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第140章 油车与电车

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    这不是bug,这是游戏特性正文卷第140章油车与电车江宁,滨海大道。

    陈霸和小陆坐在副食店门口,在市区最为拥堵的路口处,已经观察了整整三小时。

    “霸哥,我好饿……”

    “你怎么又饿了?!”

    陈霸翻起白眼道:“上午不是才吃过饭吗?”

    “可现在是下午了!”

    “好吧!那你再坚持一下,吃点饼干垫一垫,咱们的数据快收集完成了。”

    安抚完饥饿的小陆,陈霸喝了一口副食店老板送的冰红茶,低头打量起统计名单。

    10-30万之间的车辆最多。

    新能源绿牌占比约30,suv占比接近45,各大厂商的车型占比都很均匀,有满街跑的神车,也有车标陌生的冷门车。

    “新能源跟suv挺主流啊!”

    陈霸感慨了一句,随后又说道:“不过也正常,江宁的充电桩还是蛮多的,日常代步通勤用电车会比油车更划算。”

    农村地区就不一定了。

    不过话说回来,他们统计路上经常跑的车型,本来就是为《极速狂飙》这款新游戏做采样。

    而游戏背景也是一座繁华的城市,为了贴合游戏背景,他们来到市区拥堵路段采样调查也很合理。

    “这么多suv吗?”

    小陆瞥了一眼调查表,忍不住咋舌道:“那咱们这款新游戏,是不是也得迎合需求,多做几款suv车型?”

    “看情况吧。”

    陈霸既没有肯定,也没有否定。

    因为游戏具体会采用哪些车型,不一定完全参考这个调查数据,也得看游戏需求。

    suv虽然是现实中,大多数人买车的首选目标,但这并不代表,绝大多数玩家会在游戏里开一辆suv。

    为什么?

    因为大家买suv图的是车内空间大,适合自驾旅行,坐姿高视野开阔,路况适应能力强等等。

    但这些因素,很难在游戏里体现出来。

    换句话说……

    玩家在现实中开车,可以很明显感觉到suv和小轿车的差别,毕竟驾驶感受、坐姿和视野、车内空间这些都有感觉。

    但在游戏里,你开一辆suv跟小轿车,真的能有这么大的差别吗?

    没有的!

    实际游戏体验基本上一模一样,除非游戏厂商针对不同车型,专门优化过车辆操控性,否则玩家根本分不出差别。

    “那电车跟油车呢?”

    小陆听完,接着追问道:“电车跟油车,难道也是一样的表现吗?”

    “电车……”

    陈霸被问住了。

    他玩的赛车竞速游戏也不少,但貌似驾驶的车辆,更多是一些燃油汽车,电动汽车很少很少,甚至约等于没有。

    “这不行啊!”

    “suv跟小轿车,做不出太大的差异化就算了,可纯电跟燃油车的驾驶感受,应该是完全不同的吧?”

    “伱说的很对。”

    陈霸想了想,电车跟油车确实该做出一点区分,主要是在操控性这方面。

    毕竟这俩一个是电驱动,一个是燃油驱动,区别比suv跟小轿车大很多。

    体现在游戏里,那就应该是电车瞬时加速能力会比较厉害,动力随叫随到,而油车会相对迟缓一些。

    “电车普遍起步很快,动力随叫随到,而油车即使踩了一脚地板油,也存在一个等待动力响应的时间。”

    陈霸思考道:“做成游戏后,那就应该根据这两种车辆特性,做出一定的操控区分。”

    “简单来说,电车更适应游戏逻辑,加速比较猛,响应玩家指令的速度会很快,而油车就会迟缓一些。”

    “那开油车岂不是很吃亏?”小陆反问道。

    如果真这么设计,那玩家除非是傻子,否则肯定都使用电车。毕竟玩游戏,尤其是这类赛车竞速游戏,主打的就是一个性能至上。

    现实跟游戏不一样。

    游戏中,油车既然有这样那样的问题,那就不太可能成为玩家们的首选。毕竟在游戏里,不存在续航这方面的困扰。

    “确实……”

    陈霸眉头一皱。

    如果真强调了电车的瞬时加速能力,那油车在游戏里就显得太过劣势了。

    除非油车有别的优势!

