第13章 八大主职,四大隐藏
“主动技能:隐星,传世级,乃易容之术,前200名进入创世大陆的玩家自动拥有,若拥有该技能的玩家死亡,则由补位玩家获得,以此类推。”
“技能效果:可幻化为任意性别、体型、容貌、声音(人),同时隐藏拥有者在各类榜单中的名讳,支持设置其他角色对其真实信息是否可见。”
“原来如此!”
尹陌云摘了面具,对悉雨说:“看我!”
悉雨疑惑地问道:“嗯?公子,怎么了?”
“没看到我变样了吗?”尹陌云指了指自己的脸。
“噗嗤…”悉雨浅笑出声,笑着说:“公子,你的隐星技能是让外人看的…对我没用!哈哈哈…”
“呃…原来是这样啊!”
尹陌云幻化了一个不易近人的模样,脸上一道划过眼睛的刀疤,声音低沉沙哑。
有了隐星,这鬼面也不必用了,对尹陌云来说那点属性起不了什么大作用,关键是悉雨并不喜欢,于是便丢进了拍卖行。
……
“悉雨,查看创世系统介绍!”
“职业系统”
“系统简介:凡等级达到25级的玩家,可以通过职业系统选择目标职业,通过考核任务后,绑定职业,并获得对应职业武器专精、专属技能,以及专属天赋等,当玩家达到50级仍未选择职业时,将永久失去职业选择权。”
“未转职属性点加成”
“1体质=50气血;”
“1力量=2物攻;”
“1灵性=05法攻=10法力;”
“1敏捷=08速度=08移速=001攻速;”
“1体质+1力量=1物防;”
“1体质+1灵性=05法防;”
“未转职基础攻击距离”
“近战武器:0-2米;”
“远程武器:3-15米;”
“武器专精属性加成”
“主手武器专精:提升对应武器基础属性100;”
“副手武器专精:提升对应武器基础属性50;”
“八大职业”
“重坦:近战职业;”
“主手武器专精:盾牌;”
“副手武器专精:拳套,单手剑,单手斧,单手锤;”
“专属技能一:金刚不坏,主动技能;”
“技能效果:使用后提升物防100,提升法防100,持续10秒,cd300秒;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;”
“专属技能二:冲锋陷阵,主动技能;”
“技能效果:迅速移动至敌人身前,并造成敌人1秒眩晕,cd60秒,距离超过15米时不可使用;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;”
“……”
“专属天赋:英勇崇拜,每提升1点力量,额外提升5点物攻与10点物防,每提升1点体质,额外提升500点气血与10点法防;”
……
“猛战士:近战职业;”
“主手武器专精:双手剑、双手斧、双手锤、拳套;”
“副手武器专精:无;”
“专属技能一:血涌咆哮,主动技能;”
“技能效果:使用后降低20当前气血,提升物攻300,持续12秒,cd60秒,当前气血低于10时,不可使用;”
“技能等级:无;”
“专属技能二:死亡旋风,主动技能;”
“技能效果:使用后扣除1000气血,3米范围内的敌人每秒将受到200的物攻伤害,持续6秒,cd100秒,当前气血低于1000时,不可使用;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;”
“……”
“专属天赋:力爆山河,每提升1点力量,额外提升20点物攻,每提升1点体质,额外提升100点气血;”
……
“灵战士:近战职业;”
“主手武器专精:单手剑,单手斧,单手锤;”
“副手武器专精:单手剑,单手斧,单手锤;”
“专属技能一:影动,被动技能;”
“技能效果:提升速度100;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;”
“专属技能二:化影,主动技能;”
“技能效果:使用技能后瞬间转移至敌人背后,cd5秒,非战斗状态下不可使用;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;”
“……”
“专属天赋:迅捷如风,每提升1点敏捷,额外提升10点速度;”
……
“潜行者:刺客职业;”
“主手武器专精:匕首、飞镖;”
“副手武器专精:匕首、飞镖;”
“专属技能一:来去无踪,被动技能;”
“技能效果:距离任意角色或怪物,超过5米时,为隐身状态;”
“技能等级:无;”
“专属技能二:割裂,被动技能;”
“技能效果:任意攻击,将造成敌人持续流血状态,每秒流失气血上限1,持续5秒,效果不可叠加;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;”
“……”
“专属天赋:一击毙命,提升装备暴击属性100,固定提升暴击伤害50;”
……
“寒冰法师:远程职业;”
“主手武器专精:双手法杖;”
“副手武器专精:灵珠;”
“专属技能一:天寒地冻,主动技能;”
“技能效果:使用该技能后,以角色为中心,10米范围内的所有敌人被冰冻,持续3秒,被冰冻的敌人受到法术攻击伤害提升100,消耗法力300,cd120秒;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;”
“专属技能二:寒冰一指,被动技能;”
“技能效果:攻击时有5的几率将敌人冰冻,降低移动速度50,持续2秒,该状态下的敌人受到法术攻击伤害提升100;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;”
“……”
“专属天赋:灵力波动,每提升1点灵性,额外提升10点法攻、100点法力、10点法防;”
……
“烈火法师:远程职业;”
“主手武器专精:双手法杖;”
“副手武器专精:灵珠;”
“专属技能一:火烧连营,被动技能;”
“技能效果:攻击时有10几率令敌人进入燃烧状态,每秒伤害气血上限2,持续5秒,该状态将蔓延至,距离本名敌人5米范围内的其他敌人,伤害递减为15,以此类推,直至伤害为0时,不再蔓延;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;”
“专属技能二:天火降临,主动技能;”
“技能效果:使用该技能后,以角色为中心,10米范围内的所有敌人收到天火攻击,每秒伤害气血上限5,持续2秒,被攻击的敌人100进入燃烧状态,消耗法力300,cd120秒;;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;”
“……”
“专属天赋:灼烧之力,每提升1点灵性,额外提升10点法攻、100点法力、5点法防,被动提升装备法术暴击几率20;”
……
“射日者:远程职业;”
“主手武器专精:弓、弩;”
“副手武器专精:匕首;”
“专属技能一:精准射击,被动技能;”
“技能效果:被动提升装备暴击属性10,提升暴击伤害10;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;;”
“专属技能二:致命一击,被动技能;”
“技能效果:攻击时有01几率触发,直接秒杀敌人;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;;”
“……”
“专属天赋:鹰眼,被动提升攻击距离50米;”
……
“血魂:远程职业;”
“主手武器专精:单手法杖;”
“副手武器专精:天珠;”
“专属技能一:死而复生,被动技能;”
“技能效果:死亡后满状态原地复活,cd600秒;”
“技能等级:无;”
“专属技能二:命疗之链,主动技能;”
“技能效果:使用后,目标5米范围内所有友方角色与宠物,恢复气血上限10的气血,消耗法力100,cd5秒,该技能无法对尸体使用;”
“技能等级:共10级,技能效果随等级提升而提升,成为该职业后,可见对应等级提升数值;”
“……”
“专属天赋:血脉觉醒,每提升1点灵性,额外提升10点血量恢复能力、100点法力、20点法防,每提升1点体质,额外提升300点气血,50点物防,被动提升装备法术暴击几率20;”
……
“四大隐藏职业”
“炼狱领主:全服唯一,触发条件未知,职业信息未知,成为该职业后,获得解锁职业信息;”
“末日守卫:全服唯一,触发条件未知,职业信息未知,……;”
“幽冥猎手:全服唯一,……;”
“创世之王:……;”
……