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第3章 83年3月3日周五

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    今天是开服的第三天,作业有点多,康宁上线的时候天已经大亮,他提着矛从藏身处走出来,空气中的淡淡血腥味让他提起警惕。

    路边昨天躺着的玩家已经被杀死了,脑袋被一枚大石头砸碎,染血的石头就跌落在不远处,苍蝇在已经凝固的血泊周围嗡嗡飞舞。

    ……康宁担心的事情还是发生了。

    小心翼翼走到先前自己出生的茅屋,里面没人,原本堆放的木头和树枝少了很多,但没有血迹。

    继续在小村里搜索,康宁在河边也看见了一具尸体,一个干瘪的女难民伏在河滩的碎石上,依旧是头颅破碎,血液让溪流边都呈现出暗红色。

    看样子这个女玩家在河边下线,然后被人把入睡的身体给杀死了。

    继续巡逻,在另外三间茅屋中都看到了尸体,其中一个茅屋里还存留了不少搬运回来的木头、石块和茅草,看起来是个已经领悟技能的玩家,他在茅屋里做了不少小东西,还给自己弄了个舒服的草窝,看样子很有可能再次进游戏,没想到他却在下线后被杀死在小屋里。

    康宁脸色很难看,到现在已经有五个玩家死掉了,这种情况下凶手要么没下线,在哪游逛,要么就是把自己身体藏在了什么地方才下线。

    康宁倾向于前一种可能,因为他知道杀死五个玩家所获得的经验值已经足够那个玩家升级,如果那个玩家对这游戏起了兴趣,他大概率是在村子周围探索,而不是离开这游戏。

    不知道对方几个人,康宁选择了一个视野开阔的隐蔽角落蹲草潜伏,大概十五分钟以后他看到两个衣衫褴褛的男性难民从村外走回来,他们一个人手里拎着根粗木棒,另一个人抱着一个树枝编织的笼子,赫然就是康宁昨天藏在树上的。

    康宁没想到自己藏在离地五六米的树枝上还能被人找到,估计是小鸡们发出叫声,笼子太大太显眼被人给发现了。

    晦气!

    原本还考虑沟通一下,现在没了心思,康宁弓着身子借着茅草屋掩护绕到两人身后,悄无声息对准其中一人背后毒蛇一样就是一矛。

    “呃!”难民闷哼着低头看到自己胸前透出带血的矛尖,难以置信地软倒在地,另一个难民才转身就见到一支木矛狠狠扎透他的腹部!

    “啊!!!”剧痛让难民惨叫起来,受伤了的笼子也跌落在地,他伸手想捏住木矛,但木矛收回去毒舌吐信一样再次窜出来,在他身上又刺出两个血洞,他也哀嚎着躺倒在地,没有了声息。

    两个一无所有的穷鬼就这么被康宁击杀。

    【你成功击杀玩家,进入pvp模式,此模式下你击杀猎物获得的经验值小幅度提升,但死亡后无法再次在“露月世界”创造角色。】

    击杀其他玩家开启pvp模式能够获得最高百分之五的经验加成,然而惩罚却非常大,如果死亡的话不光会被彻底删号,而且在这个月里都无法重建角色进入游戏,康宁以后只能更加小心。

    提起笼子来,里头的小鸡还在慌乱地叫,康宁带笼子到河边,先挖开泥土找了几条蚯蚓扔进笼子喂了两只小鸡,随后洗净木矛上的血渍,用木矛扎鱼。

    带着两条鱼回茅屋,轻车熟路生火,吃过饭以后康宁用采集技能从树桩上采集木板,制作一柄无法使用的木头锹,得到了木锹图纸。

    照样花时间制作了两把木头锹,又等待有足够的魔力和耐力之后将两把木头锹合成强化为硬木锹,忍受着血腥味挖坑把村子里几具玩家尸体都给埋了进去,现在游戏里是初夏,温度很高,就算血腥味不引来凶猛野兽,尸体几天以后也会迅速腐败,说不定还会滋生瘟疫。

    这边花了一个来小时解决掉尸体,估算着那两个被杀的玩家发现无法再次创建角色也要彻底抛弃这游戏了,康宁站起身环视村子。

    没有人再从小茅屋里走出来,这游戏里人本来就少,还被自己踢出去两个,嗐!

    康宁收集干草提取纤维给自己做了件粗麻布衣服和一个简易的帽子,换下本身破烂的上衣,让他的胳膊不再受蚊虫叮咬,也将蓬乱的头发给收住。

    依旧是面黄肌瘦的麻木难民,穿着衣服看起来就干练多了,提着根木矛像模像样。

    中午再次用浆果和鱼肉丝投喂两只小鸡,康宁期待的“驯兽”技能仍然没有消息。他原本想留着技能点,等领悟“驯兽”技能以后进行加强,现在不等了他把技能点加在了“工具制作”上。

    【消耗技能点强化‘工具制作’技能,技能上限得到提升,工具制作f级。】

    拥有f级工具制作技能,康宁不光能更轻松地制作出质量更好的工具,还能将自己制作的各类工具进行第二次合成强化,两把硬木锹经过合成强化变为一把以后坚硬程度比起金属工具也不会差太多。

