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第164章 鼓舞士气,消除阴影

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    洛星河扬起手臂发表宣言。

    “兄弟们,你们不要觉得我很丢人。”

    “丢人就丢人吧。”

    “我就直白的说了。”

    “训练赛,那就是战场,战场就是要屠杀。”

    “要给他们打出阴影,打出恐惧,在正赛上见到我们就瑟缩,就哆嗦。”

    “看到我们的id就想起他们幼年的老父亲,拿着七匹狼随时准备抽的那种恐惧。”

    “要让他们害怕。”

    “开赛前我先说两句。”

    “对面的赢点其实就是一个icon和司马老贼。”

    “一个贴吧霸主,一个lpl的小新人中单,根本没什么可怕的。”

    “夕阳又是个老头。”

    “决绝还可以,但是比较我们的天下第一打野明凯,那简直是差了十万八千里。”

    “至于他们的辅助,我听说都没听过,一个小菜。”

    “这种队伍,我们edg应该摧枯拉朽获得胜利。”

    “为了鼓舞我们的士气,我小唱一曲。”

    明凯等人终于是忍不住了,大喊道:“停停停停,别开口,都是自己人。”

    “知道了,一会就赢了。”

    “确实,鼓舞士气鼓舞的够可以了,就是一个训练赛而已。”

    “嘘嘘……”

    洛星河尴尬的看了看四周,无语半天。

    为什么就没有人欣赏自己的鼓励队友大法呢。

    众人本来因为第二把的纠缠心情不算很好。

    毕竟是跟omg这种队伍纠缠了这么久。

    而现在经过洛星河一阵胡搅蛮缠,众人却都会心一笑,忘记了上一把的纠结。

    站在后方的阿布默默点头。

    很不错。

    洛星河不愧是具备队长气质的人啊。

    看到士气低落,就想办法提高对内的士气。

    刚才那把虽然赢了,但众人很显然并不满意自己的发挥。

    心态不怎么好。

    那会影响第三把的操作和思维。

    可洛星河这么一搞笑,他们的心态就会放松一些,最起码不会带着上一把的阴影了。

    edg的管理已经是lpl战队管理比较严格的了。

    这就导致了队员们可能都有些严肃。

    明凯又是一个很认真的人,他还是队长,这就导致了队员对自己的高要求。

    一旦没达标,就会出现慌张,心情低落等。

    队员里面也确实应该有一个这样会搞氛围的人存在。

    洛星河。

    这笔租借买卖实在是太香了。

    幸亏别的战队因为洛星河的背景没有要求试训。

    否则还不被抢破头啊。

    第三把训练赛很快就开始了。

    训练赛而已,双方都不会ban一些对方擅长的英雄。

    训练赛要求的就是敌人越强越好。

    于是洛星河又选到了劫。

    而这一把,冷少看到洛星河选择了劫,立马再度选出狐狸想要拿回第一把的面子。

    结果还是被洛星河耍的团团转。

    这一次因为冷少更加小心的缘故,对线期没有拼血量。

    双方就是清兵度过前期。

    但劫一到六级就开始疯狂行动。

    带着打野明凯不断的进入野区。

    打的omg打野决绝苦不堪言。

    连带着必须支援的冷少和夕阳发育都很差。

    夕阳毕竟老了,第三把训练赛的状态不怎么样。

    随着被入侵野区,只能选择去帮助打野。

    edg的阿光发育相当好。

    甚至找机会单杀了夕阳。

    洛星河一看,这把突破点竟然出现在了上路,立马调转枪口。

    谁跟你拼操作啊。

    只要能赢,怎么打那都是正确的。

    于是劫经常去上路帮助阿光越塔。

    冷少此时也不敢随意支援。

    怕被劫在半路上秒掉。

    结果上路夕阳遭重,彻底崩盘。

    团战开启,因为双方的上路发育差距很大,导致omg根本团不过。

    虽然第三把结束的时间并没有第一把短。

    可第三把依旧是打出了edg的流畅。

    冷少期待了两把的复仇之战。

    结果洛星河根本不接招。

    全场都在支援的途中。

    甚至很多时候连兵线都不要的去上路搞事。

    实在是让冷少有力气没处撒。

    很快omg就败下阵来。

    这一把赢得几乎没有什么个人的特色。

    就是依靠着洛星河流畅的指挥和明凯打野的强势,直接把对面的野区反烂了。

    野区炸了,线上自然会受到很多的影响。

    大家都是职业选手。

    自然也都明白这一把赢在了哪里。

    还是前期的阵容选择的好。

    这一把明凯选择了瞎子,洛星河选择了劫。

    瞎子和劫的组合,哪对中野能够抗衡?

    中野打不过,就导致全盘的节奏都在edg的掌握。

    这是这把洛星河的指挥十分流畅精确的原因。

    冷少靠在椅子上无奈。

    又输了。

    但这把确实是跟自己没关系。

    可还是因为自己的对手赢了。

    毕竟入侵野区,劫和瞎子确实是太强了。

    赖决绝菜?

    冷少不想去埋怨队友。

    毕竟自己这一把也是发挥平平。

    其实这就是冷少对线期猛的一批,却团战经常隐身的真正原因。

    对线期,需要的是反应和操作还有手速。

    这些冷少都很强。

    可团战的时候需要的意识却没有。

    同样,这样的意识其实在跟野区配合的时候很重要。

    可惜冷少很年轻,经验和意识都十分稀缺。

    当然,经验和意识都能用时间去堆积,都能练出来。

    操作和手速,才是一个职业选手真正需要的上限。

    也就是所谓选手的天赋。

    但想要赢游戏,光对线厉害又有什么用呢。

    这个游戏不是一个杀人游戏。

    不是你杀的多你就能赢。

    这是一个推塔游戏。

    要的是杀了人之后的行动。

    司马老贼和冷少其实都是对线型选手。

    一个中路一个下路。

    如果真的看过omg比赛的人都清楚。

    中下两路对线经常都能够有小优势。

    甚至打一些二流战队都能做到打爆。

    可一旦进入团战阶段。

    却莫名其妙的总是出现问题。

    为什么?

    很简单,这一点其实omg的教练也清楚。

    缺少一个贯穿全场的指挥者。

    无法把omg整个队伍扭成一股绳,这件事就无法解决。

    omg对于指挥者的寻找也很积极。

    他们希望找到的是打野位强势,还能指挥的人。

    今年,也只是让冷少和司马老贼继续积累经验的一年。
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