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第218章 族谱全靠数年轮

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    这不是bug,这是游戏特性正文卷第218章族谱全靠数年轮死一次就得从新手点重来,这也导致,姚茂在玩的时候,别提多小心谨慎了。

    走一步看三步!

    生怕踩到什么陷阱,或者是被什么怪物给偷袭,主打一个小心行事,不死为大。

    可即便如此,他在地图随机的第二关,还是死了不下四五次,总算来到了第三关……

    第三关地图也是随机的。

    或许是巧合,这次又随到了沼泽地图,怪物和陷阱都被加强过了,可那个地刺陷阱旁边的一棵树苗,姚茂却并不陌生。

    废话!

    那就是他第二次死亡,留下的祖宗树!上面还挂着他的第一件重磅级战利品,一把精良级匕首呢。

    可惜,这次随到沼泽地图,难度已经提升了,所以他就算拿回匕首也没用,这把匕首不可能比他手上这把刀更好用。

    死亡,长出祖宗树!

    复活,继续探险……

    因为死亡次数还不够多,再加上地图随机的缘故,姚茂实际上没有遇到过几次,自己之前死亡留下的祖宗树。

    没办法!

    十几二十张地图呢,起码得在每张地图都死过一次,才敢说自己每一次探险都能继承“遗产”吧?

    而且,遗产也得分情况。

    祖宗树结的果子是有限的,不可能做到百分百继承,只能继承生前一个道具或一项技能。

    可能到了高级关卡,祖宗树长得更高更大,结出的果子数量才会慢慢变多吧……

    玩着玩着,不知不觉天都已经黑了。

    在母上大人的催促下,姚茂不情不愿地离开房间,下楼去吃了晚饭。

    在吃饭的途中,他突然想到了一件事。

    祖宗树是死后长出的,角色死在什么地方,树就长在什么地方。那么问题来了,如果连续多次死在同一个地方,祖宗树会“重叠”生长吗?

    这个问题,让姚茂产生了极大兴趣。

    于是匆匆干完饭,他便回到了房间里,继续着刚才暂停的游戏。

    在他前方就有一棵祖宗树。

    姚茂控制角色,小心翼翼地越过陷阱,避开巡逻的怪物,走到这棵祖宗树前。

    他并没有像之前一样,采摘这棵祖宗树的果实,而是打算引一个怪物到这里来将自己杀死,看看死在同一个地方,两颗祖宗树会不会重叠生长。

    事实证明,不会!

    祖宗树的图层,似乎凌驾于背景贴图之上,而且在开发这款游戏时,霸哥似乎就想过了这种可能,所以准备了预案。

    当玩家在同一个地方死亡次数大于一次时,不会长出第二棵祖宗树,而是会提升第一棵祖宗树的品质和道具产量。

    比如说。

    姚茂用来测试的这棵祖宗树,本来树上只有一个果子,但现在结了两个,而且树也变得更高大了。

    “没意思!”

    看到这个变化后,姚茂不禁叹了口气,为自己的想法感到可笑。

    游戏地图就这么点大,游戏开发团队肯定考虑过,玩家在同一张地图死亡次数过多,导致祖宗树数量超标的问题。

    换而言之,不是每一次死都会长出新的祖宗树。

    你如果死在已经有祖宗树的位置,那你的尸体就会变成新的养分,供这棵祖宗树成长,而不是长出一棵新的树。

    姚茂复活了。

    测试有了结果后,他也没兴趣做这么无聊的事了,毕竟地图都是随机出现的,再想随到那张图,还不知道是……欸!

    正准备快速通过第一张新手森林图的姚茂,在走到第一次死亡长出的祖宗树旁边时,突然意识到了什么。

    别的地图确实是随机出现,就算是想送肥料也没戏,可第一张图,也就是这张新手关卡图可是固定不变的。

    也就是说,每次复活都是从这张图开始冒险!

    那么问题来了……

    他在这张图上死过一次,长出过一棵祖宗树,只可惜是一棵小树苗,而且没有结果。

    如果他在同一位置,无限中毒自杀,那这棵祖宗树会长成什么样?会不会结出果子?

    如果能结果的话,那绝对是好事一件!要知道,每次复活都得重新去打装备和技能,这个过程是很折磨的。

    如果复活就能从旁边的祖宗树领一个保底,那岂不是美滋滋?

