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第2章 我不去放牛,我要看书!

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    江宁,潮汐海灵食府。

    等待服务员上菜的间隙,钱鑫从兜里掏出手机,打算看看自己的粉丝又在评论区说了什么。

    他是霹雳霹雳视频网游戏区的一名up主,网名“钱多多”,该账号下拥有173万粉丝,还算是小有名气。

    这可不是自夸。

    钱鑫从发布第一期视频到现在拥有17万粉丝,总共也才几个月而已,涨粉这么快,已经足以证明他的优秀了。

    事实上,除去最开始“胡言乱语”的那一个月外,他近期视频的播放量都在50万以上,涨粉势头很猛。

    不出意外的话,只要他继续保持高质量的视频创作,再加上网站的推流,他相信自己的粉丝数很快就会追上那些老牌游戏区up主。

    不过……高质量的视频,创作起来可没那么简单,光是每期视频的文案,钱鑫都要琢磨许久才能定稿。

    更别提,他最近还接了两个恰饭商单,在视频里加入广告,极大影响了观看体验,粉丝们也是抱怨不止。

    评论区群魔乱舞……

    好在大部分观众都能理解“up主恰饭”这种行为,没有指责过多,倒是对视频里提及的那款游戏很感兴趣。

    “下一期不能恰饭了!”

    钱鑫深知,恰饭不能太频繁,他现在正是涨粉的关键时期,可不能因小失大,让本就不多的粉丝出现流失。

    要摆烂也是以后粉丝多了,甚至被“提纯”一遍后再摆烂,哪有一开始就摆烂的呀?

    所以刚接完商单的钱鑫,已经在思考下一期视频该做什么内容了。

    游戏区up主的视频,除了聊游戏也没别的可做,但聊什么游戏,却是钱鑫无比头疼的问题。

    热门游戏,比如最近很火的某二次元开放世界游戏,只要做视频就必定能获得流量,但这不符合“高质量视频”的前提。

    要做高质量视频,那就得做一点别人没做过,或者是其他游戏up主很少去做的内容,这样才能实现“差异化”涨粉。

    “那就做新游戏吧……”

    考虑再三,钱鑫最终还是决定从新发售的游戏入手,深度挖掘游戏内容和可玩性。

    但具体选什么新游戏,他暂时还没有头绪,打算等吃完饭回家后,再去扫一下各大游戏平台的新游榜单。

    “欸!这是谁?”

    正当钱鑫想着下一期视频时,一则聊天消息的突然弹出,让他立马愣住了。

    坤坤不打篮球?

    这是谁?他什么时候加过这么一个奇怪头像的男生?

    噢……想起来了!

    只看头像和昵称,钱鑫根本不记得自己加过这么一个好友,但点开聊天记录一看,他顿时就认了出来。

    原来这是他做视频刚起步时,一位很支持他的粉丝朋友,也算是一路陪伴他的骨灰级铁粉。

    “给我推荐游戏?”

    本以为这位铁粉找自己有什么事,没想到竟然是推荐一款新游戏,钱鑫的表情有些疑惑。

    寒窗苦读模拟器?

    光听这名字他就绷不住想笑了,这两年市面上推出的模拟类游戏也不少,可他就没见过几款精品,大部分都是缝合+粗制滥造。

    “真有这么好玩?”

    铁粉的建议,钱鑫难以忽视,毕竟他正愁下一期视频没素材可做呢,自家铁粉的话,他还是挺愿意相信的。

    “骗你我是狗!”

    收到钱鑫的回复后,坤坤不打篮球赌咒发誓道:“我敢保证,这绝对是一款刷新你认知的游戏……”

    吹得太过了吧?

    本来还挺感兴趣的钱鑫,见自己的铁粉一副被洗脑的架势,顿时怀疑不已。

    “好的,我回去玩玩。”

    虽然觉得这位铁粉多半是带有主观情绪给他推荐,游戏可能没他吹得那么好玩,但钱鑫还是决定去玩一下。

    反正没有这位铁粉的推荐,他也打算去淘一款新游戏。

    暂且信他一回!

    ……

    吃饱喝足后,钱鑫离开了潮汐海灵食府。

    等他打车回到自己的出租屋时,皎白的月光已经透过落地窗,洒在了他的书桌上。

    开灯,启动电脑。

    给自己冲了一杯咖啡后,钱鑫坐在椅子上登陆自己的蒸汽账号,然后打开搜索框,输入「寒窗苦读模拟器」。

    “才18块?”

    已经习惯了热门游戏动辄几十上百块定价的钱鑫,刚看到这个价格,便忍不住皱起了眉头。

    18块能买到什么游戏?

    稍微好一点的涩涩游戏都买不到吧?如果这款游戏真有铁粉吹得那么好玩,怎么可能才卖18块?

    “不管了,先玩一玩再说,实在不行还能退款……”

    点都点开了,不玩一下实在说不过去,再加上自己铁粉的大力推荐,钱鑫最终还是付款下载了。

    游戏安装包很小,只有125g。

    事实上,作为一款像素风小游戏,安装包居然有125g,钱鑫着实有些意外。

    不过大小无所谓,毕竟钱鑫家里的网速很快,连一分钟都没用到就已经下载完成了。

    进入游戏。

    没有开场动画,游戏一打开就进入到了“取名”环节。

    熟练地输入「钱多多」这个昵称并选择男生,回车确定,钱鑫终于看到了游戏的真面目。

    粗糙,抽象!

    这是整个游戏画面带给他的第一感受,不是像素风的问题,而是这个游戏制作人审美奇葩的问题。

    好在,已经玩过多款同类游戏的钱鑫,很快就适应了这种抽象派艺术风格,开始摸索起游戏玩法。

    「在游戏中,您将扮演一名贫寒学子,体验寒窗苦读最终鱼跃龙门的求学之旅……」

    游戏简介里面的描述,让钱鑫很快就摸透了这款游戏的玩法机制。

    “简单,时间管理嘛!”

    “让我看看,看书会消耗体力增加学科经验,放牛会消耗体力提升学习动力……”

    简单摸透游戏机制的钱鑫,很快就操纵着游戏角色去割猪草、放牛,将体力消耗到只剩一半时,才开始看书做题。

    “好像还挺简单的?”

    钱鑫摸了摸自己的下巴,觉得事情恐怕没有那么简单。

    这应该是新手教程,引导玩家熟悉游戏操作和机制,所以玩起来才有一种“轻轻松松”的错觉。

    他猜对了!

    随着时间的推移,钱多多终于熬过暑假,成为了一名初中生,正式开始了他的求学之路。

    “上学会消耗体力?”

    发现角色在上学期间,不仅会消耗体力,而且还提升不了太多学科经验后,钱鑫突然回过味来。

    原来真正的考验在这里!

    角色除了周末和放假,绝大多数时间都在学校上课,而上课也会消耗体力,别的什么也不能干。

    放牛、割猪草、掰玉米这些杂务,只能在上学前和放学后去做,如何规划好学习时间,便成了玩家们面临的首要难题。

    “我不去放牛,我要考高中,将来还要考大学!”

    “考大学怎么了?大学生就不用放牛了?听话,放完牛记得去割点猪草回来……”

    看着剧情中,父亲阻止主角在家看书,非要主角去放牛的行为后,钱鑫十分生气。

    李在赣神魔?

    我要看书啊,求求你不要阻止我,将来考不上心仪的高中,你负得起这个责任吗?
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