第21章 感染者归来
在返回戴尔小屋的路上,他们又遇到了新的挑战。这次没有托德带路,但有一个好东西:一张餐巾纸,上面写满了涂鸦。
在前往哈勃城堡之前,托德打开了一个巨大的活页夹,里面装满了队员们多年来收集的信息。领队艾德琳称它为《招汀镇地图集》,其他人则称之为 &34;幸存者圣经&34;。托德翻阅了一遍,在餐巾纸上潦草地写下了一些可以指引人们回去的说明。
这些说明非常有用。其中包括 &34;不要和养狗的女人说话&34;、&34;不要拿镜子&34;、&34;不要帮换胎的人&34;,以及 &34;避开大道上的雾&34;。每一条都是为了防止人们在不知不觉中进入一个困难的故事情节。
当他们往回走时,发现有个女人正遛着一只非常兴奋的大白熊犬。狗子不停地拉着狗链,向路人猛冲。&34;它不咬人的,&34;这位女士对它扑向的每个人说。
按照指示,他们没有理睬她,这让小狗非常沮丧。
在解放街,一名衣衫不整的年轻女子哭着离开了那栋维多利亚风格的房子,手腕和鼻子都在流血。她并没有在屋外逗留太久,而是把一面银色大镜子扔进了街边一个敞开的垃圾桶里。镜子正好落在人行道上的人的视线中。
&34;这面镜子真漂亮,&34;他们经过时,金丽轻声说,她被镜框上镶嵌的珠宝迷住了。她驻足欣赏,伸出手指触摸。
安娜揽住了她的肩膀。&34;走吧,姑娘,我们在小屋有镜子&34;
他们走的时候,金丽摇了摇头。&34;刚才发生了什么?&34;
他们没有看到需要换胎的人,到了湖线路,也就是预兆应该出现的地方时,还是一个人都没看到。路线经过了大道,但距离太远,没能看到雾。
之后,当他们再看到一栋建筑或一个人时,已经来到了湖边,来到了戴尔营地。
当他们到达营地的标志牌前时,看到一辆大型搬运车正停在入口处。
搬家用的卡车是那种随处可租到的货运卡车,只不过它是虚构的,叫做 &34;出城搬家公司&34;。司机已经走了,后面什么都没有。
&34;也许有新玩家?&34;安托万提议道。
这说不通。据安托万的哥哥安克通说,来一次新移民通常要隔好几年。
&34;他们一定有很多行李,&34;应嘉说。
当他们绕过卡车时,安娜说 &34;看后面&34;
应嘉顺着她的目光看向后面的拉门,门上有一个血手印。情况不妙。一时间,他们面面相觑,不知如何是好。剧情循环并没有显示预兆就在附近。如果不是这样,还能是什么呢?
&34;我们走吧。&34;安娜说。
当他们踏上小路时,一切都显得很正常。
&34;你能帮我找到辛辛吗?&34; 当他们走在通往戴尔小屋的小路上时,一个小女孩问应嘉。&34;她可能去了那个废弃小屋&34;
小女孩指着湖边拐弯处那间黑漆漆的木板小屋说:&34;14 号女孩小屋 &34;是禁止入内的。不管戴尔营有什么故事情节,都与那间小屋有关。”
&34;走开,&34;应嘉说。小女孩泪眼婆娑地跑开了,朋友们在他身后哈哈大笑。
&34;为什么他们总是找我?&34;应嘉问
&34;啊,&34;金丽说,&34;你是她们最喜欢的辅导员。&34;
最后,他们终于回到了戴尔小屋。
到达时,才知道搬家卡车是干什么用的。四个人抬着一张大台球桌,沿着楼梯来到小屋入口处。为了把台球桌搬进去,两扇门都被撑开了。
其中一个男人叫鲍吉,是和他们同时到达招汀镇的已婚男人。他脸色苍白,脸上还有血迹。
许多玩家围在一起,看着这些人送餐。大多数人脸上都挂着困惑的笑容。许多人都拿着红色塑料杯,这在任何聚会上都可能见到。毕竟,在招汀镇,酒的供应量很大。
几名玩家走出房间,想看看发生了什么骚乱,看到台球桌后拍手叫好。
人群中不知是谁问了一句 &34;那是所罗门酒馆的酒吗?&34;
其中一个抬桌子的人,头发梳得整整齐齐,笑容灿烂,他说:&34;嗯。坏消息是我们只有三根好球杆。其他的得杀吸血鬼。&34;
这引起了一些笑声。
应嘉不认识这个人。曾在附近见过他,但从未试图看过他贴在红色墙纸上的海报。当他说说笑笑,试图把桌子搬进门时,应嘉发现根本看不到他的海报。没有海报,没有名字,没有数据,什么都没有。
