堂堂登场
圆月,荒山,竹屋。
以及一个人。
穿越第一天,开局一座山,两袖清风,身无分文。
步早站在光秃秃的土地上,望着眼前四面漏风的竹屋,发出来自灵魂的疑问
“我游戏里的大宅院呢你这何止降级,是降维了啊。”
模拟系统声音机械地回答他“这是为了合理性所进行的适当调整。”
可这看起来合理吗这不合理。
步早“你到底是人工客服还是智能ai”
系统“我是不能用贵位面的语言解释的独特生命。”
啊,是走智能ai路线的人工客服。
步早如此心想。
模拟江湖我是掌门是一款模拟类单机游戏,背景是一个能人辈出、门派林立的江湖,玩家则是一破败门派的掌门,需要招收弟子,收纳教徒,提高门派声望。
终极目标是使门派的知名度成为天下第一。
玩家可以捏不同的弟子马甲在江湖中遭遇事件,提高声望,门派有混沌、邪恶、善良三种发展倾向。
步早是该游戏的忠实玩家,也是门派“咸鱼派”的掌门,咸鱼派的定位是“混沌”。
如今,他被系统绑定穿到这个游戏里面进行试玩,任务是将门派地位刷成天下第一,完成他玩单机游戏时没能达成的成就。
只有掌门一个人是不可能将门派发扬光大,而步早游戏里的弟子设定齐全。在穿越之前,经过系统和步早的掰扯,决定以马甲的方式经营门派。
通过系统的辅助以及步早本人的努力,他与马甲正在匹配适应中,一魂五体仍在加载,至今只有玩家本体已着陆。
游戏系统的提示音滴滴响,步早点开任务界面,大致一看,点点头。
主线任务天下第一的咸鱼派
任务描述你继承了一个破败的门派,门派中有三名弟子,与一名吉祥物。请将门派发扬光大,名动天下
支线任务一个知名的门派需要有一个无人不知的标志,请在24h内设计出门派标志。
支线任务一个优秀的门派不能丢面子,请设计并装饰出具有独特魅力的建筑风格。此任务不限时
再点开门派详情界面,三弟子加一吉祥物的头像都是灰色的,上面显示着他们的加载进度。
吉祥物旺财,加载进度75
大弟子重溟,加载进度50
二弟子乌渡,加载进度35
三弟子晓轻舟,加载进度25
大概由于吉祥物没难度的原因,吉祥物的加载进度把弟子们甩在身后。
作为掌门,本体自己的头像则是系统让他随便摆个姿势拍下来的。
问题是这走智能ai路线的人工客服就像所有智能ai一样,不等他说具体要求便咔咔拍了一张。
用作头像的照片里步早透着股冷酷无情的气势,甚至没看镜头。
步早有点小意见“你能去学习一下专业的拍照技术吗”
系统说“强大的掌门不会将任何人放在眼中,包括相机。”
虽然拍照技术不过硬,但一本正经鬼扯的技术倒是很专业。
步早认为系统简直是ai中的战斗机,简称人机。
他又逛了逛系统界面,商城有,背包有,钱有,玩游戏时打下的根基都在,只有他的恢弘门派回归了初始设定。
门派不仅包括建筑,还包括他这个掌门和弟子们。
不管怎么想,这种降级都让人觉得好没道理。
最重要的大本营不讲理地被迫归零,步早只得撸起袖子干。
模拟江湖我是掌门的自由性不是很高,毕竟是单机游戏,校服和标志都是固定的几个选项,无需玩家费脑子。
但如今的状况显然不能与单机游戏相比。
步明灯走进四面漏风的破竹屋,从游戏背包里拿出桌椅和雕刻工具,一一摆放整齐。
在设计信物之前,步早以破竹屋为圆心,将未来会名震天下的咸鱼派的大本营好好勘察了一番,对如何设计有了大致规划。
一句话概括,复制粘贴。
步早对自己在游戏里设计的建筑很满意,没有必要重新设计。
确认了设计门派的方向之后,步早趴在桌边提笔,唰唰几笔落下,毫不犹豫,墨溅白纸。
一条有着忧郁眼神的咸鱼跃然纸上。
支线任务一完成。
任务完成。奖励铜钱x2000。
丹青技能掌握程度001
未来天下第一门派的信物只值2000铜钱,步早欣赏着自己的作品,觉得系统低估了自己的实力。
设计了信物,步早开始默默建设他的门派,与游戏不同,他需要真人上阵动手。
挖地基堆砖瓦都要自己动手,游戏中掌门可通过重复性的行为习得相关技能
比如磨一千把刀,他会习得打铁知识;挥一万下斧头砍树劈柴,他会习得木工知识;挥一万次剑,踏入剑道;拔一千次草,他会掌握照料花草的知识
丹青技能同样如此,画的越多,掌握的知识便越多。
而门派建设度归零的现在,步早没有玩游戏时习得的知识和技能例如画画技能,游戏里他练到了百分百,但如今一条咸鱼只指001。
背包里拥有的技能书即使拿出来也理解不透,究其原因是因为步早尚未入道,只算外行人。
话说玩游戏时那些知识也没存进他脑子里。
步早拄着铁锹沉思须臾,开始自己的挖坑大业。
在模拟江湖我是掌门里挖坑能习得土木知识,但游戏人物挖坑和本人挖坑是截然不同的两种体验,挖了两个小时之后,步早真切地感受到体力下降的滋味。
