第9章 技能收集
一瞬间,灯光又回来了。
我猛地直起身子。
自从我第一次发现这个地牢以来,灯光从未闪烁或褪色或任何东西。没有理由发生这样的事情。毕竟,据我所知,它们是地牢的常数之一。
我很紧张,但我必须知道发生了什么。
慢慢地,我沿着喷泉基座的一侧蹑手蹑脚地环顾四周。
一眼看去,并没有什么不对劲的地方。房间没有变化,喷泉也没有改变。但当我看的时候,我意识到有区别。我所在的喷泉应该是我刚刚去过的喷泉,但它看起来很干净。上面没有任何灰尘的痕迹。
不仅如此,当我站起来从水帘下出来时,任何地方都没有任何污垢或灰尘的痕迹。当我进出房间时,地板上的灰尘中应该有脚步声,但没有。
直到那时,我才注意到一些绝对不应该存在的东西:我的东西。
我发现地板上铺着几堆各种皮皮的水滴,还有一张用兔毛做的地毯。
它看起来和我的大本营一模一样,但这应该是不可能的。我应该在四楼的喷泉,但一切都表明我在一楼的喷泉。
小心翼翼地,一步一步地,我从喷泉里出来,检查了一切,看看是不是幻觉还是什么。
我觉得我压力很大,以至于我真的会开始对我的家产生幻觉。
我触摸到的一切似乎都是真实的。没有任何迹象表明它们是假的,无论我多么努力。
但最重要的不是我家里面的东西,而是外面的东西。
我的神经已经紧张到了极限,所以我的脚步不稳,慢慢地走到我家的地牢一侧,穿过蜿蜒的走廊。
最后,由于光线太亮,我被迫闭上了眼睛,但一旦我习惯了光线,在我面前蔓延的是我花了很多时间打猎的草原迷宫的熟悉景象。
当我盯着看时,我的心在胸口砰砰直跳。口水开始溢出来,但我没有心智能力去做任何事情,因为我能想到的只有
(食物!
不知不觉中,我疯狂地冲刺,寻找猎物。
三转弯后,有一只狼。就是我进入二楼之前打猎的那种棕狼。
没有任何精神能力可以减缓丝毫的速度,我扑向狼,用双臂搂住它坚硬的毛皮,用尽全力咬了下去。
我跳跃的势头将那个生物击倒,我们在地上滚动,直到我们停下来。
如果我的獠牙没有死死地抓住它的脖子后面,那将是一个温暖的场景。
但是我太饿了,不用担心这样的事情,因为我贪婪地吸吮着从狼的伤口渗出的美味血液。
怪物很小,因此它的血量也很少。我不满意,但哪怕是一点点满足,我的脸上也露出了最大的笑容。
带着翅膀发芽的感觉,我从一个怪物跑到另一个怪物,直到我几乎无法从我感到的臃肿中移动,但笑容从未离开过我的脸。
我不确定我花了多少时间,但回家是一场真正的挣扎。我的身体感到沉重,很难走好路。虽然我碰巧遇到的任何怪物都被我的爪子一挥就迅速结束了。
水滴留在它们出现的地方。我觉得如果我伸手去拿它们,我将无法再次站起来。我的肚子太臃肿了,我想如果有人看到,他们会认为我怀孕了。虽然也许他们会先惊恐地尖叫,因为在我疯狂喂食的后半段,我变得非常草率,在我喂食时让血液飞溅并滴落到我身上。现在我吃饱了,我甚至懒得吃东西,只是用最简单的方式杀死了我遇到的怪物。因此,我几乎完全浑身是血。
自杀的怪物不断冲来,却被一分为二,用我的爪子在我身上爆裂,这一事实无济于事。
但我是个吸血鬼。浑身是血其实并不是什么坏感觉,尽管一旦开始变干,它就开始变得烦人。
&34;我是血族公主嘿嘿呵呵”
我开始嘲笑我愚蠢的笑话,然后感觉我给肚子施加了太大的压力,差点吐了。
把饭菜扔掉不是好礼节虽然从某种意义上说,我一直在玩我的食物,所以有点太晚了。
(总有一天,能洗个澡就好了)
有一些匈牙利伯爵夫人这样做的负面形象,但吸血鬼这样做感觉更合适。
一回来,我就慢慢地浸泡在喷泉里。我的身体对冷水的处理出奇地好,但洗个热水澡真的很好。这是我需要弄清楚的事情。
当我放松和消化我的饭菜时,我想起了之前发生的事情。
我在四楼的喷泉,然后突然一切都变暗了,当我再次看到时,我在一楼的喷泉。
这样的事情以前从未发生过。我已经在喷泉中沐浴过很多次了,但是没有任何迹象表明在这样做时被送到了另一个喷泉。
唯一的区别是,这次是在我参观了另一个喷泉之后。虽然我确实在二楼和三楼的喷泉里洗澡,但什么也没发生。
是四楼喷泉独有的吗?
