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第250章 续作这就安排上了?

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    这不是bug,这是游戏特性正文卷第250章续作这就安排上了?天霸工作室不是第一家搞防沉迷机制的游戏公司,也不会是最后一家。

    但他们旗下的《祖宗树》绝对是史上第一款因为启用防沉迷机制,从而被家长投诉反对的游戏。

    是的,投诉!

    《祖宗树》启用超严格防沉迷机制,遭到了众多家长们的反对。

    用他们的原话来说:这游戏做得这么有教育意义,能帮我家孩子戒掉网瘾,你居然不让我家孩子玩?

    快说,你小子是何居心?

    对于这种情况,陈霸当即表示自己全都是为了祖国未来的花朵着想,并自黑《祖宗树》是一款垃圾游戏。

    可是……

    陈霸都自黑了,甚至承认了《祖宗树》是一款垃圾游戏,不值得大家这么喜爱追捧,还是抵不住家长们的热情。

    “这世道真变了!”

    杨栋吐槽道:“游戏制作人自黑垃圾游戏,劝玩家别玩,玩家非得说这是一款好游戏,劝游戏制作人少管闲事……”

    偏偏是真实事件!

    别说杨栋看不明白了,隔壁友商也整不明白。大伙都做游戏,凭什么我被玩家骂得狗血淋头,陈霸这小子却被玩家夸出花来?

    真·日进斗金!

    《放学别走》有独特的盈利模式,玩这游戏不花钱,甚至还能赚到钱。根源就在于游戏拥有大量广告赞助商,他们会给玩家发广告费。

    不过问题不大。

    陈霸也一样,他根本没想到《修真幻想》充值流水会在春节期间爆发式增长,原因竟然是一套春节“限定”时装?

    好吧!

    但游戏一共就五个区服,其中只有四区是海外国际服,剩下四个区都是国服。

    这张饭票能吃一辈子。

    mmo网游确实厉害,随便整一个活动,流水就嘎嘎往上涨,这是其他单机或非mmo游戏难以企及的长处。

    除去一些已经免费赠送的游戏外,天霸工作室在春节期间,营收排名第三的游戏居然是《修真幻想》。

    加上原来的四区服务于欧美,基本就够用了。

    陈霸春节后召开的第一次工作会议,讨论的主要内容就是《放学别走》服务器增设相关事宜。

    那在这个过程中,天霸工作室作为平台方,其实是要抽成的……

    摆了摆手,示意大伙别将《祖宗树》的差评退款威胁放在心上,陈霸接着又说道:“先说说《放学别走》的事情吧。”

    “退就退呗!”

    对于这个提议,众人纷纷表示赞同。《放学别走》的海外服过于稀少,这确实是玩家反馈比较集中的问题。

    友商那是真舍得花钱啊!

    加两个海外服务器而已,对于日进斗金的《放学别走》来说,完全是洒洒水的小事。

    陈霸摇了摇头道:“反正我是没想到,这游戏会被开发出戒网瘾的独特用途。”

    正因如此。

    作为天霸工作室旗下最为火爆的网游,也是同时在线人数最高的游戏,《放学别走:弹珠风云》不止是在国内火,在国外也有一定的知名度。

    虽然抗议的声音很大,但如何运营一款游戏是他们的自由,玩家无权干涉,所以装聋作哑就行了。

    这出乎了很多人的预料!

    《放学别走》的事情安排完了,才轮到《神恩大陆》这个曾经的营收王者,天霸工作室隐藏的现金奶牛。

    究竟是哪一环出了问题?

    “世道没变,只是《祖宗树》这款游戏比较特殊,常人无法理解罢了。”

    杨栋介绍道:“所以这一块不用担心,只要市面上没有比神恩大陆更棒的同类竞品软件,只要神恩动画还有人看,那收入曲线就是稳定的。”

    “神恩大陆的收入一直很稳定,毕竟是按月订阅收费,很多人一买就是一整年甚至好几年……”

    至于别的游戏……

    陈霸想增开两个服务器。

    讲道理,这种事不管怎么看都会觉得抽象且难以理解。

    只要陈霸铁了心不想挣这笔钱,那谁也管不着《祖宗树》这款游戏。

    头号冤大头,当属某模仿传奇一刀999的《兄弟来砍我》氪金游戏。

    “不说这个……”

