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第12章 第四天灾入场

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    听着秦琼的讲解,南风的眼睛越听越大。

    “这么好的办法你是怎么想出来的啊。”

    听完,南风惊喜的说道。

    现在摆在南风面前最现实的一个问题就是他不会整活。

    作为主播,不会整活就意味着他在直播这条路上走不远。

    而且他的直播间能有今天全靠系统的全平台推广。

    全平台推广的好处就是能让自己的直播间人数快速增加,但也会让有兴趣的观众们快速疲劳。

    可以想象,如果有个直播间一天二十四小时都在播,而且很无聊的话,一段时间之后,大家再看到直播间的标题最多会说一句:这哥们还活着啊。

    但要他们进来看看的话那就想都不要想。

    毕竟直播界就这么大,名声臭了可能会有人进来骂,但是别人烦了之后可能大家连进都不会进。

    系统这么牛逼总不能让所有人都强制进入直播间吧。

    如果这根金手指一旦被自己干废了,自己的上限肯定会受到影响,毕竟他的死对头可是领先他好多好多亿年呢。

    到时候南风只能暗自祈祷,他的对头已经被更强的文明覆灭,消失在尘埃之中了吧。

    但如果这个方法可行,那南风不仅不会担心观众们产生厌倦离开直播间,甚至还会因为观众们的到来而形成第四天灾。

    回想自己几天的的发家历史,现在就有了类似于虫群的发展能力和高纬系统的辅助,再加上马上降临的第四天灾,后面再弄个肃正协议,给自己凑出个四大天灾的buff想必也不是什么难事。

    话归正题。

    玩家们之所以被称为第四天灾并不是说玩家们的破坏力有多大,而是说玩家们拥有着惊人的精力和与无与伦比的创造力以及低廉的试错成本。

    低廉的试错成本南风是可以提供的,因为现在他手里就有几万动员兵,而且每时每刻基地都在以指数级扩张。

    几天之后动员兵数量甚至高达百万也说不准。

    而且南风的观众体量也不大,现在观众也就七八千人,即使是转化率到达百分之百那南风也完全吃得下。

    说干就干,南风在系统商城里找到了中继器这个商品。

    巧合的是中继器的价格居然被定在了两万一。

    南风用充满深意的眼神看了一眼秦琼没有说话。

    因为南风的积分刚好剩下了两万一。

    兑换出中继器,南风在调试完成之后就进入了直播间。

    一进去就被密密麻麻的弹幕糊住了眼。

    “请问主播这是掉线了吗?”

    “没有,他这是赚够钱下播了。”

    “我们都习惯了,一般这种情况就是主播打郊县去了,不信你现在开始,等你完事他也完事了。”

    “请问你又是怎么知道的?”

    “纯新人,请问来这个直播间是直接打还是走流程?”

    “三级粉丝牌还装新人?老东西赶紧爆金币!”

    看到这五花八门的弹幕,南风开始后悔自己对他们的期待是不是有点太高了。

    不过南风还是咬着牙发了一条公告。

    “接运营通知,游戏现在开始在小范围内开放公测,祝玩家们游戏愉快。”

    并在最后附上了下载链接。

    这条朴实无华的公告瞬间迅速引起了观众们的注意,同时让水友们疯狂的问候南风。

    “这狗主播嘴是真硬啊,非得在公测前一秒才说是吧。”

    “没意思,弃坑了,一点期待感都没有。”

    “昨天我们求主播的时候主播爱搭不理的,今天我要让主播高攀不起。”

    “好好好,你这么玩是吧,我现在就去端了你老家。”

    “等等我。”

    虽然水友们一个比一个嘴臭,但他们的行为还是很诚实的。

    南风通过系统可以看到平台的注册人数已经来到了百人。

    而且中继器自动适配电脑和手机,按照大多数游戏的键位让玩家和红警士兵的实现交互,玩法类似于fps,也就是第一人称射击游戏。

    同时它也能连接脑机接口,到时候就是全景实况的意念玩法了,起步就是百分百身临其境。

    不过受制于地球科技水平的限制,脑机接口的玩法暂时还普及不了。

    几分钟后在指定的兵营内就陆陆续续的不断走出一些呆呆愣愣的红警士兵,他们四肢僵硬,眼神空洞,行为逻辑极为古怪。

    有的见人就撞,还会问他们买不买q币。

    有的就一直疯狂跳着走,在跳跃的时候不断切枪。

    有的则是到处开枪。

    因为没有队友伤害这一说,这就让审判操碎了心,他们不仅要计算枪口位置,还要计算射击角度和弹道,保证每一次卡克都会避开建筑和人群,就连流弹也是如此。

    当然,秦琼不在其中,因为二级动员兵对他造不成任何伤害。

    他还能杀杀玩家,让他们的气焰别那么嚣张。

    要不是审判的算力足够强大,被无故攻击的玩家们也早就跟他们一起在基地里杀疯了。

    南风专门让审判控制一名动员兵充当新手指引npc的角色。

    而且为了更好的吸引并且留住玩家们南风也是操心不少。

    首先是制定了一套完整的晋升系统,毕竟大家都是来玩游戏的,如果不给予一些积极的正反馈,玩家们是很容易玩腻的。

    所以南风根据森林中魔兽分解的能量制定出了一套奖惩制度。

    玩家们在森林里猎杀一头一级魔兽可以获得1点战功,二级魔兽3点战功,三级魔兽9点战功,以此类推。

    同时玩家死亡可以免费复活,但是复活需要10分钟的等待时间。

    当然也可以花费5点战功立刻复活。

    当战功积累到50点后就可以用战功晋升到班长,同时会率领八名额外的动员兵。

    当下属士兵阵亡时间超过2小时,基地也会免费补充兵源。

    但如果班长认为战事紧急也可以选择立刻补充。

    战斗时补充兵员不扣战功,可以无限选择立即补充,在战斗结束后相应的战功才会被扣除。

    同理,排长需要150点战功可以拥有27人口部队的控制权,其中可以包含其他步兵,一个步兵只占一人口。

    连长需要450点战功可以拥有100人口部队的控制权,其中可以包含装甲单位,一个装甲单位占四人口。

    这么算下来其实南风是亏本的,不过现在的他也是财大气粗,除非现在所有的玩家能立刻晋升到基层军官,然后让手下的士兵无限送死,否则就这些人的话还真拖不垮南风发展的脚步。

    这也算是南风给玩家们准备的新手福利了,真正收割玩家们的时机是在他们成为营长之后。

    当玩家们花费1500点战功晋升到营长之后就可以拥有十万人口的部队限制,同时可以拥有一辆自己的基地车自由发展基地。

    并且南风也不再对其提供兵源支持,基地每一次的资源采集都会收取百分之二十的隐形赋税。

    后续军衔的升级依然是依靠战功,但每一次升级的战功都是前一级的十倍,每一次的人口提升也是十倍。

    为了方便职业玩家,南风也允许战功自由交易,具体定价如何那就要交给供需关系自行调节了,毕竟这里可不存在刷战功的现象。

    最后南风为了防止玩家们出现不必要的内耗,还把法官的角色交给了审判,有什么问题可以一并交给审判裁决。
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