    这个优势,现实中是续航,更便捷的补充能源方式。

    在游戏里想体现出油车的优势,除了弄一个加油站和充电桩之外,还有其他更好的办法吗?

    “改装潜力?”

    小陆提出了一个不算成熟的想法,那就是在游戏里,油车虽然瞬时加速能力比较拉,但胜在改装空间很大,能满足各式各样的需求。

    而且改装到极致,瞬时加速能力也不会比电车差太多,在其他方面更是全方位爆杀。

    这样一来,不管是油车还是电车,在游戏里都有人会玩,不至于偏向某一方,从而导致某一类车失宠。

    “可以!”

    陈霸点了点头道:“那电车就倾向于懒人玩家,不怎么调教就能上手游玩,而且性能也不算差。油车就变成高玩专属,毕竟他们爱折腾,给他们充分发挥脑洞的空间。”

    这样就两全其美了。

    不管是电车还是油车,都能在《极速狂飙》这款游戏里,拥有一批玩家和拥趸。

    喜欢折腾改装,那你就去玩油车,毕竟内置的改装自由度更高,想怎么折腾就怎么折腾。

    懒得折腾,只是偶尔上来跑两圈玩一玩,那就玩电车,主打一个省心不折腾,车技好照样能大杀四方……

    除了油电之分外。

    在《极速狂飙》这款游戏里,陈霸还准备设计一个较为特殊的全新机制:车辆耐久度!

    “什么意思?”

    小陆听得很懵,霸哥难道是打算给游戏里的车辆,弄一个类似于csgo枪械磨损度一样的机制吗?

    “对!”

    陈霸说出了他的想法。

    其实很简单,他体验了这么多款同类游戏,发现这些赛车竞速游戏,不同车辆的同质化极其严重。

    说得直白一点……

    很多人玩这类游戏,别看车库里一大堆赛车,但他常用的赛车一般就那么一两辆。

    很多人都是仓鼠精!

    以陈霸玩的某款竞速游戏为例,车库里摆放着几十辆不同的跑车,但他最爱开的车,也是使用频率最高的车,只有那么两三辆。

    其他的车是干嘛呢?

    答案是放着吃灰,单纯满足自己的收藏欲。可能这辆车入手,第一时间开两圈,然后就再也不碰了。

    这种情况十分常见!

    正因为常见,大部分车型都被浪费了,没有利用起来。

    陈霸才想着,要不给这些赛车加一个“耐久度”?用得越频繁,事故率越高,耐久度下降越快,最后成为一辆报废车?

    这样一来……

    游戏就变成了越是喜爱且珍贵的车,可能就越舍不得用,宁可闲在车库里吃灰,也舍不得拉出来溜两圈。

    毕竟溜两圈的代价,极有可能是车辆耐久度下滑,如果是自己很喜欢的车,那真是心在滴血啊……

    “懂你意思!”

    听完霸哥的想法后,小陆忍不住调侃道:“所以其他车就有机会登场了是吧?只有关键的比赛才会使用好车,一般的比赛,开一辆老头乐差不多得了。”

    “哈哈哈!”

    陈霸也笑了起来。

    还别说,小陆这话虽然有些离谱,但还真有可能变成事实。

    奖励高,关注度高的比赛,那就开最好的车。像清日常刷奖励成就的比赛,那就变成“老头乐”聚会了。

    毕竟老头乐的耐久度,掉了就掉了,只要奖励拿到手,老头乐随便折腾,报废就报废咯,大不了花钱再买一辆!

    大胆一点!

    没准一些垃圾比赛,可能连老头乐都是“高端车”,参赛玩家使用的,没准就是小电驴或者三蹦子这种。

    “你是懂玩家的……”

    小陆嘴都笑歪了,脑海中浮现出一群玩家联机比赛,结果出现了一台老头乐与小电驴、三蹦子同台竞技的场景。

    噢天呐!

    174号选手竟然开的是自行车,而且是儿童自行车……

    蚌埠住了,家人们!

    车辆加了耐久度之后,不难想象出,玩家们为了降低车辆损耗,根据不同赛事等级和奖励标准,选择不同赛车的情况。

    老头乐还是过分了。

    但大概率会派出车库里,不太受重视,改装成本不高,而且自己也不是很喜欢的车出战赛场。

    毕竟奖励太蚊子腿了,不开垃圾车,难道开自己最爱的车?

