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第132章 进化程度提升

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    第132章进化程度提升

    那样就没意思了,既无聊又没法得到提升,还是这种反派好啊,下手多卖力啊。

    林子安这样想着的时候,又被杀了二十几次。

    目前来说林子安只能这样子维持现状,毕竟他打对方也不破防,甚至跟不上对方的速度。

    控又控不了,打又打不过,那只能站着等死了,反正有无限复活的套路。

    不过林子安没死腻,但黑暗路西法却杀烦了,毕竟对面这家伙像开了无敌挂一样。

    虽然黑暗路西法对于林子安而言是拥有秒杀挂的男人,但对于黑暗路西法来讲,林子安开的就是不死挂。

    一个秒杀,一个不死,双方就这么耗在这里了,说起来还真是挺奇特的。

    “你到底是个什么玩意?你是真不死,还是能无限复活?”

    终于,黑暗路西法不再见到林子安就给他一剑了,因为他也发现了,自己再怎么杀都是无用功。

    对面这个家伙有某种非常独特的保命手段,这家伙的实力只能算是中等偏上。

    但这不死的能力也不知道他是怎么得来的,就连黑暗路西法自己都杀得恶心了。

    “我应该是杀不死的吧,你不信再试试?”

    而林子安也乐得如此,反正对方愿意说话,他一样能借此拖延时间,等待进化核心继续进化。

    所以林子安说起话来底气十足,没有半点虚的,根本就不怕对方再冲上来杀他。

    “你这家伙……既然一开始就死不了,你跑个啥?”

    黑暗路西法被林子安的话搞得有点无语,因为林子安最开始那仓皇跑路的模样。

    很难让人相信他还有真正无限复活的能力,因为如果真的有这种能力的话。

    林子安完全可以有恃无恐,当场挑衅对方都没问题。

    所以黑暗路西法因为林子安的行为产生了误判,才会一直玩弄戏耍他。

    可实际上这还真不是林子安故意演戏,他是最开始真没想到这一茬。

    毕竟平时林子安遇到的对手,哪个有能力杀他一次啊?

    所以林子安平时根本没考虑无限复活这个套路,只想着怎么打输出了,保命的手段基本没想。

    而他现在被追杀过后,灵光一现突然想到了这个套路。

    林子安也是第1次使用这种套路,但却意外的好用,把黑暗路西法都整无语了。

    所以林子安的心态又发生了变化,从最开始的感到恐惧和慌张,到现在再次有恃无恐。

    反正只要林子安拿捏好技能释放的时机,就不可能被对方杀死。

    而黑暗路西法也不知道王者技能的体系,所以他根本没有其他什么针对的手段。

    双方一时间就达成了诡异的平衡,说实话,黑暗路西法都已经不是很想理林子安了。

    毕竟没谁会一直纠缠你一个杀不死的敌人,但林子安的态度又让他很恼火。

    不把林子安给做掉,黑暗路西法晚上睡觉都睡不着,所以他现在正在飞速的开动脑筋,要想办法彻底弄死林子安。

    就这样,两人算是彻底僵持在了这里,黑暗路西法虽然偶尔也会再朝林子安来上几剑,以便测试他到底是不是真的不死不灭。

    而大部分的时间,两人都是有一搭没一搭的互相嘲讽着。

    因为两人真的是谁都奈何不了谁,处于一种诡异的平衡。

    而随着时间的推移,林子安进化的速度越来越快了。

    不过因为黑暗路西法,现在没有时时刻刻对林子安发动秒杀级的攻击,而是偶尔会来上几下。

    所以林子安在真空期的时候,没法判断自己的身体强度,到底提升到了怎么样的程度。

    而就在林子安思考之时,他突然感觉整个人的状态一下下滑了不少。

    简单点说,林子安突然感觉自己残血了,而他体表的名刀并没有被触发。

    而这就代表着,林子安已经进化到了,无法被黑暗路西法一击秒杀的程度了。

    不过黑暗路西法并没有发现异常,因为他每一次攻击都是随便甩几剑过来。

    就好像是例行公事一般,反正林子安最后要么名刀被触发一次,要么名刀被触发过后又被砍死一次。

    所以虽然林子安扛住了第1剑,但后面几剑他依旧没扛住。

    林子安整个人又被瞬间斩杀,然后躺在地上陷入了躺尸的状态。

    不过当林子安再次复活时,他的脸上已经带上了不易察觉的狰狞笑容。

    因为既然已经进化出了对应的抗性,自己的身体素质也得到了提升,那后续的进化也只是时间问题罢了。

    这就代表着,林子安即将吹响反攻的号角,这个平衡即将被打破。

    可别忘了,虽然黑暗路西法没办法对林子安造成伤害,但林子安却有办法搞他。

    虽然吕布的真实伤害对黑暗路西法来说用处不大,因为虽然打的是真实伤害。

    但黑暗路西法肉到了极致,掌控整个宇宙暗之力的他,血条那是长的看不到边,真实伤害打出去也没什么用。

    但吕布一三技能所附带的斩杀伤害,以及亚瑟的大招等百分比之类的斩杀伤害,可是真实有效的。

    这玩意儿才不管你血有多厚,打出来的都是百分比伤害,专门打肉。

    不过这两个英雄的技能只能说打残血的人有用,像黑暗路西法这种满血的,还是得用鲁班的技能来打。

    鲁班的被动会让鲁班打出百分比伤害,这不是真实伤害,但胜过真实伤害。

    因为这是峡谷中为数不多的几个百分比伤害,不管对手的血条多厚,都是扣百分比来算的。

    就算黑暗路西法的血条按1亿来算,鲁班的被动技能一个横扫能打他6。

    也就是说相当于打了600万的伤害,这种按百分比血条来扣血的技能,放在现实战斗中其实是很变态的。

    不过这种百分比伤害,如果只是打只有100点血的人,那最多只能附带6点的百分比伤害。

    但脆皮的家伙根本禁不住鲁班几个横扫,大概率会当场去世的。

    这也是为什么,哪怕鲁班这个英雄不怎么出破甲类的装备也能打出爆炸的输出。

    当然这些都是技能的机制互补,有高额伤害的鲁班,算是最好抓的几个射手了。

    得到超高的爆发和伤害,就得失去机动性和灵活性。

    如果队友不靠谱的话,这东西选出来就是个活靶子,随便哪个刺客都能欺负一下。

    毕竟没有人管,没有人保护,输出再高也打不出来。
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