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第61章 正文施工中(三十)

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    首先先请首次接受采访的今村和石川介绍一下自己吧。

    今村: 我是从小学的时候开始弹吉他,初中的时候组了一个乐队,我负责贝斯。上大学之后我和我的老师说 &34;我想当录音室音乐家&34;,但是他给我泼了一盆冷水,说“干这一行可不好混口饭吃啊”……。但

    我是一个积极的人,曾经在乐队里也写过歌,所以我还是决定当一名作曲家,并在20岁左右的时候加入了一个音乐作家事务所。

    在那里我参加了一个给歌手写歌的比赛,在24岁左右作品第一次被选中。我想着“从此应该能赚更多钱了吧”,结果到27岁为止全是低谷。

    顺便一提我一直喜欢打游戏,那段时间我也每天都打fps,于是就在某一天我突然意识到“给游戏作曲不也是一条路吗?”……。

    ——于是就来到了游戏行业。

    今村: 在我钱包马上就要见底了的时候终于意识到还有这样一条路……(笑)。我以前从未制作过bgm,但我很喜欢最终幻想和它的音乐,所以我就应聘了se的职位。 当时给我面试的就是祖坚现实,我谈了谈我对游戏的热情就被录取了,可能是他们看出来我真的很爱游戏了吧。

    ——你进入公司后直接就加入了ff14的工作了吧,最初作的曲子是什么?

    今村: 我最初作的曲子是《暗影之逆焰》里的阿马罗曲《命运之旅(运命の旅)》,祖坚当时和我说的是:“就这个旋律你随便啥都行,做一下试试。”然后我就做了。

    我本身特别喜欢ff7中阳光海岸和ff10中比塞德岛的海边曲,当时就想着要做这种风格的音乐。所以我就作了一首波萨诺瓦曲,然后祖坚先生说“啊啊凑合吧挺好的”。

    我不知道是50版本的开发太忙了还是说音乐数量不够,但是这首曲子就这么被原模原样的采用了(笑)。

    祖坚:最初并不是让他按照需求做曲子,只是说给他留个作业。当然游戏里实装的肯定不是第一版,打回去让他改了好多次。当时今村可能也纳闷吧,明明就是个小作业为什么要让他翻来覆去的改好烦人(笑)。

    今村: 另外50里我还负责了“希望乐园伊甸 觉醒之章3”的利维亚桑和“觉醒之章4”泰坦的bgm。这也是以作业的形式做的来着。

    我压根就不知道这曲子会被采用,只是突然叫我写一个breakbeat风的曲子,我记得当初我是一边想着“这会用在哪里呢”一边做的。

    ——会被实装也很惊讶吧。那么接下来请石川介绍一下自己。

    石川:其实我是法律系毕业、以应届生的身份进入了一家电器制造商,在那里的人力资源总务部干了几年。

    ——我完全无法想象你这职业履历和现在的工作有什么关系……(笑)。

    石川:我本来就对制作游戏音乐感兴趣。然后在当时公司特别忙的一段时间,我茫茫中回顾了一下自己的人生……。

    我想着要不要试试去我本就感兴趣的领域从事工作呢,就以行业0经验职位0经验的身份应聘了se的社招,接受了面试。
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