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第45章 qq农场

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    这可是超级肥料啊,有搞头,这种地太有搞头了!根本难不倒她。

    谷芽立刻美滋滋的去山上找了块空地,把之前从芳引那拿到的木料和石料拿出来,开始制作工具。这一步本来早就开始做了,只是她重生回来就是一堆事情,根本应接不暇。

    她需要锄头来垦地,但现在最重要的是镐子和斧头。谷芽用石料木料分别制作了这两样。斧头和常规斧头差不多大小,木质的手柄。拿在手里还有点沉,她握住石斧的时候,看到了上面的属性。

    【石斧】:装备后攻击+5,伐木掉落木材,耐久度50/50有5概率获得木灵。增加基础伐木速度。镐子也是一样的属性。增加挖矿基础速度。5的概率掉落稀有矿石。

    谷芽没想到工具还有特殊掉落,她曾经在门派里见过用灵气孕养的灵木树。砍下来就是和那树精掉落物一样的灵木,但是系统给的工具是在普通木材上掉落木灵。

    带着有些原始的工具,她再次去了后山。准备多挖些石头。

    挖石头只能去山里,沿着上次上山的路,穿过竹林,视野突然开阔,脚下能看到上下起伏的翠绿,橄榄色的山林灌林碧波起伏,天空一览无余的澄澈明亮,云层和湛蓝的天空交接分明。

    她站在这处高地,扛着斧头对准一棵松树。“咚咚咚”就开始劈砍起来。

    这斧头比她想象的还要有用些,就像游戏里砍树差不多。她砍了七八下,树就缓缓倒下。

    倒下的时候,还有几束光线钻入她身体里。谷芽打开背包。发现系统自动拾取了掉落的木材,这就省了不少事。可她系统背包已经快要满了。

    于是她把绳子之类的杂物拿出来挂腰上,继续砍树。

    面前倒了四五棵树。路勉强能走。她扒拉开面前自己开出来的一条道,用手去抓住野草。心中默念收入系统背包。

    只感觉手下一松,面前的草像是齐根削断。露出一茬茬整齐的草根。

    松树的树叶特别刺手。扒拉开四周迎春花藤,她再用力对准裸露出来的山壁挥去。只见“噹”的响亮一声。谷芽面前多了堆石块。石块还默契的垒成了个小包。

    “咕噜”,一颗石子从上面滚到她脚边。

    她发誓自己就敲了下。山壁就自动凹陷下去个方形的窟窿。

    因为背包空间还剩一格,她把斧头和镐子都放在脚边,石头填充进了她的背包里。她看了眼木材的数量,已经接近40了。这个数量距离她想要的还不够。于是谷芽再接再厉,顺便把锄头也做出来了。

    这些工具要收进去不能利用空间,但是面前的空间还是不够。

    于是她决定把手头几个工具的耐久度用完。

    一棵树几下砍完,耐久度掉了1。斧头耐久度是50,砍到五十棵树的时候,差不多就听到一声脆响,面前的斧头化成粉末。

    她开始抄起镐子有一下没一下的敲山石。

    镐子和斧头装备上增加的攻击相同,只是镐子敲出来是规则的方形。她敲的这块位置已经过了后山,接近深山了。最明显的标志是经过后山最高处的那片平地后,地势逐渐变低。这里和平时猎户走的山路岔开方向。

    沿着西北边一路前行,这是她单独开辟的山路。四周的地貌就跟原始森林差不多。

    此时打开【游历-秘地】的地图就能看到,这里是山竹村通往邪木方向的路。不过距离那的位置还是很远。

    她找了块平地,四周都是低矮的小坡,没有遮挡的向阳地。最重要的是,之前沿着水道走到这里,就有一处小石潭。石滩的水流从后山高处流淌下来。汇聚在脚下,形成乱石掩映的溪流。拨开杂草,耳边传来淅淅沥沥的水声。人要弯着腰才能够得着。

    背包里的石头装了100单位,就装不下了,谷芽把镐子丢在小石潭附近。一边打开系统合成,然后在石滩旁边举起锄头往地下敲去。只见面前刚才还布满杂草,转瞬就变成了农田那种常见的黑棕色泥土,上面甚至还有些发油的松软土地。

    谷芽也没想到这游戏方方面面做的都跟真的似的,结果到锄地这里,变得像是qq农场。整齐的像是用尺子划拉出来的,一锄头就是1x1标准大小的方块地。简直可以直接播种了。

    脑海里浮现以前电脑上玩的qq农场,梦幻小镇这些,摇摇头失笑。

    甚至每块1x1的地面都有几个坑位圆点提示。点对点十分精准。

    她把自己从家里带的一包粮种撒下去(上次集会徐大买的麦子),小麦不需要育种,这个动作完成后。她面前田地半空漂浮着半透明的卡牌,上面显示出生长信息:“小麦,生长速度:100,生长情况:需要浇水,需要施肥。目前生长水平:0”

    以及一个正在缩短的绿色进度条。计算下来她大约135天后可以收获。

    谷芽发现,系统给她的种植界面很不真实。但是正是这种不真实,让她有种再补种些东西,不然亏大发了的心态。她把自己手里8木灵取出来。在开垦了100块地的四角分别放置一块。木灵有聚灵的作用,灵气也能辅助植物生长。

    此时头顶的指标卡变化了“小麦,生长速度:200(灵气滋养基础速度x2),生长情况:需要浇水。生长进度:0”

    这种用来种植灵米和灵茶的做法非常奢侈,聚灵物品也是要钱的。地越大,聚灵的效果越差。她如果木灵多,可能20块就放个灵木了。可她砍了这么久, 所谓的5特殊掉落也就掉落了3块檀木2块沉香木。说明灵木这种掉落物十分稀罕。

    谷芽看到农田上面的浇水提示,发现自己手上那是什么工具都没有。她倒是有一堆泥砖,一堆草绳,木头,石头对了。她突然想到了什么。打开自己系统首页。

    首页依旧是那间木屋角落的画面。

    桌上依旧和她刚绑定系统的时候一模一样,光线打在有些破旧的棕色桌面,她记得自己解锁【合成-药材】,是因为她制作出【药臼】。而药臼制作出来以后,被放置在了桌面一角。像是与静态的背景画面融为一体。

    她尝试伸出手,做了个抓取的动作。

    面前的手触碰到虚幻的光屏,而下一刻,她手往下坠。灰色的药臼被她握住。谷芽看向系统首页,发现桌面上的药臼也消失了。【合成】里的药材那一栏也消失了。这说明药臼有些像是系统的装备,只有装备相应道具才能开启类似的制造功能。

    谷芽甚至想,如果她后面制作了【窑炉】,是否系统就能解锁类似烧制的配方,作为前世的种田游戏玩家来说。谷芽的这个猜测也并非毫无道理。

    锄头被她藏在了旁边的草堆里,准备明天过来看看。再把草绳都放回空间。她提着药臼到溪水边。半跪下来取水。然后跑到身后挨个浇水。浇水和她想象的要全部浸润土地不同。她只要撒上水。系统也不管她究竟撒了多少。一率按照游戏里简单粗暴的评判标准,直接划掉了浇水的需求。

    现在面前的光屏变成了“小麦,生长速度:100,生长情况:需要浇水。目前生长水平:2”

    谷芽:“浇一次水就增加了生长进度?”

    她打开配方页面,目前合成1份肥料是10包。100块地需要10份肥料。也就是30个食材,10木料。每种材料都需要4个单位基础材料合成。
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