第6章 旁观者
应嘉不知道自己闭着眼睛在那里站了多久,期待着死亡的到来。他一定是一直没有呼吸,因为最终睁开眼睛,看到眼前的身影时,肺里已经没有空气,无法发出尖叫。
&34;站起来,&34;一个声音用断断续续的声音宣布。&34;你中奖了!&34;
面前的不是稻草人,是 &34;表演者&34;,那个让人毛骨悚然的算命人,从他那里拿到票的。
他的灯亮了,手臂在动,应嘉能听到他的嘴在 &34;呜呜 &34;作响。他的手电筒时亮时灭,红色按钮一闪一闪。
应嘉向后倒去,差点摔倒在身后的玉米地里。他急忙向前挪动,希望不要不小心撞破玉米墙,把自己撞死。
本尼认为应嘉有资格活下去,但应嘉仍然认为会因为违反规则而杀了自己。
应嘉站了起来,盯着面前的机器。按下按钮再买一张票肯定不会有什么坏处。
应嘉颤抖着伸出手,按下了按钮。一张票掉进了容器里,就像早些时候原来的三张票一样。
应嘉伸手抓住了它。是一张玩家特例。这张是紫色的。拿在手里阅读时,它首先发出了耀眼的光芒。
漠不关心的旁观者
玩家特例
被忽视的旁观者通常用来制作喜剧,之所以能幸存下来,不是因为他们机智或勇敢,而是因为他们根本没有意识到眼前的危险。他们没有注意,忙着玩手机或抽烟,而他们的同胞却在背景中被无声地杀害了。
如果你能令人信服地塑造出漠不关心的旁观者形象,怪物就不会攻击你。然而,一旦你暴露自己看到了它们,它们也会毫不留情。
卡片上的插图是一个人闭着眼睛,双手捂着耳朵,背景中潜伏着一个披着斗篷的杀手,手里拿着一把斧头。
表演者放声大笑,&34;嘿嘿,&34;然后说道、
&34;你本可以战斗、
本可以逃跑、
但你却袖手旁观、
所以,你就站着吧。&34;
然后,他的电子设备关闭,眼前一片漆黑。随着灯光熄灭,应嘉眨了眨眼睛,他就不见了。
因为在本尼杀害珍妮时没有干预而羞愧, 应嘉想这是自己应得的。
应嘉把那张 &34;无视旁观者 &34;的罚单塞进口袋。得在以后好好想想这意味着什么。
珍妮和鲍比的尸体不见了。可能在笨拙地追着人跑,就像迪娜一样。
应嘉不知道自己要去哪里,也不知道自己是否能离开迷宫。他甚至懒得跑,因为根本没有意义。
然后好戏来了: 在两分钟内就找到了出口。
应嘉想,不管本尼把他关在那里的动机是什么,现在都不存在了。他已经做出了判断,决定放过应嘉,留着应嘉也没用了。
应嘉是第一个走出迷宫的人。
应嘉不知道自己能否忘掉在迷宫里看到的一切,但还是有一线希望的。应嘉现在可以很清楚地看到红色壁纸上的一切,包括顶部的剧情循环指示器。
在此之前,他只看到了 &34;预兆&34;、&34;选择&34;、&34;聚会 &34;和 &34;第一滴血 &34;这几个词。现在看到了全部:
预兆、选择、聚会 、第一滴血、重生、第二滴血、结局、终结
这些字的间距不均匀。&34;派对&34;、&34;重生 &34;和 &34;终结 &34;应该比其他部分更长。
没过多久,应嘉就明白了什么是 &34;情节循环&34;。
这就是恐怖电影的结构。
先有预兆,警告主角即将发生的事情。他们做出了错误的选择,最终激怒了某种可怕的生物,或将自己置于恐怖的境地。
在 &34;聚会&34;期间,事情平静了一段时间。故事继续发展。第一个人死亡或受伤,然后是一个循环往复的过程,直到最后有人赢,有人输,结束。
应嘉曾在成百上千部廉价杀手片中看到过这种循环。
现在看到它在现实生活中上演。
剧情循环的指针正朝着 &34;终结 &34;前进。
应嘉不知道这个故事情节到底是关于什么的。亚瑟、托德和洛丽在处理实际的情节。应嘉和朋友们只是在幕后垂死挣扎的配角。
当他走出迷宫时,考虑着绕到老农舍去看看,故事的其他部分一定发生在那里。应嘉朝那个方向看去,发现农舍着火了。
没过多久,朋友们就开始从迷宫里走出来。金丽是第一个。她一直在哭,全身都在颤抖。右手紧紧地握着什么东西,但应嘉看不清是什么。
她马上过来要抱抱。
她一定是被迷宫吓到了,并没有靠得那么近。不过,应嘉还是回抱了她一下。
她说 &34;有个稻草人&34;。她抬头看着应嘉,好像想说她她没疯。
&34;我知道。&34;应嘉说。&34;我也看见了&34;
她抹了一把眼泪。&34;他盯着我看了很久&34;
&34;是啊,我也是。&34;应嘉说。
&34;他给了我这些,&34;她说着,伸出右手,松开手,露出许多种子,南瓜籽和向日葵籽等等。
