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第44章 转而向下

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    又一次血肉争夺战在东北角主城打响,东北角六卫城并没能完全自爆,其中有两座主城被杀戮者优先集火毁掉了中心神殿。

    得到了两座城市的血肉精华补充,杀戮者的数量和质量很快就恢复了东南角时的巅峰水平,并且还有继续增兵的趋势。

    能量巨炮型重装杀戮者数量也多了很多,整体风格有了微弱调整,能量攻击型的侧重性更高了,近战兵种反而更加小型化了。小如蜘蛛类型的数量比例大大增加,杀戮者也在不断根据战争环境调整兵种配置。占据着整个位面的资源作为广大战略空间,玩法多样性是杀戮者的先天优势。

    在靠近杀戮者大本营不远处,正发生着一场极其激烈的空中巨物大战。恶魔浮空岛与杀戮者四艘巨型战舰以及无数小型护卫舰和密密麻麻的地对空火力展开了激烈的对轰。

    这是朱蒂直接对杀戮者一处大型兵工厂的战略突袭,可面对如此密集的火力,这次突袭搞不好就成了自杀式攻击了。

    朱蒂面前是悬浮的潘多拉战甲,不过别人看不见的是此刻穿着潘多拉战甲正是剑灵宝宝,这两个组合起来才是恶魔浮空岛的指挥核心。

    此时虚空中的光子屏幕正在不断闪烁各种红色警报。扭曲力场运载超负荷,承伤能力快到达上限,预计还能顶着攻击前冲一公里。在行进了五百米之后,屏幕上基本要被红色警报铺满了。朱蒂明白,一公里的极限距离后半程付出的代价是指数增长的,并且朱蒂已经透过层层阻碍看到了在杀戮者兵工厂的地下一条巨大的钻地蠕虫已经逃离了,于是乎朱蒂按下了手之下的红色按钮。

    这巨大蠕虫相当于一个活体基地车,有它存在,就可以在另一个地方快速建设成另一个新基地。再配合现在杀戮者强化到指数裂变的增殖速度,完全可以在较短时间内恢复这兵工厂的全部产能。

    朱蒂发动指令后,恶魔浮空岛全力运转,准确的说是浮空岛底部的超巨型钻地弹被发射了出去,极速旋转的炮弹以极高的速度钻入地下千米深处。

    等待了一会之后,地面开始裂缝,从这些裂缝中渗出强烈的光,不一会裂缝越来越多,光柱也越来越多,以浮空岛为核心不断向四周扩散,最终将杀戮者兵工厂三面的火山全部覆盖进去。

    一阵翻天覆地之后,整片区域彻底沉沦,岩浆从地面四溢而出,时而爆发,时而奔流,将整个兵工厂的地面设施淹没,最终只剩下空中的四艘巨型战舰,以及一些被及时收回母舰躲避的小型战机、战舰。

    遗漏了本次最大的战略目标,就没必要再纠缠下去了。恶魔浮空岛火力全开,所有十级以上单位前往魔法阵中,然后无数的火力点如繁星一般,借助恶魔浮空岛的空间传送,将火力直接隔空倾泻在所有敌人头顶。

    这么复杂的布局、规划,以及控制、协调能力,也只有剑灵宝宝和潘多拉战甲结合才能完美做到。每个攻击都恰到好处,即使恶魔等级较低发出来的攻击威力不大,在统一协调之下,也能将攻击放到合适的位置发挥出足够的杀伤。

    清风收拢的低阶小恶魔何止十万,其中法术向的虽然少也是有数万的,再加上浮空岛上的远程攻击武器,如此众多的并且各种花样的远程攻击同时倾泻而下,这场面只能用星光为箭、银河坠落来形容了。

    投下去的钻地震爆弹产生巨大爆炸的同时也爆发出来强烈的电磁干扰。这段时间正是直指核心的关键时刻,但是朱蒂这一次却没有出手,而是不惜损耗持续轰击四艘巨型战舰,一直到将这四艘战舰彻底击毁。个人英雄主义已经不符合时代的要求,朱蒂必须要确认,自己浮空堡垒战略路线是正确的。