但它看起来与其他理论没有任何不同,所以这个理论相当薄弱。它更有可能适用于任何喷泉,而不是特定的喷泉。
然后唯一不同的是
(我想回到一楼?
这是一个值得检验的理论。
“我希望我在四楼”
我一边背靠着喷泉的嘴唇,一边不假思索地喃喃地说出这个词。
突然,一切都变暗了,让我在一瞬间光线恢复之前猛地抽搐起来。
我站起来,环顾四周。我留在一楼的一切都不见了,但现在有我留在四楼的东西。
现在我不仅确认了可以在喷泉之间移动,而且需要什么来实现它,我的脸上绽放出笑容。我所经历的一切,所有的饥饿和痛苦,都是不需要发生的事情。但另一方面,这意味着无论发生什么,无论后来的楼层如何设置,我都不必担心食物,因为我可以随时回来吃饭。
但我确实需要更多地了解这种传送,所以我开始玩弄它,在不同的楼层之间移动并尝试不同的命令。
我学到的是,我可以在我去过的任何喷泉之间移动,所以没有作弊的地板。我还发现,在传送方面有很大的回旋余地。只要我触摸喷泉,它就有效,任何合理清楚我的目的地和意图的命令都足以激活它。
带着这些发现,我把战利品存放在一楼的家里,继续深入地牢吃完最后一口后。
原来,傀儡和之前在喂食时地上的骷髅很像。
它们很好吃,就像吃淡味的冰糖,但不太令人满意,也像吃冰糖。
最大的区别是,我必须直接从他们中央身体的核心中吸取他们的精华。如果不先打开硬壳,这是不可能的。这有点像吃龙虾,但没有那么有回报。
除此之外,地板并没有什么了不起的。
三楼给了我一些新技能,特别是[弓箭技术]和[感觉存在]。后者有点不错,但此时没有任何实际试图隐藏的东西,所以暂时浪费了。
四楼给了我【强壮的手臂】和【顽强的身体】。前者提升了我的[力量],后者提高了我的[体质]。傀儡耕种起来很烦人,但被动技能很好。
此外,我注意到墙壁经常有裂缝,中间有闪闪发光的东西。仔细检查后,发现墙壁上是某种金属,而不是隐藏的房间或其他东西,所以我失去了兴趣。傀儡已经掉落了大石头、水晶簇和粘土块。我稍微检查了每一滴。第一个是浅灰色,质地有点颗粒感。水晶光滑坚硬,粘土坚硬,水分很少,但感觉更像是造型粘土,而不是地面上的普通粘土。
出于好奇,我也试着舔它们。第一个尝起来和我想象的石膏一样,当我试图吐出舌头上脱落的碎片时,我的嘴里轻轻地嘶嘶作响。晶体尝起来像盐。以至于我拼命擦拭舌头,试图从嘴里挤出压倒性的味道。粘土尝起来就像泥土。
我后悔品尝了最后一个,但前两个内容丰富,所以总的来说这是一个净积极因素。现在我只需要为他们找到一个用途,让我的痛苦值得。
同样的模式在很大程度上仍在继续。我会进入一层,喂食和掠夺我能吃的东西,然后继续到下一层。
偶尔有一个特别有趣的地板。
十一楼就是这样。这个结构对我来说是新的,因为它在任何意义上都不像迷宫。
首先映入眼帘的是站在门前的一对怪物。
怪物本身看起来像两足狗,挥舞着弯曲的金属长矛,穿着由粗略修补硬化皮革制成的盔甲。科巴尔兹,如果我没记错的话。
当然,他们一注意到我,就照常行事,不考虑我们实力的差异就向我收费。
沉重的木门外是一条空荡荡的小通道,还有另一扇门。过去是一个更大的大厅,有几个以各种方式装备的kobald。
起初,我认为这是一场轻松而简单的战斗,但是在第二个怪物倒下后,肩膀上的剧烈疼痛告诉我,那个房间里的眼睛不止是一眼。在上面,不仅仅是天花板,还有一个二楼的阳台,可以监督我正在战斗的房间,在那里,有一对科巴尔德人对准我。