应嘉不知道该怎么看。
&34;他只杀坏人,&34;应嘉说。这倒是实话。&34;他一定认为你是好人&34;。
他们聊了几分钟学校的事,她的专业、班级、返校节比赛,只要能分散对招汀镇的注意力就行。
安托万、特兰和安娜在迷宫里找到了彼此,他们同时走出了迷宫。
&34;你说有个会飞的稻草人是什么意思?&34; 特兰问道。&34;我没看到&34;
&34;下次跟我一起去吧,我看到了很多。&34;应嘉说。
安托万还在为他哥哥的事纠结,但他掩饰不住自己击退两具无头尸体的兴奋。&34;我一下子就把那些南瓜头怪人打倒了。
&34;那些是和我们一起的人,&34;应嘉解释道。告诉他们本尼利用了 &34;奴隶制造 &34;的特技。
安托万听了就没那么兴奋了。
&34;我们找到了摊位服务员,&34;安娜插话说。她有点恼火,但脸上还是很勇敢。
他们聊了一会儿《最后一根稻草 ii》的情节。说实话,并没有太多的依据。
&34;你们是不是看到了贴着电影海报之类东西的红色墙纸?&34; 特兰问道。
显然,每个人都看到了。众人点了点头。
&34;是的!&34; 安托万说,&34;我还以为我疯了呢&34;
当他们开始分享自己的幻觉时,情节循环的指针指向了 &34;结局&34;。
那一刻,大家都深吸了一口气。他们在心理上受到了很大的伤害,但在生理上,可以说是回到了出厂设置。
金丽的妆化好了,金色的头发羽毛般美丽。鞋子很干净,没有了迷宫里的污垢。
就连应嘉在迷宫里跑出的汗也不见了。
故事结束了。
应嘉在红色壁纸上看到了自己,花了一点时间查看自己的状态。状态列表看起来就像电梯上的按钮。目前,唯一亮着的按钮是 &34;未受伤&34;。
无伤(点亮)
步履蹒跚
残缺
死亡
注销
追逐场景
规划
昏迷
感染
丧失行动能力
被俘
屏幕外
打斗场景
探索
洛丽、亚瑟和托德从着火的农舍绕着迷宫走了一圈。
&34;只差三个,&34;托德说,&34;收成不错。&34;
应嘉脑海里浮现出一张海报:托德打扮成一个小丑,靠在火车上,那个熟悉的斧头杀人狂就藏在火车下面,随时准备下手 &34;托德就是喜剧演员&34;。
有道理
剧情装甲: 57
应嘉把目光从亚瑟身上移到洛丽身上,现在他可以清楚地看到了,渴望尽可能多地了解它。
亚瑟的海报上是他手持十字弓与斧头杀手对峙的画面。&34;亚瑟是怪物猎人&34;
剧情装甲: 64
洛丽的海报和安娜的差不多:她拿着手电筒,斧头掉进了画面 &34;洛丽是终极女孩&34;
剧情装甲: 58
第一个重复的原型。肯定还有其他的学者、运动员、美女和电影迷在某处。
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&34;我们怎样才能把另外三个找回来?&34; 安娜问。
&34;他们会回来的。&34;亚瑟说。
果然,几分钟后,三个曾经死去的人从迷宫里走了出来,脑袋还完好无损。鲍比和他老婆珍妮几乎没有说话。他搂着安慰她,但看起来他也同样需要安慰。
这和他想象中的恐怖大会不一样。
迪娜的嘴角露出了一丝微笑。她是那种寻求刺激的人吗?故意让自己送命,这超出了应嘉的理解范围。
大家刚聚在一起,&34;表演者 &34;就在玉米迷宫旁边的一棵树下露面了。
他说:&34;快上来领奖吧!&34;
&34;大家轮流来,&34;洛丽说。
众人排好队,各自按下按钮。大多数人都没拿到奖券,只是按了按钮,什么也没出来。
&34;下次吧!&34; 表演者说。
只有金丽、鲍比和迪娜拿到了票。
应嘉没看到鲍比和迪娜的票,但金丽给看了她的票。她的票是橙色的:
貌不惊人
玩家特例
可装备于眼球
使用状态: 勇气
恐怖电影中的一些杀手对美女情有独钟。使用此票时,除非脚本另有说明,否则玩家在第一滴血期间总是会受到攻击。
存活的时间越长,敌人越弱,每分钟会损失 1%的总属性(最多 15%)。
毕竟,如果一个杀手连拉拉队长都打不过,还能有多强悍?
应嘉还担心他的剧情护甲那么低会被首先杀死。如果没理解错的话,金丽现在也在同一条船上。
表演者开了个蹩脚的玩笑:&34;希望你没有在剧情中迷路,我听说那是个真正的迷宫。嘿嘿。&34;
导游带他们绕到迷宫外面取行李。
亚瑟领着我们往前走。&34;走吧,是时候去见其他人了&34;