升级之路(5)
在昭昭的费力敲击下,终于敲掉了卡在矿洞上的一块铁矿。
矿石掉落在地,咕噜咕噜向前滚动了好几米,直到停在一个人的脚边。
昭昭赶忙走上前,将矿石捡起抓在手里,抬头看到一个穿着新手服的玩家手握成拳,就要对着跟前的矿石砸下去。
她赶忙将矿石放进行囊,拦下了对方要砸下去的手:“等等等等,你没带工具吗?这样敲石头手会痛啊。”
说着,将矿镐递到对方身前:“我这里有矿镐,你用我的吧。”
对方转过头来,头上高高束起的马尾在空中划过一道弧线。
她伸手推开身前的矿镐,英气的脸上泛起神秘的微笑:“不用,看我的吧。”
说完,手握成拳,腿脚发力:“哈!”卡在矿洞上的铁矿石立刻掉了下来。
捡起地上的矿石,对方得意地挑了挑眉:“怎么样?是不是根本用不到?”
昭昭看着她行云流水般的动作,然后低头看向对方的手,指关节处不见任何青紫,于是伸手比了个大拇指:“厉害!”
“哈哈。”对方将矿石装进行囊,“下次有缘再见了。”
昭昭带着矿石顺着原路返回,走到玩家较少的路段时,趁没人注意拐进了路旁的树林中,靠坐在一棵比较粗的树下以挡住路边的视线。
她掏出布料开始给自己缝制起储物袋来,早知道下午给肖灵通的时候就留一个了。
这时,树林右侧传来一阵窸窸窣窣的声音,“——砰”的一声,一个人形生物被扔进了不远处的草丛里。
昭昭被吓了一跳,猛地抬头看去,前不久刚见过的人正双手叉腰看着草丛。
听见动静,对方转头看过来:“是你啊,咱们果然有缘。”
昭昭抓住手中的袋子:“你不是早就离开了吗?这是怎么个情况?”说着,她探头看向草丛。
“哦,回去的路上碰到个盗匪想抢我做什么压寨夫人?被我一拳打晕了,免得醒过来找其他人麻烦干脆把他丢远点。”对方一派云淡风轻,毫不放在心上的样子。
“你呢?为什么也在这里?”她转头看向昭昭,注意到了她手里的布条,挑了下眉,“今晚大火的储物袋就是你做的?”
“对啊,哈…哈哈。你要么?”昭昭一脸被揭穿的表情。
“要!刚刚把他拖过来浪费了不少体力。能不能帮我做个好看点的,我保证不会告诉别人。”
昭昭飞快地剪裁起布料来:“放心吧。”为了保证美观,还加入了一点巧思,缩短了储物袋的长度,加入抽绳能够系在腰间。
做完后,她从行囊中掏出几朵在矿洞内采的草插在袋口,递给了对面的人。
对方将储物袋系在腰间,看着蓝色的袋子带着浅蓝色的草一起在腰间晃动,满意地点了点头。随后发来好友申请:“以后需要打人就喊我。”
昭昭看着她一派江湖气,搭配上名字【可爱小蝴蝶】,极大的反差感更显可爱。
中间带着矿石又休息了20分钟后,终于顺利地回到铁匠处,此时体力也恰好用尽。
前面早已带着矿石回来的玩家正在院中排队,等着铁匠把药锄做出来。
昭昭站在队尾,侧身仔细地观察着铁匠挥舞锤头的频率以及敲击的力度,然后仔细记在心中,并用手偷偷模拟他下锤的角度。
前面的人拿到药锄离开院子进行后续任务,后面的队伍也再次排起了长队。
终于轮到了昭昭,她想到自己学会的锻造技能和刚刚在一旁的模拟操作,并不想浪费这次机会,于是提出想要自己独立完成药锄的锻造。
后面排队的人群中响起嘘声一片。
“行不行啊,不行赶紧让给铁匠,不要耽误时间。”
“就是,还想一口吃成个胖子不成?”
“该不会想学论坛那个老哥触发锻造技能吧?”
“有可能,我倒要看看你能做出什么花样?”
