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第二十六章:迷宫闯关3

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    方思在一层的一个房间,躲在架子的拐角,属于视野盲区,若鬼过来搜索,方思还可以顺着架子上二层。躲藏时间很快就过去了,又过2分钟,鬼进入方思躲藏的房间了。通过架子的缝隙可以看见鬼是一个目盲、高大的人形黑影,至少方思没有发现他的眼睛,房间摸索了一下,没有收获便离开了,走之前在门口留下了滩黑水。方思胆子大,走出躲藏处,细细观察那滩黑水。这黑水占地面积刚刚好,无法迈过去,进出房间要么踩上去,要么跳过去。若那个黑鬼真的没有视野,那么听觉必定发达,踩水声或跳过去的声响必定会引起黑鬼的注意,而且方思还怀疑黑水拥有其他功能,比如黑水就是黑鬼的一部分可以分离传送之类的,或者黑水可附着踩上去的人身上,给黑鬼提供定位等等。总之方思是不愿意沾染黑水的。方思现在就躲在门口,时不时露出一点点,观察四处搜索的黑鬼。

    到了躲藏的第五分钟,黑鬼从二层的侧楼梯下来,直奔方思所在的位置。方思发现了黑鬼的动静,爬架子直接上二楼。二楼也有不少地方留有黑水,但黑水的放置好像也有限制,二楼的黑水都没有卡在门口,反而墙上,走廊中间这个位置居多。方思避开黑水往公关厕所躲了进去,厕所地板有缺口,墙上的缺口可以通向隔壁休息室,地上还有个洞通下一层的大厅。方思在厕所门口听见了黑鬼爬架子的声响,伸头看见黑鬼好像是向厕所走来的。方思穿过墙上的缺口来到休息室。休息室是那种三层的架子床,分别立在两侧,且只有一扇出去的门。方思还在思考躲哪里之际,黑鬼已经在翻隔壁的厕所门了,那暴力开门声嘎嘎作响。看样子黑鬼不知道方思钻进了隔壁,定位时间也是有限的。这样子,方思就可以大胆的躲在离缺口最近的架子床的第三层,缺口大小黑鬼看样子是过不来。

    厕所的声响停了下来,黑鬼也不知道去哪里了。八分钟到了,方思听见开门的声音,方思感觉不好,黑鬼的技能又好了。方思果断跳了下来,穿过缺口,跳下到一层大厅。听见楼上暴跳如雷的脚步声,貌似向左侧跑去的。在大厅的方思此时被标记定位,只能拖延时间待标记消失后再躲藏起来。方思回顾神庙的结构,一层去二层常规只有三个地方,左右两侧的楼梯,以及最初躲藏房间的架子,但那个房间门前有黑水,危险性太大。鬼向左跑,方思出大厅后便往右侧楼梯跑去。跑到一半,方思停下了脚步,嘴角微微一笑,翻墙进入厨房,黑鬼的行为绝对有问题,神庙虽然是旧式的木板地面,作为鬼,准备抓人,有定位的情况下,脚步声太特意了,所以不管哪边楼梯上去都有概率碰到黑鬼。方思不想赌双方思考在哪一层,准备借助旧式的传菜的升降台,上二楼,现在就不知道标记需要多久消散,就看黑鬼过来的时间。时间又过去一分多钟了,黑鬼才搜索到厨房,见此方思就知道标记估计持续十几秒,当他跑向右侧楼梯过程中就消散了,便拉绳去二楼主卧,好不容易才从升降台出来。

    主卧是个死胡同,虽然躲藏的地方不少,但只有一个出口,躲在里面早晚被抓出来,方思开门而出,往厕所走了过去,途中经过两个楼梯,楼梯都是陷阱布满了黑水,看空间只能垫着脚尖上下楼啊,就现在这身体素质很难不踩到黑水,先躲进厕所为敬。时间缓缓流逝,躲藏了十分钟了,这时通告说即将变成恶鬼并获得狂暴,丧失理智。方思这时听着楼下恶鬼的咆哮声,随之而来的就是四处毁坏的巨响。恶鬼似乎笃定方思在一楼,疯狂的破坏一楼的建筑。方思反正悠闲的来到躲藏的最后一分钟,这时有一声通告,“您的位置即将暴露,并持续一分钟。”

    方思沉下脸色,对设计者这种耍赖的行为也无可奈何,便做着热身运动,等待黑鬼的到来,准备最后的逃亡时间。数着秒数,恶鬼36秒来到厕所摧毁厕所门,方思已经跳了下去,逃跑开始。恶鬼花1秒破门,2秒捶地,仲身跃下,追逐开始。方思先跑,速度上恶鬼仅比方思高出一线,但体型高大,灵活上有些劣势,方思在一层走廊里疯跑,利用拐角、翻窗等拖延恶鬼的动作,拖得了一时拖不了一世,最终恶鬼还是追上了,恶鬼一抓,就抓倒了方思,扑了上去之时,时间到了,通告恭喜您通关了,恶鬼化作灰烟,撞到方思消散了。

    方思化成光来到金字塔前,13格子顺利亮了起来,抹了一下虚汗,谁知道被鬼抓到是怎样的下场呢。时间来到了1个小时14分钟,方思抓紧点向了14格子。

    14关卡,这是一道水面,方思听着通告,突破自我便可通关。声音落下之后,从水底冒出一道由水凝做的身形,瞬间变作方思的样子。对方提着水化作的青雀,踏水而来。看样子是跟自己交手,就不知道有几分像了。几番交锋下来,方思便知道了,对方是完整复刻了自己,不管是身体素质、魔力还是能力的,跟自己都一模一样,但有一点方思坚信不同,那就是灵魂,不可能存在两个一模一样的灵魂,那战斗技法必定不同,对方只是在模仿像自己。

    方思的刀一路上都是自己摸索过来的,没有融入哪家流派。跟对方拼第一刀的时候,方思就知道对方是传统的魔武士流派,没有刀意。对方只是个素质跟自己一模一样的魔武士罢了,方思一直陪他演戏,不过是想看看怎么模仿的自己,要知道方思一直以来不理解,世界怎么给予的加护的,对方连加护都能模仿想趁机瞧一瞧。交手不到5分钟,方思有了些推测,这个关卡,能够完整模仿对手,但有一个问题,没法模仿对方的技法,灵魂。对方技法的上线可能取决于关卡设计者自身水平。关卡设计者,给方思感觉偏向于奥法类的,他的技法造诣不高,但魔法水平非常高。尽管方思的模仿者学方思不怎么用魔法,但每一记附魔斩,方思总感觉对方留手了。方思虽然还是不理解对方怎么模仿的,但决定不再拖延下去。加快了进攻节奏,从开始就留手藏到现在,近身一记极刃,对方反应不及直接被削成两半。

    对方不装了开口说道:“取巧可不行,想通过没那么容易。”

    说罢,一共10道水影的方思,缓缓地升了上来。
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