    “可是很多人吵着闹着要退款,这该怎么办?”小陆追问道。

    陈霸很淡定地说道:“大不了《祖宗树》这款游戏就不盈利,变成一款纯公益免费游戏。”

    这两个服务器,一个位于singapore服务于东南亚及澳洲玩家。一个位于霓虹,服务于日韩玩家。

    只要他不想挣钱,那他就是无敌的,退款差评根本威胁不到他。

    不过话说回来,《修真幻想》能够排名第三,除了春节限定时装的热卖外,也多亏陈霸搞出来的“功德白名单”机制。

    虽然钱不是很多,销量也不算特别高,但胜在稳定细水长流,妥妥的优质长期发展项目。

    最开始,这个分配没问题。

    但随着游戏的日益火爆,尤其是在线人数的进一步提升,名气和影响力的持续扩散,海外玩家只有一個区可选,这就有点尬了。

    不仅要抽成,而且是双向抽成!广告商给的广告费,天霸工作室要抽一点,玩家获取的广告收入想要体现?

    不好意思,提现的时候,天霸工作室也要抽成!

    虽然抽成比例很低很低,就跟跨行转账的手续费差不多,但这玩意胜在量大且频繁,加起来也不是什么小数目了。

    毕竟国内十几亿人,而且天霸工作室也是华国公司,主要照顾国内玩家很正常,谁也说不了闲话。

    这款游戏,斥巨资从天霸工作室搞了一个功德白名单名额,只为多忽悠一些玩家去玩他们的游戏。

    出手那叫一个大方……

    反正陈霸是被他们的手笔给惊到了,即使游戏做得稀烂,这么多年了还在玩“一刀999”这一套,他还是将其纳入了功德白名单之中。

    没办法,给得太多了!

    功德白名单的推出,结合春节限定时装的热卖,直接让《修真幻想》走出了亏本运营的泥潭。

    不仅没有亏本运营,甚至还借助功德白名单狠狠宰了友商一笔。

    唯一可惜的是……

    或许是因为《修真幻想》出了bug且一直没有被修复,功德获取途径增加,玩家们提升实力的速度也是超乎寻常的快。

    练气、筑基、金丹、元婴、化神、合体、返虚、大乘这一套修为境界,本来是准备让玩家们玩一辈子。

    结果游戏开服短短几个月,各个区服的门派榜一,基本都通过功德,突破到了化神期。

    陈霸瞬间就尬住了。

    不是,哥几个修仙都这么快吗?别人都是苦修,你们是来玩速通的?

    “照这个进度下去,顶多半年时间,顶尖玩家就会突破到大乘期了。”

    陈霸苦恼道:“本来是准备玩四五年的修为境界,一下就压缩到半年或一年,这进度未免太快了。”

    修为高也就算了。

    关键是功德够多,玩家们也都舍得花功德炼制各种法宝法器。

    众所周知,在《修真幻想》这款游戏里,凡是跟功德沾边的东西,那就没有一个简单的。

    功德法宝和功德法器,一个比一个厉害,玩家都用上这种级别的神兵利器了,战斗力自然是远超预期……

    陈霸过年在家的时候,便觉得游戏进度被拉得贼快,《修真幻想》剩余的游戏内容,恐怕已经撑不了多久了。

    所以他想出一个办法。

    那就是当玩家修为境界提升到大乘期之后,改变大乘期玩家的玩法和境界体系。

    “大乘期不搞什么初期、中期、后期和圆满这一套了!而是另起炉灶,搞一套全新的境界体系,强行控制游戏进度……”

    陈霸提了几个概念。

    三灾五劫、天人五衰、成仙九难等等,可以从这些概念里,抽取一个进行改良,然后加进游戏里,让大乘期玩家继续修炼。

    以三灾五劫为例。

    玩家突破到大乘期之后,便要经历三灾五劫的考验才能成仙,这个三灾五劫,其实就是八个不同的境界。

    这样一来,游戏进度就可以被控制住了,不至于让玩家半年速通《修真幻想》,原地飞升成仙!

    仙什么仙啊?

    《修真幻想》压根就没有做仙界的内容,陈霸也没想过让玩家们短期内成仙,不折腾四五年,成仙?想屁吃!