    最后打扫战场的时候,根据战场分析发现,所有的母舰之中都没有光能武士这个核心了,取而代之的是流动在整个巨型战舰内部的液态核心。

    这是针对朱蒂斩首行动的适应性改造,这四艘巨型战舰其实也是对朱蒂的一个陷阱。可惜杀戮者并不清楚朱蒂感知核心的方式,先入为主的分析认为朱蒂需要进入巨型战舰内部才可以找到核心在哪。其实那本就是朱蒂的富余战战术,浪了一波,给了杀戮者足够多的混乱数据,进而干扰到杀戮者的分析。当然这一战之后,杀戮者肯定也能分析出朱蒂拥有其他探测杀戮者核心的能力,进而再次进行科技升级。

    核心的存在其实是一种对重要作战单位作战能力的高度强化,如果没有剑灵宝宝的核心运算和组织协调,靠朱蒂自己的话,最多只能分出四条火力洪流进本就到了操作极限了。

    战力的提升其实本也可以看作是一种保护,对重要作战单位的特殊保护。等到杀戮者科技升级到足够高的时候,这样的巨型母舰就没资格再拥有核心,只是作为一般的单位进行编队,当然那个场景更令人绝望。

    将散乱的战场打扫完毕,派出火焰魔分队进入岩浆拆除搬运还能使用的杀戮者战备补充到浮空岛上,然后再把岩浆能量过载吸收,此行的任务才彻底结束。

    但是整体来说,由于杀戮者对巨型战舰的改造,战后大家并没有在巨型战舰残骸上获得太多有用的资源。

    吸收了足够能量,这一片区域的地力资源也被压榨的差不多了,接下来枪头调转,恶魔浮空城又来到了东北角主城处,还是主题延续,继续打劫。

    仿佛是在宣泄怒火,一颗硕大无比,浑身碧蓝的火球在东北角主城上空爆炸开来,强烈的蓝炎冲击无差别攻击着主城防护罩以及方圆数里的杀戮者。

    杀戮者早就接到情报,战位已经开始分散,并且担心恶魔势力继续攻击大本营,还撤回一部分兵力进行防守。所以即使一击清空,也没遭受多么巨大的损失。反倒是东北角主城的防护阵遭受了巨大的能量冲击超过共同分担的上限,破碎了开来。

    好在恶魔浮空城也没有继续进攻,否则再来一发,主城就要被摧毁大半了。当然主教心里想的是光明教廷的存在还有很强的牵扯作用,恶魔浮空城的操作者是人类,想必不可能这样不顾及大局。

    然而这次出来谈判的不是伊莲,而是身穿潘多拉战甲的超级强者!这冥神系列战甲光明教廷也是收集了很多资料,所有战甲持有者皆是法则异化的恶魔。之前大家以为恶魔浮空岛的主人是人类,看来是大错特错,只不过是伊莲投靠了恶魔而已,不过能被超级强者收入麾下,谁也没资格评判伊莲的选择,说多了反而显得酸了。

    超级强者的威压,东北角主城主教是能够辨认出来的,因为他当初也跟随过光明主宰在无数位面传播过光明教义,光明主宰晋升超级强者的时候,还特意举行过盛大的庆典,那时候他还只是个微不足道的万夫长,何其有幸参加如此盛会。

    光明主宰不仅仅依靠信仰成神,其本身成就也不低。

    朱蒂仅仅伸出了一根手指,主教立马就明白什么意思,立即发动最高集结令传送到第一主城召开统战部最高会议。没多会,主教带着一支一百人的队伍回归到东北角主城,率队将一万门魔晶巨炮和十套核能设备送给朱蒂。此举基本搬空了六大主城的战略储备,但是现在不交出去的话,惹怒了超级强者,留着再多的巨炮都没有意义的,并且超级强者本身绝对值这个价!