从未见过这样的人。
&34;你们能看到那家伙的名字吗?&34;应嘉问朋友们。
他们都在寻找,但都没有成功。
&34;海利!&34;一个声音从小屋内响起。是艾德琳。她穿过还开着的大门,在搬桌子的人面前停了下来。&34;你拿那个干什么?&34;
四个人把桌子放在甲板上,无法前进。
&34;艾德琳!&34;海利说。他露出洁白的微笑,装出一副迷人的样子。&34;只是觉得这里需要一些台球。这里有空位。你想打第一局吗?&34;
艾德琳没理他&34;你从哪儿弄来的?&34;
&34;所罗门酒馆不用担心。他们不会错过的。&34;他说。&34;我们已经控制住了&34;
艾德琳对此不以为然。她可能是个矮子,但对大多数人来说,谁的辈分高是毋庸置疑的。海利不是大多数人。
&34;你完成故事情节了吗?&34;她问。
应嘉没有意识到,那四个抬桌子的人确实伤得很重。鲍吉比其他人伤得更重。他靠在桌子上寻求支撑。看不出他哪里在流血,但确实在流血。如果他们完成了台球桌的故事情节,所有这些都会痊愈的。
&34;我们还做不到,&34;海利说,&34;但已经想好了。你看,如果我们在拿到桌子之前杀了吸血鬼女王,酒馆就会爆炸,那样就拿不到桌子了。所以我们的计划是: 冲进去,拿到桌子,把它送回来,然后杀了女王看。我们什么都想到了,今晚晚些时候回去杀了她不会有问题的&34;
艾德琳的目光能杀死一个小人物。&34;计划中的哪一部分是让受感染的玩家回来?&34;
应嘉以前从未见过,鲍吉的状态显示他被感染了。他不仅仅是病态,就在他们坐在那里看着他的时候,他正在变成吸血鬼。
&34;这不在计划当中,&34;海利说。&34;如果你愿意,这更像是一种即兴表演。&34;他显然希望能引起观众的笑声,但他失败了。
&34;去杀了女王,&34;艾德琳说 &34;带上他!&34;
海利转向他的伙伴们&34;除非让我们先把桌子摆好&34;
&34;现在!&34;艾德琳说。就这样她回到屋里。
海利挥手让其他三个人退后。&34;我们得去杀了女王。谁知道呢她什么时候就会从百年的沉睡中醒来。&34;
&34;那家伙是谁?&34;后来成功进入小屋后,应嘉问托德。
&34;海利他哥哥弗农,就是帮他搬桌子的大块头,原型是 &34;局外人&34;“。托德和洛莉正忙着为应嘉和朋友们设计路线。
&34;局外人 &34;会得到一个叫做 &34;守护人格 &34;的特技,它可以阻止洞察能力。包括在红色壁纸上看到他们。你的特技使用&39;精明&39;吗?”洛丽问道。
&34;套路大师?&34;应嘉问&34;对,精明&34;
她点了点头。&34;嗯,这就对了。守护人格很奇怪。它使用勇气。要查看他的信息,你需要比他的勇气更高的洞察力属性--精明或狡猾。&34;
&34;别担心他,&34;托德说。&34;他有时会坐立不安,但我们都会这样。&34;他从一直在工作的桌子上拿起一张纸。&34;给你们去大学的路线,玩得开心点。如果你们愿意,可以在场景之间逛逛校园和市中心。不过要记住,如果你闯进了怪物的巢穴,即使你参与的是不同的故事情节,它还是会杀了你。&34;
他们刚刚得知,如果你已经身在故事情节中,就无法再触发故事情节。这给了玩家在小镇上旅行的有限手段。不管要做的故事是什么,它都有几个场景,相隔几个小时,让他们有时间去探索。
经过打听,没人知道敌人的卡片到底有什么用。他们大多只是用这些卡牌进行交易,用来换取影响力。
&34;我们要去折扣店,&34;金丽在上床睡觉时告诉应嘉。
&34;不要评判她。这是一种治疗。&34;安娜说。
应嘉笑了&34;我不会的&34;
&34;你大一的时候加入过兄弟会吗?&34;她问。
&34;没有,&34;应嘉回答。她知道,一开始应嘉不知道她为什么这么问。
&34;凡事都有第一次,&34;她说。