一旦我意识到这一点,战斗很简单,但以这种方式设置地板的事实震撼了我。
房间本身不像往常一样布置。他们不是简单的分支大厅,里面有侧室,要么有宝箱,要么有敌人,要么是陷阱,要么是空的。所有的房间似乎都有一个目的,尽管有大量重复的房间,好像它们是为了填充内容。
特别有趣的是,出现在那些房间里的怪物也适合那些房间。穿着厨师服装的科巴尔德人在厨房里,穿着皮围裙挥舞着锤子的人在铁匠铺里,穿着白色围裙和长袍的人被装满神秘液体的瓶子包围着。
但不仅如此,就像在最初大门后的第二个房间一样,还有防御室,里面有策略放置的怪物,这些怪物是针对伏击像我这样的探险家而优化的。
坦率地说,如果这不是在地牢中间,我会以为我不小心徘徊在科巴尔德堡垒或其他什么地方。好吧,布局本身没有多大意义,而且首先有太多重复的房间。没有堡垒需要七个编织室和六个制革厂。
但是,虽然这个地板的设计是独一无二的,但它最有趣的部分是怪物本身。
这可能是我第一次看到kobalds,但这并不是让它们如此不寻常的原因。这是我从他们那里得到的技能。
起初有一堆使用魔法的人。这不是我第一次获得与魔法相关的技能,但是它们出现的楼层,这些技能是由甚至没有模糊的人形特征的怪物持有的。
科莫多巨蜥大小的蜥蜴会喷火和石头,或者漂浮着水母般的怪物,可以抛出水和风刃,这些都是我在那之前遇到的那种事情。如果我没有得到我收到[火魔法],[地球魔法],[水魔法],[风魔法]和[奥术魔法]技能的消息,我会认为它们是某种种族技能或其他东西。
但是由于我获得技能的怪物的性质,以及它们的描述中缺乏使用细节,我不知道如何激活这些技能。仅仅拥有它们是不够的。我需要有关如何使用它们使其工作的知识。
就像这些技能在嘲讽我一样。使用魔法是幻想的主要内容,但虽然我不仅拥有技能,而且在我完成第七层时它们已经达到了三级,但我仍然无法使用它们。
更糟糕的是,他们甚至给了我5级的[精明的头脑]和[坚定的心灵],提高了我的阿尼玛。
这让我想哭。
但这一切都在这十一楼发生了变化。这一次,有会使用魔法的科巴尔德人,虽然只是土系或风系魔法,但我可以看到他们是如何吟唱和挥舞手臂施放魔法的。
我怎么能理解他们的吟唱,却听不懂他们随意的吼叫,真是太不可思议了。一个有真正的具体含义,但根据我的语言理解能力,另一个被认为只不过是大喊大叫和咕噜声。
圣歌本身似乎有点通用和简单。诸如“岩石升起并冲入我的敌人”或“火箭,在空中飞行并击中我的敌人”之类的东西。
看到真实的例子让我开始练习魔法,尽管我还没有想出如何在地板结束时让它发挥作用,无论我多么接近地复制文字和动作。可能还有其他我错过的东西。我希望在深入地牢时弄清楚这一点,但与此同时,我决定花额外的时间在喷泉室里做一些工作。
除了魔法之外,我发现的其他事情是,我杀死的那些穿着奇怪的科巴尔德实际上拥有与他们感知的职业相对应的技能。厨师科巴尔德有[烹饪]技能,裁缝科巴尔德有[裁缝]技能,等等。
由于这是我第一次看到这样的东西,所以我花了额外的时间耕种这些非战斗技能,以防我在其他地方找不到它们。即使我对它们中的任何一个没有任何立即使用,它们各自派上用场也只是时间问题。