    赶紧拉倒吧!

    就那点蚊子腿奖励,即使拿了第一也不划算,毕竟玩家在爱车上投入的资源,可比这点奖励多得多。

    “耐久度应该能回复吧?”

    笑过之后,小陆忍不住说道:“如果不能回复,只能一直往下降的话,那就不太好了。”

    毕竟一辆心爱的赛车,很多玩家都会投入精力和时间去折腾,如果最后折腾出来,完全不敢开,一开就是永久损耗,那就有点得不偿失了。

    “肯定能恢复。”

    “只不过耐久度越低,恢复的代价就越大,具体代价多大涉及到游戏数值平衡,这个到时候再做决定。”

    陈霸说到这时,肚子也饿了,于是便叫上小陆往街上一家xx猪脚饭走去,打算先填饱肚子。

    兴许是巧合,在这家店里,两人竟然偶遇了外出觅食的一位《星空大帝》主播,被当场认了出来。

    “你认识我?”

    陈霸很好奇,他也不算特别知名,怎么这么巧,吃个猪脚饭都能碰到认识自己的人。

    “去年的gal江宁站比赛,我线下见过你一次!”

    这位主播很豪气,认出霸哥之后,果断表示要请客,并询问是否可以开一个“户外”直播,让霸哥跟自己直播间的观众们打声招呼?

    “你开吧!”

    人家是主播,吃的就是这碗饭,陈霸也不介意出现在别人的直播间里,毕竟能遇见也是一种缘分。

    【户外偶遇霸哥,狂炫三碗猪脚饭!】

    改完标题,并在粉丝群里通知一声后,这位网名叫皮炎大帝的主播,很快就举着手机开启了户外直播。

    得知有主播线下偶遇霸哥,直播间瞬间涌入上千名观众。

    大家七嘴八舌,纷纷让主播趁霸哥狂炫猪脚饭的时候,上去单杀霸哥,终结黑暗动乱。

    “别乱说啊,黑暗动乱跟霸哥有什么关系?”

    皮炎大帝笑了笑,然后便挑选了几个观众很好奇的问题,对陈霸进行了简单采访。

    “星空大帝能不能像《寄人篱下模拟器》那样,被改编成电视剧播出?”

    听到这个问题,陈霸停下了手里的筷子,认真思考后说道:“电视剧、电影大概率不行。投入成本太大了,没有公司愿意冒这个风险,但是……”

    “我可以透露一个消息,那就是《星空大帝》大概率会有动画,而且很快就能跟大伙见面了。”

    《星空大帝》真有动画。

    天霸工作室在动画行业很有影响力,得益于《神恩大陆》专业版及个性化定制服务,他们跟许多动画公司都保持密切交流。

    哥们,全都是哥们!

    既然大家都是哥们,酒桌上你敬我我敬你一杯的交情,那搅和在一起,不是很正常的一件事吗?

    当然!

    促成这件事,还有另外一个前提条件,那就是《星空大帝》改编成动画,背后有诸多显卡商的赞助。

    这些显卡商比谁都希望《星空大帝》能大火,越出名越好,因此对游戏改编成动画这件事,他们举双手双脚赞成。

    有了这些显卡商的赞助,钱的问题解决了。

    既然不缺钱,而且gal联赛的火爆,也让《星空大帝》这款游戏极具名气,那改编动画就变得水到渠成了。

    负责制作这部动画的是一家老牌国产3d动画工作室,旗下有多部经典代表作。

    他们也很重视《星空大帝》这部动画,为此投入的精力和资源不在少数……

    动画走精品路线。

    第一季只有24集,单集制作成本超过了500万元。对于如今被神恩动画挤压生存空间,单集成本越来越低的动画行业来说,这已经是罕见的“大作”了。

    动画预计12月份开播。

    因为天霸工作室除了给一个授权,帮忙联系赞助商之外,基本没有参与动画制作,所以陈霸也不知道最终完成质量如何。

    大概率不会让人失望吧。

    毕竟动画真的太烂,有损《星空大帝》形象的话,最生气的可能不是天霸工作室,也不是陈霸……

    而是动画的赞助商!
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