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第9章:有些渴

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    “啊呀——”

    热气吐在耳根,河内小夜子浑身一震,眼神中有粉红的潮气涌动,将手提包护在胸前的纤细双手不自觉收紧。

    “太快了。”

    +200。

    巨大的数字从头顶飘出,而在这时,电梯门开了。

    逃也似得,她挤出电梯,但在离开电梯后她没有快步进入办公室,而是双手拎着手提包,转身看向同样挤出电梯的冬川澈。

    电梯里不仅有些暧昧,空气也有些闷。

    感受着新鲜空气,看着走出电梯抖动西服的冬川澈,她有些潮红的脸上露出一丝羞怯的笑容:“抱抱歉,组长,我刚刚人太多了”

    “不用放在心上,走吧,该上班了。”

    冬川澈伸手随揉揉她的头发,没有注意到这位美妇人脸上露出一丝满足的笑容,他整理了一下领带,转身走向挂有《光鸟工作室》牌子的办公室。

    《光鸟工作室》说是ntsoft游戏公司旗下的一个游戏小组,但工作室的员工并不多,算上河内小夜子和他冬川澈也只有五个。

    这主要是因为《光鸟工作室》的发展方向是【互动电影游戏】。

    这个游戏分类非常非常小众,几乎就没出过爆款,相应的,资本投入的规模也不大,而这也是为什么他冬川澈才刚刚工作四五年就能成为组长的原因,很多与他同级别的课长宁愿留在大项目里当副手,也不想来这里【自我流放】,而想成为一个工作室的组长起码要是个管理层。

    ntsoft成立《光鸟工作室》,主要是因为最近glagame市场有点复苏的迹象。

    公司察觉到了男性用户的情感需求,但ntsoft又没有做过glagame,很难在glagame这条赛道上竞争过那些深耕许久的老牌公司,所以才想试试看,能不能用互动电影游戏另辟蹊径。

    玩票性质,不仅给到的开发资金少,人员配置方面除了他冬川澈这個被公司派来历练的年轻一代精英,更多是像河内小夜子这些已经没什么发展前景的“边角料”。

    甚至对于河内小夜子来说,冬川澈心里清楚,公司把她这个已经好久没有“进步”的老员工丢到这个项目组来,还有一部分原因是为了之后好找理由把她调离总部。

    非常残忍,但公司从来如此。

    “冬川组长好。”

    “组长早安。”

    冬川澈推门而入,房间内的几个员工立刻起身,恭敬打着招呼,脸上挂着讨好的笑容。

    很明显,他们也知道目前自身的情况非常危险,稍有不慎就会工作不保。

    “大家早。”

    随便打个招呼,冬川澈拧开房门走进办公室的小隔间。

    “冬川组长还是一如既往的干练。啧啧,二十五岁就能在大企业担任课长,未来真是前途无量啊。”

    看着冬川澈走进房间,靠近饮水机的胖胖中年男人目露憧憬。

    旁边,一位四十来岁,衣着朴素的中年大妈点点头:“是啊,正常来说爬到课长这个位置,起码要十年左右,而他只用了五年不到。公司上面很重视他这种人才啊,不过”

    说到这里,中年大妈有些担忧:“也不知道组长想好我们要做什么样的游戏没有,再这样拖下去,下次开会的时候会很被诶,夜子桑,你来了啊。”

    刚刚将手提包放在桌上,河内小夜子咬着发带,一边对着镜子重新盘着头发,嘴里发出模糊不清的声音:“野木桑,川口桑,你们来的真早。”

    “今天早上运气好,正好赶上了地铁。”

    看了一眼河内小夜子微红的小脸蛋,又看了一眼拉下百叶窗帘的隔间,野木大妈捧着一杯热水,“夜子桑啊,你刚刚是和组长坐一班电梯上来的吗?”

    “是是啊,怎么了?”

    难道刚刚电梯里发生的事情被发现了?

    惊!

    如同做贼一般,双手向后扎着头发,挺起胸口的河内小夜子戒备起来,有些小紧张的看着对方,却不料胖胖的野木大妈侧耳,鬼鬼祟祟道:“那你有没有听到什么风声啊?”

    “啊咧?”

    “哎呀,笨。就是我们组要制作什么游戏之类的啊,这可是将会决定我们未来的大事件啊。”

    野木大妈脸上露出担忧的神情,河内小夜子一愣。

    呀!昨天聊天聊那么久,但一直都在聊fate,公司的事情早就甩到九霄云外去了。

    不过

    以澈君的能力,做这种剧情驱动的游戏完全不在话下吧。

    河内小夜子笑道:“放心啦,冬川组长会找到办法的。”

    “希望这样吧,不然的话我们就危险了。诶对了,周末动感百货公司做跳楼促销活动,你要不要一起去啊?”

