第24章“培育强者的计划命运玩家”
吉卡·温斯特:嗷,是我刚才说的那个命运玩家吗?
嗯,怎么说呢,你知道这个世界上是有神灵的存在吧。
白夜点了点头表示知道。
吉卡·温斯特这个时候说道:这个世界是一个不断增长的世界,即使是最强的神也不知道这个世界有多大。
在以前世界并不是特别大的时候,大陆上的生灵很少。
早期的神为了信仰就不断的在战斗,那个时期的任何物种都没有等级限制也没有现在这些等级划分。
现在的等级的划分都是因为当前世界的等级受到了限制,至于是谁的限制我也不知道。
但是根据以前的智者推测可能是世界意志本身的限制,对于这个世界来说每个生灵都是属于这个世界的力量。
为什么要这么说呢!
是因为这个世界不断增长的原因是世界意志在不断的吞噬别的小世界和小位面。
所以有的时候别的世界位面为了不被吞噬就会派出属于祂们自己世界的强者来开启位面之战。
所以世界意志为了能有更多的高实力的本土人,就把世界划分了界限,分为了几个界域:
第一层《超凡普通界》
实力上限:黄金级巅峰
第二层《传奇界》
实力上限:传奇级巅峰
第三层《神界》
实力上限:上位神巅峰
据说在这几层还有更高的层次,但是只要修炼的人达到对应等级就会去到对应的界域,也无法向下界传递信息。
可是却有一种方式是可以跨界传递信息,那就是灵魂降世,例如教会的神恩,就是一种方式。
通过特殊的仪式向定向的神灵祈祷祈求帮助,如果被请的神灵同意的话,就可以下放自己一丝丝的力量附身在祈祷者身上。
另一种方式就是特殊的种族突破世界的限制但也得付出一定的代价。
至于世界为什么会这么限制生灵的实力呢!
不只是为了给自己找消灭别的世界抵抗势力的助手而是为了集中力量进攻更多的世界。
在这么限制后,世界增长的速度明显就加快了。
最明显的特征就是同化吞噬产生的秘境越来越多了,一些特殊的人可以通过一些秘境对应物品进入到秘境之中去获取一些好东西。
普通人是无法接触秘境遗物的,因此能进入秘境的人也被称为命运眷顾之人。
直到很多特殊世界的科技知识被融入这个世界的时候,人们才发现他们的那种秘境探险的行为就像玩游戏一样的。
所有慢慢的大家就叫能进去秘境的人为命运玩家了,这是因为进入秘境后的人会接受到世界意志发布的一些信息或者是任务。
而他们发现只要完成任务就可以得到特殊的奖励,包括但不限于科技,文化,武器,宝具,宠物,魔药,法术,神奇的道具等等。
所以命运玩家有很多的特权,至于怎么成为一个命运玩家,没人知道应该怎么做。
所以这就使得命运玩家的地位越来越高了。
同时一些比较特殊的命运玩家发现,那些秘境是不断重复的,即使外界的人在怎么改变最后都会恢复原来的样子。
所以有的人就认为那些秘境就是世界意志为了提升玩家实力而产生的秘境所以有的人对此遇到的情况也不同。
产生的看法也不一样。
一部分的人对此并不在意认为自己的实力得到了提升就可以了为什么要去在意不断重复的人或者是世界。
另一部分的人则对此提出了不同的看法,直到有的人把秘境里的人带了出来就更证实了他们的观点。
这个观点就是每个人所经历过的秘境都是一个不同的平行空间,所以别人对秘境产生的影响与变化并不是不会改变或是恢复原样。
而是这个秘境被世界控制不断的复制出许多相同的空间,这个观点从他们带出来了一些秘境里的平民之后得到了证实。
所以现在的命运玩家也大都接受这个观点。
但是想要从秘境里获得更多的人口是不太现实的。
因为想要把秘境里的人带出来了需要满足很多的条件并且付出的代价与获得的利益并不对等。
所以就很少有人在把秘境里的人或者是智慧生命带出来了。
但是秘境里的东西带出来就很容易,因此大多数的命运玩家都只是去秘境里修炼或者是去搜寻资源去了。
秘境的种类很多,产生的物资也是不同的。
所以一些命运玩家为了可以去到适合自己的秘境历练通常都会好好的选择对应秘境的密钥或者是进入这些小世界的凭借。
但大多数的命运玩家都无法选择适合自己的秘境。
因为这些小世界都是无时无刻不在变化的,可能在玩家即将进入这个世界的时候,世界会有一刻静止。
但当玩家进入世界的时候,世界就会开始继续运转了。
白夜:原来如此,那你之前说的无法突破就是通过进入这些类似小世界的地方去寻求突破的机会呗。
吉卡·温斯特:是的,除非必要我是不想选择这个方法的。
白夜:为什么啊?
吉卡·温斯特:因为这些秘境之中都充满了不确定性,我不认为我有能力在其中获得自己想要的东西。
最重要的就是在一些秘境里死亡现实也会死亡,进入这些秘境大多都是身体进入一个特殊的空间。
然后你在这个神秘的空间激活你自己手中持有的秘境凭借就有很大的可能进入对应的世界。
当然也有一定的几率会进入跟你手中世界凭借不同的世界。
当然如果你手中没有对应的世界凭借的话的时候,空间就会为你随机抽取几个世界并通过几种方式把你送到你选的那个世界。
这种方式更充满了不确定性,如果你倒霉的被空间给随机到一个力量体系很高的世界秘境的话。
那么后果就不确定了,所以如果白夜少爷您以后准备进入那些秘境的话,你如果能找到对应的世界凭借很重要。
否则后果很严重的,进入一个秘境视情况不同,你所要在秘境待的时间也是不确定的。
安全的世界还好,如果是危险的世界的话就很麻烦了。
想要退出秘境要么是待到时间结束要么就是完成对世界的有一定影响的事情。
第二个方法也被人们称为冒险挑战。
当命运玩家成功离开秘境并不会直接离开而是会先来到初始的那个空间,在这个空间你会得到世界的奖励和世界奖励的物品。
白夜:嗯,为什么这一切听起来就像一场游戏呢,多想无益,只有拥有力量才能知道一切的真相。