    更何况如果能讨好这位强者,这点代价十分值得。毕竟超级强者可能是具有自由穿梭这个位面的能力,所以东北角主城的主教非但没有因为献殷勤似的举动而招来其他主教的排挤,反而让他借势隐隐在统战部获得了更高的话语权。没错,投降足够快也是功劳,也可以作政治资本。

    不管怎样的政治体制,内部诸人的一生不过苟且而已。风光者,不过苟且有术,坎坷者,不过苟且无门。所以这些人注定成不了伟人,只能在伟人的影子里寻找自我意淫的成就感。

    实际上按照任何一个位面的总量来说,长期来看,单单一个超级强者都不会是杀戮者的对手。这个可以从资源角度来分析,杀戮者可以最大化利用整个位面的资源,而超级强者只是这个位面生长出来的一颗硕大的果实,这个位面可以结很多颗。所以等杀戮者发展到后期,杀戮者整体战力是相当于以一小队超级强者为塔尖的一个巨大无比的金字塔!

    如果是在母神杀戮者刚刚降临的时候,一个超级强者就足以让杀戮者的征程直接熄火。但是一经发现的时候,杀戮者早已各兵种发展齐全了,并且自身主体战斗力也足以自保了,更何况母神杀戮者它还有个护道者。

    所以这场战斗本就是杀戮者占尽先机,即使恶魔浮空岛在前中期取得不错战果,只要母神杀戮者不被消灭,杀戮者军团就会源源不断的冲击而来。

    回到浮空岛的朱蒂,伸出手掌,一束被冻结的光柱出现并悬浮在手的上方,如果仔细观察,会发现光柱的长度比上次多了一些。

    杀戮者的科技提升效率比上一次提升了接近三倍,下一次面对的可能就是十二艘以上的巨型战舰,甚至可能出现航空母舰这种能征战星际的庞然巨物。

    被突袭了兵工厂基地之后,杀戮者进行了战略转移,将发展方向转入地下,所有大型不可移动设施都在地下进行建设。

    虽然21层炼狱的地面资源早就被消耗的差不多了,地下也是有着另一片天地的,当初黑暗炼狱就是这样,地面无尽的日炎沙暴让几乎所有生物都无法生存,地下却有着辉煌的文明。

    21层炼狱虽然没有那么庞大的地下世界体系,但起码还是有着丰富的物种多样性的,依附着地下岩浆能量流和地下暗河,不知道发展了多少年。杀戮者地面作战接连受挫之后,又将战略重点放在地下环境。柳暗花明又一村,杀戮者再次获得了巨大的战略空间。

    长远看来,恶魔浮空岛的风光也只是一时的,插了杀戮者科技进阶的空档,在杀戮者之前完成了巨型航空器,短暂的取得了位面制空权,所以才能挫败杀戮者在地面的作战和部署。

    但是这很快就会被杀戮者反超回去,如果整个地下都被杀戮者进行了资源整合,那基本上就再也无法阻止杀戮者的步伐了。

    可是地底世界那么大,正常情况下,地面恶魔都很少有知道地下通道走向的,连侦查对方都难以做到,这又该怎么进行战略对抗呢?

    最后这个问题的突破口竟然在一堆小垃圾的身上。当初清风满位面转悠以神通收取各种恶魔的时候,并没有放过一些弱小的种族,毕竟往往弱小种族都有着庞大数量,单纯从血肉精华的角度来讲,累加起来要比精英恶魔多太多了。

    这些弱小种族就像是恶魔位面的野生牛羊一样,虽然能够抱团取暖,但是大多数时间只是为维持种族延续就已拼尽全力。清风出身龙象山赤霞峰,此峰本就有着驯兽传承,驯兽袋正好可以用在收拢这些弱小种族上,连神通都不必动用。