而停下来不动之后的三十秒内,体力条逐步回涨,疲劳的感觉挥之一去。
回复的速度如此之快,让步早沉思还好是自己给自己打工,否则那不是天选打工人
接下来的三天,步早为了尽早掌握各个技能,将所有技能的入行行为尝试了个遍。
绘画、土木、剑术、刀术、鞭术、枪法、暗器、木工、雕刻、铸造、刺绣、厨艺、易容、轻功、医术、催眠术
总而言之,技能表里的大部分技能都被步早点亮了。
点亮只是起步,之后还得深耕,步早不讨厌学习,反倒觉得很有意思。
足以撑起一个门派的掌门自然不能是区区无能之辈,步早决定全线发展,力争自己也成天下第一。
在他彻夜忙碌的三天内,吉祥物早已着陆。是一条三个月大的幼犬,两点黄眉下是圆溜溜的大眼睛,胸前有一圈白金围脖,四腿如着淡黄色短袜。
走一步滚三圈,视野只有黑白二色,万物在他眼中都显得巨大无比。
第一次与马甲精神同步的那一瞬间,步早的本体差点被手里的锤头砸到脚,头晕眼花。
这可太突然了。
但他很快就习惯了当一条狗,狗眼看世界和人眼看世界确实是不同的。
虽然步早在另一个世界间歇性发癫时常说来生不当人,但既当人又当狗是一种十分奇妙的体验,一魂两体不外如此,他们平等地存在,却并非独立的个体。
步早有些迫切的希望弟子马甲快点加载完毕了。
“你的效率真是太低啦。”步早对系统说。
人工客服系统给出ai一般的回答“请您不要着急,着急也没有用哦。”
它的回复透着一股子让人无语的欠抽意味。
步早草。
系统太人性化似乎也不太好,毕竟向来只有玩家欠抽的份。
步早有种自己戏份被抢了的郁闷。
步早一边撸着狗,一边继续建设他的门派,同时等待其他弟子马甲加载完毕后着陆。
等大弟子着陆之后,步早稍微有了点意见,因为大弟子马甲的着陆点竟然不在咸鱼派,而是在咸鱼派之外。
步早问“这又是为了什么”
系统答“为了给玩家锻炼的机会。其他两个马甲同样如此。”
锻炼是真的锻炼,起码每个马甲着陆后所遇到的开场剧情的难度直线上升。
步早接受良好,一边操控马甲,与所遇到的游戏角色互动,刷刷印象分,小小地得罪一些人,随后往咸鱼派赶来。
聚似一团火,散是满天星一个门派好歹先聚起来才能散,否则他那剧本不白写了。
他此时身处的时间点在模拟江湖这款单机游戏的主剧情线前七年,有些门派还未发展,有些势力还没壮大,就连未来的名人都还不够有名。
步早打算先刷一波印象分,日后相见加深印象,之后再进行升华,为门派扬名。
大弟子别扭阴郁又执拗,二弟子认真洁癖很靠谱,三弟子是个漂亮的白切黑。
至于吉祥物旺财它只要可爱就可以了。
系统对玩家的明智选择表达了赞赏。〗
总而言之,各个马甲按照加载进度先后着陆并到达咸鱼派,共计耗时两个月。
这两个月内掌门本体在山上勤勤恳恳搞土木,偶尔兴致一来摔了工具就开始发癫
“哪有一切都亲力亲为的掌门啊好歹给我来个辅助罗伯特啊逼格都没有了好咩”
没有辅助罗伯特,但有ai系统。
每逢此时,人工客服系统都会给出ai一般的回答“请玩家不要为难技术部门哦。合格的掌门善于利用人才,优秀的掌门自己就是人才哦。”
如果系统有实体,步早高低得挖个坑把它埋进土里。
发过癫后步早依旧还是土木人,还顺带练习其余各项技能。
咸鱼派人齐之后他依旧很忙,又忙又闲。
忙着练级,为日后打遍天下无敌手做准备,日夜不辍,勤学苦练,精分程度更上一层,与马甲的同步率达到完美契合。
闲得自己和自己斗嘴,充实人设,互相练手对战。二弟子把大弟子揍得爬不起来,三弟子把二弟子打得流鼻血,而掌门本体则撸着吉祥物看热闹。
系统对玩家的精神状态表达了关怀。〗
步早握着旺财的爪子微笑,精分之后世界更多彩,眼界更开阔连人带马甲五双眼睛,他不开阔谁开阔
整座山头都被步早摸清,门派建筑缓缓成型,师门上下在山上待了好几年。
步早一颗搞事业的心蠢蠢欲动。
穿到这个世界的第五年,重溟在一个艳阳高照的晴朗午后,下了山。
下山途中,他经过那道刻有“咸鱼派”三个遒劲有力的大字的石碑,驻足凝望许久,头也不回地转身离去。
氛围要渲染到位。
系统对玩家的敬业表达了赞赏。〗
步早因为要建设门派所需材料而月月钱袋光光,还有各种装备道具设施,大弟子在这种时候“叛出师门”除了时间到了,还因为不得不去。
毕竟他们快没钱了。
就连他这个掌门本体,都打算等大弟子事业发展起来后下山打工,顺便刷刷眼熟度。
系统对玩家的境况表达了同情。〗
支线任务请充实门派金库。
任务描述虽然咸鱼派有了看似风光的建筑,但掌门口袋空空难免让人觉得这个掌门没有理财能力,实在不符合一个优秀掌门的条件。这是不行的最起码要做到入能敷出呀
穷鬼步掌门怒了“我知道”
这种事情就不用提醒了