了揉她的小脑袋,她不自觉的蹭了蹭,这才满脸潮红的抬起头,回到电脑桌前开始绘图。
“关系依旧是憧憬,没有突破,但这不重要。”
看着小夜子拿着画板,认真的侧脸,冬川澈笑着摇摇头,转回身子开始编程。
没有理会系统提示,不是什么无意义的【系统傀儡论】,主要是性格使然。
比起费劲巴拉的想些花言巧语去骗女人,他更喜欢顺其自然。
很快,整个房间里只剩下电子笔在画板上点击以及键盘敲动的声音。
冬川澈这边还好,他上一世搞过很长时间的编程,这一世的记忆碎片里也有编程方面的技能,他需要做的只是按照这个世界的游戏引擎,将fate的代码进行修改。
正常来说这个工作量是很大的,毕竟两个世界用的游戏引擎不同,而且改代码其实比重写代码还要麻烦,但fate就是个galgame,代码与那些3a大作甚至手游相比都要简单n多倍,就是比较耗时间而已。
但小夜子那边就不同了。
【叮铃铃——】
【什么啊,真是的昨天弄到很晚,再睡一下也没关系的吧】
【叮铃铃——叮铃铃——】
【啊啊,真是的——不懂得变通的家伙】
【闹钟是听不懂人话的】
“开局直接给日常,背景也画了出来,但直接就让我画远坂凛这个角色吗?”
看着剧情文本,小夜子眼神中透露出一丝无奈。
fate/stay·night的主角毫无疑问是卫宫土郎,但游戏开篇却是以远坂凛作为第一视角开篇的。
“有些麻烦。”
看完了fsn的所有故事线,在她小夜子看来,这款游戏最难画的两个角色,一个是间桐樱,另一个就是远坂凛。
首先是因为这是两个女主角,fate作为一款galgame,女主角画的怎么样会直接影响到游戏销量,其次就是这两个女角色身上的故事线带有浓厚的对比色彩。
fate说起来是英灵对决,但master本身的力量也很重要。
简单一点来形容,fate的战斗体系有些像古早的御兽文,不仅【兽】要厉害,御兽的人也要厉害。
在fate的世界观里,【御兽之人】也就是master,本质上是魔术师,且传承的魔法回路只能是一脉单传,但远坂家族这一代出现了两个继承人——远坂凛、远坂樱。
同样都是远坂家族的大小姐,但因为她们的父亲——远坂时辰的选择,两个女孩走上了截然不同的道路。
远坂凛留在远坂家,成为了备受瞩目的大小姐,而远坂樱则是被过继到间桐家,成为了间桐樱,最后被间桐家的老虫子丢进虫巢遭受非人折磨,甚至被强暴。
这是非常强烈的对比,所以在绘图时,从气质到眼神,从发色到身材,都要在不影响当前剧情的前提下,尽可能多的进行对比处理,从而给到更多暗示,让玩家看到最后剧情时出现一种强烈的对比感,乃至于出现对命运的唏嘘。
这对于画师的要求,很高。
“要不,先画其他角色试试手感?”
“不不不,澈君都已经把背景图和人设全部做好了,这种情况下如果我还画不出来,那就是彻头彻尾的累赘啊!”
压力来了。
小夜子不自觉的紧张起来,而随着情绪的紧绷,她在下笔时也变得愈发犹豫。
别说画画,但凡参加过高考的都知道,在高压环境下就算是写自己的名字,都会变得歪歪扭扭,担心写错。
越画越差,越差越紧张,随着时间流逝,小夜子的秀眉也渐渐完全皱成一团,而就在这时,一双大手按上了她光滑白皙的肩头,捏着锁骨上方有弹性的斜方肌,轻轻揉捏起来。
“放松。”