    食尸鬼作为最低等级的炼狱生物,通常在炼狱的地位连狗都不如,但它们喜欢阴暗潮湿的环境以及喜欢钻洞的习性,让他们成为此时最佳的钓鱼诱饵。

    伊莲出面又打劫了正北城库存一大批小型电子设备之后,大家便开始对食尸鬼们进行了批量改造。改造完成后就交给恶魔们在位面各处进行放生。

    放生之后的食尸鬼们就会主动寻找庇护,寻着种族特有的生物信号,在各处裂缝中穿梭,成功找到通往地下巢穴的道路,大部分食尸鬼都会加入其他食尸鬼的族群,族群的包容性很高,当然生存资源的竞争也是比较激烈的,但是当有外敌入侵的时候,它们又会团结一致对外。

    只不过这次地下巢穴遭遇的敌人却不是平时会遇到的地穴蜘蛛、地龙之类的,而是杀戮者。但是通过查看情报却发现,杀戮者往往采用挑衅或者诱捕的方式猎杀食尸鬼,并且还特意放生具备繁殖能力的母体,这说明杀戮者在地下不是没头没脑的进行屠杀而是开始蓄养模式,也从侧面说明地下发展还处于初期阶段,对地下大体资源总数还没有摸排清楚,所以才会这么保守发展。等到情报差不多了,一些资源慢慢跟不上发展需求,就会被直接消灭掉。

    朱蒂获得情报之后,并没有着急发动打击,毕竟现在还没能获得核心情报,此时动手难免打草惊蛇。

    但是朱蒂也不会让杀戮者那么安稳的发展,根据情报显示位置和能量密度流动图,分析出杀戮者基地能量转化中心的位置,然后将恶魔浮空城开到岩浆上游的位置进行能量掠夺,间接限制杀戮者的发展。

    杀戮者也不能无中生有,也不是凭空就能升级科技的,也是需要足够的能源支撑,在发展初期是从最低级能源一步步向上发展到更高效的能源利用模式。发展到巨型战舰阶段,才有了缩小化核能,但是前段时间朱蒂打兵工厂的时候,顺手就把杀戮者的能源科技树给打下去一阶。没有损坏的设备也与打秋风获得的设备一起拆解组装,然后都安装在浮空岛上了。

    并且这段时间不断的到各处吸收和掠夺能源,使得恶魔浮空岛的体型又进一步扩大,并且将杀戮者兵工厂连同周边火山以及岩浆池进一步同化提升为伴飞浮岛,只不过这也是个大工程,耗费了许多的时间才完成。

    后续在各大主城与杀戮者开战期间,依旧由伊莲出面解围,并收取出勤费用,顺手打打秋风,毕竟现在资源紧缺,武备资源更是稀缺。浮空岛扩张之后对于装备和各类资源的需求一下子就扩大了很多,而这些缺口只能找自愿当缩头乌龟的光明教廷来承担。

    不得不说,自从朱蒂身穿潘多拉战甲露出来之后,打劫活动就十分顺利,各大城池基本都是超量满足,并且保质保量。

    即使杀戮者重要结构都转入地下,但是对于炼狱地面的攻击从来没有消停过,各种各样的杀戮者自四面八方的地洞或裂缝中钻出,汇聚成滚滚潮流,继续朝各个主城和卫城冲击而去。

    杀戮者在地下的模式也慢慢开始转变为遍地开花式的全域大生产,只有这样才能解释现在这看起来毫无章法,混乱无比的形势。

    混乱攻击本就是一种非常规攻击模式,这是朱蒂曾经用来对付偏秩序向恶魔的一种方式,现在杀戮者原样奉还给光明教廷。当然这也是基于信息处理中心的压制,因为混乱无章的攻击,才能让光明教廷的运算核心难以发挥效果,这样子光明教廷的漏洞就会越来越多的涌现,并且根本来不及修补。

    低端杀戮者海洋之中还出现了一些异化的杀戮者,这些杀戮者具有侵入人体寄生产卵的功能,有的体积还极其小。

    在与杀戮者的近身作战中,只要受伤,就有可能被这些异化杀戮者侵袭到体内。这也就给杀戮者开辟了另一个战场—城堡内部。

    在这样的内外夹击之下,主城周围的据点开始快速丢失,并且据点自爆率也大幅度下降。其实即使自爆成功,也难以取得多少杀伤成果了,毕竟低端杀戮者真的不值钱!