“能不能让我先做,我着急过后面的任务。”
昭昭并没有被后面的喝倒彩吓退,而是拿起铁匠的锤头,一锤一锤地敲击了起来。几分钟过后,一把药锄在她手中渐渐成型:【破破烂烂的药锄】:勉强可以用来挖草药。
系统:【铁矿】任务已完成
系统:获得铜币x20,经验x20
系统:恭喜玩家升级,等级4
等级经验10/80
系统:锻造等级1,熟练度1/10
只不过与铁匠做出来的相比,她手中的药锄更像是一块又短又厚的铁块上插着根木棍。
见状,周围人笑得更大声了:“我就说你做不出来吧。”
而人群中冒出的一句话顿时让院中安静下来:“好像还真给她学会了锻造技能。”
排在昭昭后面的玩家立马高声喊道:“铁匠大哥,我也要自己做药锄。”
昭昭将药锄塞到行囊中,把院子中吵吵嚷嚷的声音甩在身后走了出去。
看着身上所剩不多的体力,想了想还是暂缓后续任务,正好给小蝴蝶做的储物袋让她有了新灵感。
回到大柳树下,她找了块石板,掏出蓝荧草放在上面,用小石头把这些草捣成草汁,然后把缝纫用的白棉线放到草汁中浸泡。
直到棉线被草汁彻底浸透,取出放在石板上,不过片刻就完全晾干,得到了【蓝色的棉线·绿】:可以用于缝纫。
咦?棉线品质从白色提升到了绿色。
裁出两片布,用刚得到的线缝制成储物袋,果不其然,储物袋的格子变成了2,对体力消耗的作用也降低到了88。
随后,继续如法炮制了三四个储物袋,格子空间均是2。
看来材料的品质能够很大地影响储物袋的空间。恰好明天肖灵通能把收来的蓝绿色材料给她,正好趁机进行后续试验。
紧接着,她开始尝试美化储物袋的形状。
不再是原来单调的长条形,而是剪裁成椭圆荷包样式,加入可抽拉绳子对袋口进行打开收紧。
不过她现在还没有学会绣花,只能在荷包上简单地缝上几个数字:1、2、3、4,代表缝制出荷包的次序。
而这次出人意料的是,格子空间再次发生了变化,【荷包·绿】:储物空间5,堆叠上限10,对体力消耗的作用则是直接降低到了80。
而原来一直静止不动的缝纫完美度也上升到了75。
看来不只是材料品质对储物空间有影响,精细度也是个关键作用。
既然心里已经有了猜想,昭昭默默将这几点记在脑中,提醒自己以后要注意收集各式布料及染料,还要试着去找李连裳学习更高级的缝纫相关技能。
眼看体力已经恢复了一部分,她将东西都收进行囊,掏出药锄向着上次被自己弄断的甘草的位置走了过去,不知道断了的药材会不会刷新。
果然,原来被折断的甘草已经消失不见,但是运气比较好的是,周围不远处有一棵新的甘草。
于是她照着纸上的注意事项,干脆利落地用药锄将其采了来,新鲜还带着泥土的整棵草药被放进行囊中。
眼看着系统时间越来越晚,她也无暇分出精力在路边出现的其他种类的草药上,直直回到医馆,将草药交给了小童。
系统:【蒙汗药一·采集草药】任务已完成
系统:获得经验x10,铜币x10
等级经验20/80
小童看着手中完好无损的草药点了点头,随后引着昭昭来到了医馆后院。
系统:【蒙汗药二·处理药材】任务已接取,总任务进度1/3
在系统的指引下,她对甘草进行清洗、晾晒、烘干等,一系列操作下来,已然变成了处理合格的药材。
系统:【蒙汗药二·处理药材】任务已完成
系统:获得经验x20,铜币x20
等级经验40/80
系统:学会制药技能
在前面两个任务都完成后,昭昭终于顺利见到了坐在医馆中的大夫。
她将来意说明,大夫捋着胡须的手一顿,慢悠悠地开口说道:“蒙汗药确实已经制作完成,只不过这个计策只靠他还是太莽撞了。你让他仔细想一个万全计策,莫要赔了夫人又折兵。”
昭昭带着蒙汗药回到餐馆交给了刘大厨,当然也并没有忘记大夫交代的话。
厨子也并非不讲道理的人,他坐在后院的凳子上:“你让我仔细想想。”
系统:【蒙汗药】任务已完成
系统:获得经验x20,铜币x20
等级经验60/80
看着昭昭站在原地,他想了想:“村子里面的货郎经常去镇上和其他村子买卖东西,你去问问他有没有什么关于盗匪的最新消息,然后找村长给出出主意。”
系统:【匪徒动向】任务已接取
“好。”昭昭点了点头应下。
站在餐馆门口,她想起刘大厨说的话,货郎经常早上挑着担子离开村子,傍晚就会挑着担子回到村子,不过今天他倒是休息。
按着刘大厨指的方向,昭昭来到村尾处的一家店,店门口支起的摊子上摆着各类杂货还有各色稀奇古怪的小玩意,摊子后坐在摇晃的躺椅上的正是货郎本人。