    游戏里对“工具”的定义相当宽泛,事实上只要康宁愿意,他不光能强化木锹,也能二次强化手中的木矛,只不过效果跟‘武器制作’技能的合成强化效果有所不同。

    拥有制作二次强化工具以后康宁的选择也就多了起来,他可以制作更结实的木锹,在坡地挖洞安家开始穴居生活,也能更简便地升级自己现有的工具。

    康宁找尖石头绑在木棍上制作了一支拙劣石镐,获得石镐图纸以后陆续用技能制作了四把石镐,两把石镐合成一把拥有属性的结实强化石镐,两把强化石镐进行二次合成强化,成功获得了一柄做工精美的锐利石镐。

    【优秀的强化石镐!锋锐+3坚固+3采集+3】

    精细致密的石头纹理让石镐拥有金属般的光泽,圆润的硬木柄十分可靠,拿在手里就让人心生欢喜。

    抡着石镐砸在村里一块青石上,火星四溅,石头碎屑乱飞。

    康宁对石镐非常满意,手持石镐使用“采集”技能以后光点的笼罩范围大了很多,磨盘大小的青石只用一次技能就被裂解成大大小小的石块,康宁眉开眼笑。

    抱着石头垒到村边矮石墙旁,很容易就拼接出一段低矮的石墙。

    光这样是不足够领悟建筑制作技能的,康宁又用木棍和石头制造了一柄简易石锤,获得图纸以后又用小半天时间制合成出了一柄二次强化石锤,用石锤和采集技能砸出的碎石片垫在石块缝隙间修葺矮墙。

    【优秀的强化石锤!击碎+3坚固+3采集+3】

    石料用完就去分解大石块,直到垒好三面接近一米高的石墙康宁才终于听到睽违已久的系统提示。

    【领悟技能‘建筑制作’,获得1点结算点数,记录‘石墙图纸’】

    此时已经是半夜三更,村子里漆黑一片,只有康宁身边的篝火绽放着火光。

    周六不上课,康宁只下线了很短的时间吃饭洗澡上厕所,随后就继续进游戏忙活。

    他准备用两天时间把栖身的石屋赶制出来。

    辛苦一夜,石墙、石天花板和石质地板都被制造出来,积累的经验值也让康宁再一次升级。

    【等级提升,获得1点技能点数,获得2点清算点数。】

    【玩家信息:

    姓名:康宁

    种族:人类

    职业:无

    称号:无

    年龄:15

    等级:2

    生命值:10/10魔力值:11/11耐力值:12/12

    属性:力量1,体质1,耐力12,敏捷1,智力1,精神11,魅力1,信仰1

    天赋:迅捷(活动速度少许增加)

    激活技能:武器制作,工具制作f,装备制作,制皮,屠宰,建筑制作

    技能点数:1

    结算点数:10

    局外点数:0】

    升2级得到一个新技能点让康宁多了些选择,2个属性点分别加到耐力和精神也基本满意。

    游戏里属性点和技能点的获得有迹可循。

    1级时只增加一个属性点,2级增加两个属性点,3级三个、4级四个……以此类推。

    游戏的等级上限只有10级,绝大多数玩家在30天内都无法到达10级,也就是说玩家们学习技能必须有所取舍,无法全部兼顾。

    升级后魔力值和耐力值上限提升,康宁收集石头用技能垒墙盖房的速度也略微加快,等时间到周六下午,大概长宽三米、高两米的石屋就初具规模,成为了荒村里最亮眼的建筑。

    石屋封顶,安上结实的强化硬木门,普通人想要靠双手或者石块砸开是痴心妄想,康宁终于能松口气,躺在石屋里下线。

    此时已经是周天早晨。

    去了趟超市买食材,刷会儿论坛,又跟同学去游泳馆游了泳,傍晚康宁才再次进入游戏。

    喂过叽叽喳喳的小鸡,又继续收集石头在石屋外造起一个长桌,康宁收到系统消息。

    【领悟技能‘驯兽’,获得1点结算点数。】

    来了!

    康宁几乎是想都没想就将自己保存的宝贵技能点加在驯兽技能上。

    【消耗技能点强化‘驯兽’技能,技能上限得到提升,驯兽f级。】

    “小宝贝们,出来吧!”康宁小心翼翼拆开笼子,将两只啾啾叫的小鸡给放出来,对着两只小鸡分别使用技能“驯兽f”。

    小鸡弱小而稚嫩,几天的喂养又不太害怕康宁,不到十秒钟就驯化完成,康宁感觉到自己跟两只小鸡产生了精神上的牵绊,他能感受到小鸡们的需求,也能很容易地表达自己的情绪。

    两只小鸡蹦跳着凑到他身边亲昵地唧唧叫,康宁给它们喂了些装在布兜里的浆果。

    周五周六连续游戏让他疲惫,今天的收获已经足够大,康宁摸摸两只小鸡崽,为它们在小盒子里准备好了食物,自己躺在石屋里的干草铺上入睡下线。

    游戏论坛依旧冷冷清清,偶尔出现的几个新帖子也多是吐槽和谩骂,总之几乎没人看得上这个垃圾游戏,粗糙的建模、莫名其妙的开局以及恶劣的环境让玩家们完全无法接受,偶尔有对生存游戏感兴趣的玩家进行了尝试,结果下线后被其他玩家杀死也没了重新创建角色的兴趣,骂骂咧咧离开。
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