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第21章 非剧情,战力总结

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    都是以主世界的体系为准,穿越的世界不按这个算。

    1修仙:

    常见的修仙体系,应该没什么好说的。

    练气,筑基,金丹,元婴,化神:基本战力,没什么特殊

    炼虚:身外身,可避灾

    合体:法相

    大乘:自带神通

    渡劫:过渡成仙的阶段,法则之力。

    天仙:成型的法则之力

    往上还有什么真仙、金仙之类的就不细写了,目前遇不到。

    体系主攻击,并不是说防御差,法则之力主运用。

    2修源:

    这个是我自己想的个东西,根据主世界曾经被外界人入侵进化出的一套体系,修仙人居多,所以是从修仙体系改造的,修炼困难,强在与其他的修炼体系组合,只有主世界人能修炼。

    纯给主角团开挂用的,用的人少,不会导致战力崩坏。

    修身,灵动,感知,通源,融合:基本战力,对物质掌控

    金身:肉身不死

    神魂:灵魂不灭,操纵灵魂

    假身:无视效果,包括因果类技能以及神格(不演了,到这就算是外挂拉上了)

    小世界:大世界过渡阶段,创造世界,规则由自己制定。(管理员来咯)

    大世界:成型的世界境。

    体系主防御,攻击也不差,法则之力主制定

    3修魔

    西幻中的脆皮法师,主要就是一个华丽,技能多,出场率可以无视,因为没有大纲,我也不知道韩疑会不会遇到这个体系的人,所以先写出来。

    入门,通魔,低阶,中阶,高阶:基本战力,没什么特殊

    大法师:无吟唱

    领域:字面意思,可以开一个领域,小世界那种

    根源:真伤,比如说即死之类的效果。

    贤者:开始掌握神技,一些很牛批的技能

    大贤者:掌握神技,请神上身。

    主攻击,防御差,但也不是那种落后两个境界都能杀死的差。

    4每个体系都相同的最终点,下面的就是更强的境界,比较抽象,可以不用看这些,因为战斗情节不包括他们。

    半神:渡劫方式为:经历大事件,可视化修为的顶峰,开始拥有“权能”(规则系加强版),只要是正常描述的战力,怎么说怎么牛批的都归类到半神。半神与半神之间的差距可能会比炼气和天仙的差距都大。

    神:非传统战力,近似常说的全知全能,但是有很多bug,比如:他能不能打的过比他高阶的人,能不能做出个自己搬不动的石头这类的问题忽略。成神方式为:审核同意。

    超脱:外挂,到这的境界文中几乎不会写了,后面会遇到一个这个境界的人,先提前描述下。超过能理解的能力范围之内。主角理解不能他们的力量。

    叠加:整活的境界,各种能力叠盒子的顶峰,你比我牛批,我比你还牛批。

    李昂:这本书最强。有四个和他是同类,不用比战力,因为没什么战斗的剧情,就算对战也不会是正经打架。把他们理解成一个人都行。办事无逻辑,剧情出现问题会出来处理。很快就会出现一个李昂同类了。

    5特殊战力

    天赋:有一些奇特的能力,比如:禁魔、不死、神速,没神格强

    神位:人造神或天生的神,比如:战争、天空、大地、海洋这种,强度看剧情,不一定。

    神格:自带不死,代表着一种事务,可以对某种力量无限制运用,只要不遇见假身境那种,基本上无敌。比如:破坏、生死、命运、心灵之类的。
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