    “跳楼促销活动?!是哪家”

    聊到商场打折,河内小夜子来了精神,一边擦着香香的护手霜,兴致勃勃的聊着。

    办公室里的气氛并不严肃,冬川澈也看到了,不过他没怎么在意。

    目前项目组虽然已经成立了,但由于他一直没有向上递交企划书,整个《光鸟工作室》现在还是前期筹备阶段,工作量很少。

    工作量少,他自然没必要像脑残领导一样逼着员工摆出一副【我很努力】的样子,不过

    “企划书的确是得快点提交上去了。”

    冬川澈在电脑前敲敲打打,一行行字体反映在他的双眸中,而文件首页的字体上赫然写着《完蛋!我被美女包围了!》。

    昨晚与河内小夜子吃了顿饭,花了三万円,距离五十万消费点还差二十来万,这个价格很正点,正好买一个顶配的ipadpor就够了。

    想着手上了平板用了三四年,他也没多犹豫,直接下单了。

    现在app显示ipadpor还处于运送状态,而我被美女包围已经被兑换出来。

    “前世,这款游戏的制作成本在500万人民币左右,折合日円接近一亿。”

    “这个开销,超过了之前我和部长讨论的范围,不过,这款游戏最烧钱的地方主要还是几个演员的工资。”

    手指不断在键盘上敲敲打打,冬川澈脑袋里不断思考。

    真人互动电影这类的游戏,游戏性不高,就是做几个ui界面,其余都是拍摄部分,但同时这款游戏能不能火,很关键还是要看请来的女演员够不够吸引人。

    很多路人说这款游戏是靠营销才能火起来,但正常来说,一款五百万成本的游戏,根本不可能拿出来太多钱做营销。

    因为五百万的成本对于游戏界来说只是刚刚脱离小成本投资的游戏。

    只给这么点投资,就已经表示了投资方初期并不那么看重这款游戏,也就不可能给大量资金做营销。

    这是很简单的逻辑,你会给四千块的电脑显卡,配一万块甚至是两万块的电源吗?

    我被美女包围能破圈,以及后期投资方追加投资搞营销,主要还是游戏刚出的时候【浩浩妈】这个角色火了。

    浩浩妈这个角色可以说是撑起了这款游戏的前期热度,许多玩家自发在网上发布一些【我只想给浩浩一个家】,【不削弱浩浩妈其他角色怎么玩?】这种的梗。

    梗具备非常强的传播效果,而随着玩家越来越多,热度越来越高,投资方也嗅到了气味,开始加大投资,从而推波助澜形成破圈效果。

    这是一个前后逻辑,而形成这套逻辑的根基,就是游戏里必须有一个吸引力非常强,并且能引发玩家讨论的女角色。

    “根据之前的市场调查,目前东京00年到05年的男性玩家,普遍对太太、未亡人、熟女这些标签更感兴趣,而这一切正好又符合浩浩妈的特点。”

    “恩,还是要用浩浩妈来打响第一枪,这个角色一定要选好,钱要舍得花。但选谁呢?”

    冬川澈点开屏幕上的另一个软件。

    霎时间,成片成片的女演员照片出现在面前,有现役的,有退役的,还有素人(业余)。

    各式各样的美女图片充斥着冬川澈的眼球,下面是经纪公司以及联系方式。

    没多纠结,他直接在旁边的标签页上输入熟女,而在这时,敲门声传来。

    “请进。”

    “冬川组长,我帮您泡了大麦茶。”

    哒哒哒。

    身着ol制服,踩着高跟鞋的河内小夜子扭着水蛇腰,手里提着一壶茶走了进来。

    “好的,放这里吧。”

    右手中指不断在鼠标上滑动,正在全神贯注挑选妹子的冬川澈没有注意到这些,目光继续盯着屏幕上不断划过的美女图像。

    为了工作室的未来,澈君果然很努力啊。

    端着茶壶走向办公桌,看着目不转睛的冬川澈,河内小夜子内心又升起一丝崇拜的情绪,但是当她刻意弯腰放茶壶,露出解开一个口子的浑厚白衬衣时,眼角一闪而过的电脑屏幕上的熟女图像让她瞬间双眸瞪大。

    这是?!

    澈君竟然在上班时间看这些东西?!

    天呐,这简直简直

    -100。

    +300!

    如同触电般,没有看的太清楚就担心因为窥探领导秘密而被责骂的河内小夜子立刻直起腰板,惊讶过后,霞飞双颊,呼吸变得微微急促不少,拉丝般的大眼睛扫了一眼冬川澈弓坐的西装裤。

    真的这么渴吗?
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