    想到就做!

    姚茂是一个行动派,既然觉得这个想法可行,于是便执行了该计划,在初始地图关卡的这棵祖宗树下,连续死了十几次。

    “怎么还不结果啊?”

    连续送了十几波肥料,这棵祖宗树已经长得很高大了,甚至比所有祖宗树都要高都要大。

    可姚茂却无语地发现,这棵祖宗树都长成这模样了,树上还是一个果子都没有。

    光吃不拉,大貔貅是吧?

    嘿!他就不信了!

    姚茂也是一个犟脾气,他就不信这棵祖宗树,真的不结果子。

    继续送死……

    二十次,三十次,五十次!

    祖宗树越来越高,越来越粗,树冠都快盖住半边屏幕了,可树上还是没结果。

    “有毒吧?”

    姚茂这会儿是真肝不动了,毕竟这完全看不到希望的事,做起来多少有点缺乏动力。

    他不知道的是,在《祖宗树》底层代码里,祖宗树想要结出果子,那生前就必须拥有一项技能或一件道具。

    你先得有东西,祖宗树才能结出来,不能无中生有!

    可姚茂并不知道这一点,他只好奇这棵祖宗树都长得这么高大了,按理说早该开花结果了,为什么还是啥也没有?

    【求助!祖宗树为什么长这么大,还是不挂果不开花?】

    将自己的困惑,发到天霸社区后,很快姚茂就收到了一大串回复消息。

    “卧槽!这么高的祖宗树?”

    “哥们伱干啥了?为啥你的祖宗树这么高大?”

    “这前世高低得是个玉皇大帝,祖宗树才能长这么高吧?”

    “不止不止,这得是三清级别的祖宗树了!”

    几乎所有人都惊讶于姚茂晒出的这棵“巨大”祖宗树,倒是没什么人在意它不开花不结果的事。

    当姚茂在帖子里回复,告诉大家这棵祖宗树之所以能长这么高大,其实是因为自己一直在无私做养料,供给它成长后,大伙纷纷表示无语。

    “好家伙,我以为是三清级别的大佬死了,才能长出这么高大的祖宗树,原来是奋百世之勇啊!”

    “一百代人的养料,这棵树的年轮就是你家族谱是吧?”

    “族谱年轮笑死我了,不过也没毛病,一棵树承载了一百代人的一生!”

    “那这树还能不能继续培养?”

    “你想干嘛?!”

    不出意外,这贴很快就歪楼了,本来是求助的姚茂,给大伙贡献了一个“族谱全靠数年轮”的游戏梗。

    他没能收获想要的答案,反倒被不少网友追问,这棵树还能继续养吗?

    “我不知道啊!”

    姚茂很无语,他只是想走捷径,让以后每次复活更轻松一些,开局就能领祖宗树发的保底遗产。

    哪知道这棵树压根不结果?

    至于这棵树还能不能接着养……应该是可以的吧?

    “那你就接着养,说不准量变引起质变,再来一百代人,树就开花结果了!”

    网友的提议,不管怎么看都是一个馊主意,但姚茂却听进去了。

    他觉得有道理!

    量变引起质变,虽然这棵树暂时还没开花结果,一点用都没有。可他供给的养料够多,继续养着这棵树,万一结果了呢?

    主要是……

    这都养成这样了,不养出一个果子,姚茂实在是不甘心,总觉得之前的努力全都白费了。

    叉掉社区,继续养树!

    蛮荒时代、部落时代、封建时代、星际时代……

    养着养着,树宝都穿上外骨骼装甲,化身太空人了。这棵祖宗树也变得高不见顶,光是树干就遮盖了三分之二的电脑屏幕。

    结果,还是没收获!

    “我真是信了你的邪,这啥破树啊?一千代人,单细胞都进化成宇宙超人了,你还不下蛋呢?”

    姚茂上大当了。

    这棵祖宗树压根就不能下蛋,根本指望不上。有那时间继续折腾,他还不如正儿八经玩游戏,说不定早就通关了。

    失望透顶的姚茂,再也不做梦了,决定老老实实去闯关获得道具及技能奖励,不再想一步登天的好事。

    这一次,他很顺利。

    凭借自己在社区看过的攻略,以及之前留下的祖宗树,他这次闯到了第十二关。

    可惜,第十二关有一个怪物特别猛,一刀就能把他砍成残血,而他的道具药品早就用完了。

    遗憾败北!