    这种内部攻破的方式防不胜防,光明教廷统战部为此头疼好久,还好关键时刻天辉局域网升级了。主城机械战士产业链也能做到全覆盖,于是机械战士替代人类的行动就在暗中进行,但是生产线的效率毕竟有限,还需要较长时间才可能取得长效进展。

    朱蒂可不能眼睁睁的看着光明教廷的据点城就这样被一个个攻破,让这群猪队友全变成资敌的口粮。

    于是在据点被攻破之时,朱蒂便会出现,把整个据点城纳入精准打击范围,将城内包括附近的杀戮者清理出一片真空地带之后,就将释放重力力场整座据点城拆解搬运到浮空岛上,强化的同时也可以着手构建新的浮空岛。

    后来发展到据点城的城主发现大势已去之后,会主动联系恶魔浮空岛,来这里回收据点。

    这也是一个比较有意思的事情,尽管这样做会让他们回到主城之后受到惩罚,大概率降职充军,但这也总比便宜了杀戮者强。

    于是乎,恶魔浮空岛和杀戮者都进入了快速发展阶段。此消彼长之下,光明教廷的人员和城池迅速失血,最终终于是丧失掉了所有的卫城,只剩下六大主城。

    这时候智能机械战士产能也得到了大幅度提升,终于是堵上了被寄生之后造成城内混乱的这个弱点。这也让发展出了精神控制绝招的寄生杀戮者直接功能性报废,精神控制可以让杀戮者寄生成功之后控制宿主精神而外表看不出异样来。尤其是圣域以上强者被控制且聚集起来一起行动,这样所产生的破坏力可能是致命的。这也是很多据点最终未能完成自爆的原因,只不过查出这个原因用了很长时间,最后还是在一名战败圣域城主返回主城时被传送大殿的光明检测法阵发现异常才暴露了寄生控制杀戮者的存在。

    时时都在变化才是世间唯一不变的事情,每个人其实都是这世间的无根浮萍,田间耕农是,王座端坐亦是。谁都是这个宇宙的顷刻过客,匆匆而已,没有永恒。

    光明教廷短时间内丧失全部主城的卫城,对于整体势力来说是一个残酷的打击。虽然后期的卫城很多都是主动放弃的,保存了一些有生力量,并且六主城的防御模式也基本升级到顶了,但是光明教廷再也没有战略空间了。

    接下来一座主城都不可以丢了,只要丢一座主城,大六芒阵就彻底被破解了,失去保护的人族,被灭绝只是时间问题。

    其实光明教廷早就应该反思战术问题了,无论大六芒阵有多大的神力储备,原地等着敌人攻击就是绝对下策,像朱蒂这样的浮空岛具备足够的机动性才拥有足够的战略空间。

    但是光明教廷六芒阵占地据守的战略早就在无数位面取得了成功,只要被光明教廷扎下六芒阵的钉子,基本上就是立于不败之地。在面对巨大危机时,抉择者往往会选择保守的战略。与此相反的是,真正的伟人往往会灵机一动,脑海浮现天马行空的想法,抓住想法并大胆执行,往往能创造非一般的辉煌成果。可惜光明教廷此时明显没有出现此等人才,即使有也未能突破等级资历限制,声音也发不出来。

    即使恶魔浮空岛抓紧一切时间扩大规模,并针对性的到处吸收浅层地下岩浆能量,以此来减慢杀戮者扩张速度。但是大地的厚度就是杀戮者的发展潜力,升级到足够的掘进科技之后,深层地底就是杀戮者狂欢的后花园。
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