第8章 老刘的创业失败史
叶鸣现在虽说是个正经八百的董事长,给自己开月薪也有两万,但他总共也没干几天,这月薪还是要等到月底打到他的个人账户里,所以,他还是要过几天苦日子。
大伟哥约定的地点,还是老地方,学校边上的牛肉面馆,大家边吃边聊。
面馆不大,所以,叶鸣进来就看见,大伟哥正和一个戴眼镜的男士唠嗑呢,之所以叫男士是因为这位一看就不是学生,听大伟哥介绍,似乎是毕业的学长。
“鸣子,你可来啦。”
大伟哥站起来给两人做个介绍,“这位是我校毕业的学长,刘长青;这位,就是我和你说的,投资人叶鸣。”
大概是怕这位刘姓学长看叶鸣年轻不靠谱,大伟哥特意详细介绍一下叶鸣,“学长,别看叶鸣兄弟年轻,他其实刚刚投资我们米忽悠的游戏研发。”
刘长青丝毫不敢瞧不起叶鸣,他也是听说米忽悠找到金主这才特地过来问问情况。
叶鸣这个富二代的身份其实在学校已经小范围传开了。
“叶同学,你好,你好。”
“刘学长,你好,不必客气。”
三人坐下一边等着上面,一边就开始聊开了。
“学长现在哪里高就,还是说正在创业?”
“唉,上了几年班烦了,今年出来自己做个游戏项目,然后,呵呵,把这几年的钱都搭进去了。”刘长青说到自己的经历就唉声叹气。
当初辞职的有多果断,现在就有多狼狈。
毕竟是一流大学出身,哪个不是心高气傲,基本上都有过创业的想法,有的是大伟哥他们这种上着学就开始创业,有的就是刘长青这种,上几年班做够了充分的准备再出来创业。
其实后者更保险一些,是多数人的选择。
只是,刘长青做足了准备,还是小看了这里边的风险。
叶鸣这边心里又是咯噔一下:淦,你小子斯斯文文的,不会也要做游戏吧?
叶鸣可是刚吃了蔡喵这个大亏,他现在特别抵触做游戏,钱他不怕出,他怕自己又胡说八道的把一个游戏项目做成了。
不行,你小子不能做游戏,看我忽悠你做别的。
“是啊,学长,现在游戏行业不景气啊,还有各种流氓平台抽成,咱们这哪是做游戏,就是给人打工的牛马啊!”
大伟哥奇怪的看着叶鸣,心说,你小子前两天可不是这么说的呀!
这是咋了,难道发生了什么事情?还是鸣子又有新什么思考……
大伟哥一脸懵逼,但也不好打听原因,反正,他是认为叶鸣说的话必有深意,通过上次的事情,叶鸣在他心里已经上升到了蔡喵那个高度。
毕竟连蔡喵私底下都对叶鸣高度赞扬,一看就是天才希天才啊!
为人处世这块,大伟哥一向是满分的,他不懂就不会插嘴,而是在旁打起辅助,找服务员要来三瓶啤酒和杯子,小菜上来,他们先喝点解解暑。
“唉!”刘长青哀叹一声,没有反驳,而是吨吨吨就是一大杯啤酒下肚。
刘长青带着金丝眼镜,穿着白衬衫,看起来斯斯文文的,没想到还是个酒豪,大概也是心里不痛快。
大伟哥看这意思就没有给对方倒酒,人如果有气,你千万别劝酒,不劝都喝,你如果一劝,完了,人多半要躺着出去。
大家是来谈事情的,没必要到这个地步。
叶鸣也没有继续贬低这个行业,更没有说什么豪言壮语,刘长青又不是蔡喵,他没有向整个行业宣战的勇气,对不同的人要用不同的方式。
“刘学长,和我们两个说说你的创业经验,也好让我们借鉴借鉴。”话头都这里了,怎么也得让对方说说自己的经历,然后叶鸣才能开始忽悠。
“我那个算啥创业经验,不过是失败的经验,你们如果想听,我倒也可以讲讲。”
刘长青也没啥隐瞒的,先是给自己倒满酒,大家碰一个,这才开始说他的创业史。
大约一年之前,刘长青从公司辞职,他这人的履历不错,竟然是游戏业内大厂腾达出身,他从大学实习开始就一直在腾达游戏上班,22岁到去年27岁,整整5年。
从实习生到项目组长,他几乎熟悉了游戏制作的所有环节,现在最火的横版动作游戏dnf,他就参与过运营一段时间。
正是这样辉煌丰富的经验,他感觉自己创业的时候到了,毅然决然的选择辞职,当时公司也是极力挽留,但刘长青心意已决。
其实大公司对于老员工的态度是不一样,5年、15年都是个坎,5年就算是资深员工了,无论如何你也不可能还做初级工作,因为大厂的薪资制度和奖金制度都是和工龄挂钩的,也就是说,你的工资在长,但你的能力也得长,如果跟不上,对不起,辞退。
因为和你干一样的工作,新人更便宜也更听话,5年的赔偿也不多,半年工资,他们都会选择年终奖之前辞退你,毕竟你的年终奖可能比赔偿金还多,其实这个节骨眼你能看出很多迹象,最明显的就是,他们会卡你绩效,年终奖压根儿就不会考虑你。
15年这个工龄的员工很多大厂也是很少的,因为这种工龄的员工,他们的工龄的权重可能比工作其他权重都高,对于很多企业已经是一份负担了,除非你爬到了高层。
所以,一个人一辈子只在一家企业工作是很难的,除非你是老板,起码也得是高层。
刘长青辞职之后还带了两个徒弟,他们三人打算大干一场。
刘长青拿出自己的80万存款,俩徒弟也一人拿出10万,总共是100万,他们准备用这100万的资金和10个月的时间,制作一款恐怖游戏。
为啥选择恐怖游戏?
因为这种类型的游戏在国内就是一片蓝海,但通过steam的数据可以知道,其实国内有着大量的恐怖游戏受众,也许比起主流游戏他们人数不多,但恐怖游戏本身的研发成本也低,正适合以小博大。
而且,这种以小博大好多独立游戏制作人都成功了,虽然都是国际上的,但这不正好说明国内一片蓝海吗?
最关键的是,刘长青这人,他个人非常喜欢恐怖题材,如果能把爱好当成事业多是一件美事!