    “我懂你意思了。”

    小陆打着哈欠道:“加几个过渡境界,省得被玩家速通嘛!只是我觉得,你这个担忧很没必要。”

    mmo网游两极分化很严重,《修真幻想》也不例外。

    目前游戏的顶尖玩家,也就是各个门派的榜一大佬,修为境界大概是化神初期。

    但这能代表全部玩家吗?

    大部队玩家,这会儿都没突破到金丹期,大多数人都还在筑基期打转呢!

    所以小陆认为,霸哥的担忧未免有些太超前了。主要大部队玩家都修为境界提升没那么快,游戏就很难被速通。

    至于少数几个氪金巨佬、肝帝或技术大神,他们能速通游戏是正常的,毕竟人家花的精力和时间远比普通玩家更多。

    没准这一小撮顶尖玩家都大乘期了,主流大部队玩家才化神期……

    “确实如此,不过三灾五劫还是要加进去,有备无患嘛!”

    节后的第一场会开到这里,该说的基本都已经说了,于是陈霸做了一番总结,然后将话题转移到了新游戏《山村往事》。

    新游戏的版号不太好拿!

    这是题材所导致的结果,陈霸试着打听了一下,发现上面似乎对这种“神神鬼鬼”的游戏充满了排斥和偏见。

    “游戏结局得改一下!”

    “改结局?”

    杨栋诧异道:“结局不是胡喜勘破真相,消除三洞村的怨气和魔气,将村民们全部入土为安吗?”

    “对,不过在这个结局的基础上,再加一个后续!”

    陈霸无奈道:“主角胡喜做完这一切,游戏即将结束的时候,胡喜从睡梦中醒来,窗外艳阳高照。”

    众人:“……”

    开什么玩笑?

    霸哥你变了!你以前不是最讨厌这种“醒来只是一场梦”的结局吗?为什么现在又加上这个?

    “那你们说怎么办?”

    陈霸恼羞成怒道:“我当然知道这种结局有点恶心人,但这么多妖魔鬼怪超自然的东西,伱不说这是梦,难道说这些都是真事?”

    真真假假,虚虚实实!

    反正不能承认主角胡喜的经历是真的,也不承认这是一场梦。

    大不了最后就做一个开放式结局,胡喜分不清什么是真什么是假,玩家也不知道胡喜究竟是活着,还是已经死了?

    “这个可以!”

    杨栋点头道:“这种处理方式,稍微比做梦靠谱一点,也更能让玩家们接受。”

    “那就这样弄,主角胡喜解决了村子的问题,但他也彻底陷入了幻境……”

    陈霸若有所思道:“他不知道自己经历的一切是真的,还是精神失常后的魔怔臆想。”

    “同样,上帝视角的玩家们也不知道主角胡喜最后是活着,还是变成了新的诡异!”

    让玩家去猜吧。

    反正陈霸这么做,也是为了避嫌,省得被人挑刺说这游戏宣扬封禁迷信什么的……

    “那这样的话,感觉可以留个伏笔出续作《山村往事2》啊!”

    罗吉脑洞大开道:“胡喜解决了三洞村的问题,但也深陷其中难以自救,最终被困在村里成为了新的守村人和诡异。”

    “为了解开三洞村离奇覆灭之谜,美女记者来到已经荒废长满野草的三洞村原址,搭起帐篷进行调查……”

    “然后遇到了胡喜?”

    陈霸撇了撇嘴道:“老罗你可太懂了,续作算是给你玩明白了!”

    不愧是在游戏行业摸爬滚打这么多年的老将,这一会儿的功夫,《山村往事2》都给他整出一个框架了。

    最关键的是,老罗说的这个续作剧情,他还挑不出太大的毛病。如果真要出《山村往事2》的话,剧情多半就是他说的这样。

    那就这么办吧!

    为了避嫌,为了更顺利过审拿到版号,结局稍微改一改,暗示一下“真正的结局”即可。

    反正玩家们又不傻,看到最后这个结局,绝对不会相信这是胡喜得知养父死讯,受到刺激精神失常后产生的臆想幻想。

    谁信这套说辞,那他就是真单纯,真正的结局早在这一幕之前就已经暗示过了。
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