    随着一棵祖宗树的长出,姚茂的复活倒计时也结束了,他没多想,点击立即复活。

    白光一闪……

    “额?我人呢?”

    点击复活,黑白色的屏幕重新恢复成彩色,可姚茂却发现自己依旧呆在这张地图,没有回到初始点。

    不仅如此,他的角色还不见了!

    没错……

    整个屏幕上,完全看不到树宝这个角色。

    “我卡bug了?”

    怀疑这是游戏bug的姚茂,急得鼠标到处乱点,键盘一顿狂敲,试图寻找自救方法。

    误打误撞地,他竟然点到了刚才死后长出的那棵祖宗树。然后他就发现,自己的主视角变成了祖宗树。

    “什么情况?”

    姚茂百思不得其解,他这是处于一种什么状态?卡进祖宗树内部视角了?还是说,他复活在了祖宗树内部?

    与此同时,在键盘上胡乱敲打,试图从这种状态脱离的时候,不知道按到了什么键,姚茂的视角竟然再次切换,这次换到了另一张地图的祖宗树。

    “y?”

    姚茂低头看了一眼刚刚按过的键,试着又按了一下,果然视角又切换了。

    切着切着,很快视角就切到了火山地图,正准备接着切换的姚茂,无意中瞥了眼地图,瞬间被一个跳跃的身影惊呆了。

    那不是树宝嘛?

    喂喂喂!

    他什么都没干,这个树宝哪来的?而且看他那样子,似乎是在跳过岩浆河啊?

    怀着好奇,姚茂认真看了一会儿。

    还真是树宝!

    这个树宝,不知道出于什么逻辑在行动,总之显得很笨拙,跳跃翻滚什么的都很慢。

    只不过,从他的举动中就能看出,他貌似是在自己闯关?没有玩家操控的前提下,自己闯关!

    尊嘟假嘟?

    姚茂都被自己这个猜测给吓到了,树宝怎么会自己去闯关?

    可事实就摆在眼前,他不信也得信,这个多半由电脑代打的树宝,正在笨拙无比地闯关。

    那么问题来了……

    真正的树宝在闯关,那卡视角bug,被困在祖宗树里面的他算什么?一个赛事ob还是战地记者?

    我是谁,我在哪,我要干嘛?

    发出灵魂三问后,姚茂摇了摇头,决定通过游戏自带的渠道,将这个奇异现象发给天霸工作室,发给霸哥。

    这绝对是bug!

    他都卡视角了,这如果不算bug那算什么?

    不过既然是bug,那霸哥解决起来估计会很慢,甚至有可能得不到解决。

    既然这样,那就先不急着

    反馈,而是记录一下这个树宝的闯关过程,看看他玩得怎么样,有没有玩家五成水平?

    “唉哟,你倒是跳啊!”

    “这个陷阱别……我刚说完你就踩,走路不看路的嘛?这下好了,给自己玩成残血了……”

    一边看,姚茂也一边为这个树宝的操作感到着急。

    太笨了,真是太笨了!

    别说玩家五成水平了,就这老寒腿,姚茂奶奶来了玩得都比他好。

    这么菜的树宝,自然是难逃厄运,所以没过多久,这只树宝便因为掉落岩浆挂了。

    原地长出一棵祖宗树!

    姚茂试着用鼠标点击了一下,发现自己果然可以切换到这棵祖宗树视角。

    切切切,这次姚茂切到了初始地图,也就是自己耗费无数经历培养起来的那棵“巨型”祖宗树。

    结果到了这里,他发现了刚复活不久的树宝,鼠标点击后,神奇的一幕出现了……

    他脱离了刚才那种神奇的祖宗树视角,重新取得了树宝的控制权,原本失灵的操作按键,这会儿又重新恢复了。

    “诶!这么说的话……”

    姚茂没想到,通过鼠标点击树宝,他竟然还能切换回原来的视角,拿回角色的操控权。

    那这么说的话,之前操控树宝闯关的人,不会就是身后的祖宗树吧?
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