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第74章 放弃的原因

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    这时候,咖啡店的一名服务员走过来,端着曲镜刚刚点的咖啡。轻轻放在了曲镜身前的桌子上。

    曲镜拿起杯子,闻了闻浓郁的咖啡香气,然后喝了几口。饮品滑入喉咙,带着微妙的苦涩味道,但既不太浓烈也不太淡,让他感到舒适。咖啡的口感渐渐抚慰了他的味蕾,他开始感到神清气爽。

    “好了,现在开始思考一下,为什么会有九个玩家选择主动放弃这局游戏。”曲镜提起精神后,开始思考起来。

    “我之前也分析过了,正常情况下,因为在恶魔游戏中,积分非常宝贵。所以,我不认为游戏的玩家会主动去放弃游戏,因为这不符合常理。哪怕就算知道自己要输,也要努力坚持到最后一刻,这才是我认为恶魔游戏玩家正常的行为。”

    “所以,这样可以分析出来,那些放弃的玩家,应该是真的完全确定自己必定会输了,所以才会选择直接放弃。也就是说,那些玩家此时处于一个知道自己即将失败的情况下。”

    “但是,有个问题是,他们为什么会确定自己必定输了呢?难道是因为他们死亡回归的机会都用得差不多了,所以,才觉得没有办法通过这个游戏,从而主动认输?”

    “但是,我觉得,这并不可能,就如同我之前所想的。我认为,哪怕只剩一条命的机会,我认为参加这场游戏的玩家都会努力坚持到最后一刻,因为恶魔游戏的积分关系到我们在现实的生死,我不认为他们会如此草率地认命。而且,严格来说,还剩一条命也并不是必输的情况,哪怕就只有一条命了,也有机会翻盘的。所以,我认为,他们面临的必定会输的情景,肯定不是因为只剩下的死亡回归次数太少了的原因。”

    “但是,除了我们死亡回归次数用尽了,我们在这场游戏也没有其它的失败的方式了吧。那,这不就和我之前的推断矛盾了吗?”曲镜感到自己的思路陷入了一个死胡同。

    “除非,我们在这场游戏中,有个隐藏的失败条件,这个失败的条件并不是死亡回归次数用光了。而他们,正遇到了这个隐藏的失败条件。然后,他们面对这个隐藏的失败条件没有任何还手之力,就算还有非常多的死亡回归的机会,也没有办法去解决这个失败条件。所以只能主动放弃。”

    “但是,这真的可能吗?”曲镜感到有些难以置信,“这些恶魔应该是很重视规则的,如果真的有隐藏的失败条件的话,那么,这个隐藏规则应该会隐藏在剧本给的信息中的吧。”

    “等等,我记得,当时那个恶魔裁判给我们的规则中好像有一条当时没太注意的规则。我记得在失败条件中,有一个‘或者陷入死局’。”

    “当时看到规则的时候,并没有仔细去想,这个陷入死局有什么特殊的含义,单纯地认为就是遭遇了可能导致死亡的事情,从而陷入生命危险。现在一想,这个‘陷入死局’,可能没有那么简单,并不是单单指遇到死亡的威胁。”

    “难道难道是在指死档吗?”曲镜灵光一闪,他想起了自己打游戏时,有的时候经常遇到的死档的问题。

    “我以前在打游戏时,经常会遇到死档的问题。具体来讲,就是游戏在存档的时候,存到了一个不管如何读档,都会陷入必死的情况的地方。假设在一个游戏中,玩家只能存一个存档。然后在游戏中,会依次经历a事件和b事件,然后如果a事件处理不当,会导致在b事件中必死。但是,玩家在经历了a事件后,并不知道自己a事件究竟处理得怎么样,以及会带来什么后果,因为玩家也不知道后面还有一个对着a事件有着要求的b事件。”

    “现在假设我在玩这个游戏,本来我是在a事件前进行存档了,这样我不管后面发生了什么错误的决定,导致我在游戏中死亡了,我都可以回到这个存档点,重新经历a事件,不断试错,从而达到通过b事件的条件。”

    “但是,我在第一次a事件结束后,我重新进行了一次存档,覆盖了之前的存档。并且糟糕的是,我并没有正确的处理这个a事件,但我自己却不知道。”

    “现在,我随着游戏的进度,来到了b事件。但是,由于我之前并没有正确处理a事件,导致我现在每次进入b事件,我不管怎么努力去做,都是一个必死的结局。”

    “并且,此时,我重新载入我游戏的存档,我发现我已经没有办法去改变a事件了。因为我现在新的存档点是在a事件已经发生之后了。我每次读取存档,我只能去改变我每次去执行b事件时候发生的事情。但是,这一切都是徒劳的。因为我没有正确处理a事件,所以b事件我是永远没办法通过的。”

    “所以,现在,这个存档已经没有任何的作用了,我就算去读档,我也没有任何办法去改变什么,所以也只有直接放弃游戏,直接game over。形象的说,这个存档,已经完全死了。所以,这就是死档。”

    “现在我们参加的这场游戏就可以套用我刚刚举的例子。”

    “我们这场游戏中,是强制进行存档。因为在规则上说了,每八个小时更新一次存档点。第一次的存档点是晚上七点,那么第二次的存档点就是凌晨三点。”

    “这么看来,a事件就是发生在晚上七点到凌晨三点之间,b事件发生在凌晨三点之后。那么,和我之前分析的一样。在这场游戏中,那些选择主动放弃的玩家并没有成功处理a事件,而且在a事件结束了后没有发觉任何异常。然后,他们成功存活到了凌晨三点,然后存档点更新。结果,他们没有任何的办法通过b事件,因为他们a事件没有正确的进行处理。”

    “所以,他们死档了。就算触发了死亡回归,也是重新回到凌晨三点。他们没有机会去挽救在晚上七点到凌晨三点所发生的任何事情了。”

    “这下一切都说得通了。”曲镜喃喃自语,“当他们发现那个拦路的b事件后,已经为时已晚了。这场游戏的结果已经成为定局了。他们只有接受这必败的命运,而选择了放弃。”
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