考虑到这一点,我获得了[烹饪],[锻造],[木工],[皮革加工],[裁缝],[附魔]和[炼金术]技能,甚至排名第四。虽然其他人是自我描述的,但[附魔]似乎是赋予物品魔法属性的技能,而[炼金术]似乎是创造具有魔法效果的物品的力量。基本上[附魔]为现有物体提供动力,而[炼金术]创造了固有的强大东西。这是使武器变得神奇和制作药水之间的区别。至少这是我从中得到的,但由于我对过程本身一无所知,所以我实际上无法使用这些技能,使它们暂时成为死技能。
感觉这个地方对于像我这样的吸血鬼来说太方便了,可以获得我通常无法获得的技能,但怪物们也掉落了他们独有的物品。每次我都会得到与技能相关的职业相关的东西。从那些有[烹饪]的人那里,我得到了草药和香料。从那些有[锻造]的人那里,我得到了金属锭。来自[木工],一罐看起来像清漆和清漆的粘性液体。来自[皮革加工],罐装某种浑浊的液体,可能是某种鞣剂,以及染料。从[剪裁],很多染料。从[迷人],只是各种颜色的水晶。从[炼金术],各种各样的植物和动物部分。
我不确定我会用多少这种东西,但为了以防万一,我经常回到地板的喷泉放下我的战利品,然后再继续耕种技能。在我看来,拥有总比没有好,虽然过剩是一个明显的问题,但如果我开始用完空间,我总是可以清理并扔掉任何东西。
除此之外,我还获得并提高了[领导]技能。我一开始没有意识到,但每个小组都有一个领导者,就像一个老板怪物带领一些下属一样。
很多时候,老板只是最强的,团队并没有真正协调到一个基本的、预定的策略之外,但有时老板实际上会发号施令。他们很少见,但似乎这些老板有[领导]技能。至少这是我的理论。
技能描述是它增加了用户向他人下达命令的能力,以及其他人遵循用户命令的能力。这似乎是一种魅力提升,向那些承认用户是他们的领导者的人下达命令,此外,如果这些下属遵循这些命令,他们在执行这些命令时会变得更有能力。
这种影响在科巴尔德人中并不强烈,但我当然能感觉到,当我打算先杀死这些组织的领导人时,他们变得更弱了一点。如果有一天我有自己的盟友,那肯定会有用。
顺便说一句,kobalds让我想起了那些街头热狗摊贩。老板是一个穿着奇装异服的科巴尔德,模仿某种贵族什么的。他的味道有点像配料太多的美味热狗。
到了十一楼之后,我又遇到过几次类似的楼层。形状像城堡,堡垒或其他专门建造的结构的地板,而不仅仅是一个巨大的迷宫,可能有也可能没有人工建造的外观。
我每次都不忘把稀有技能练一点,虽然在一楼之后没有找到任何新的技能,但掉落的质量却逐渐提高。
十三楼是一片茂密的森林,光线从树冠的裂缝中照亮了小路。这一次的怪物都是植物性的。
有儿童大小的人形棕色胡萝卜向我跑来,尖叫声如此之大,以至于我不得不忍住捂住耳朵的冲动。这些东西虽然很弱,但很烦人。即使是微弱的打击也会把他们击倒并让他们闭嘴,直到他们重新站起来。总的来说,他们很慢很弱,但尖叫声很难处理。尤其是当它们与其他怪物结合时。
它尝起来像姜糖。
下一个是一只非常像绵羊的怪物,但当我第一次遇到它时,它并没有向我冲锋。相反,它只是在我接近它时看着我。突然,它毫无征兆地向我冲了过来。我避开了它,然后退缩了,等待它的下一次攻击,但它没有来。它只是回到原来的位置,只是看着我。
事情真的很奇怪。
经过仔细观察,我发现它周围的整个区域都是贫瘠的。它附近没有任何草或灌木,除了中间的一株大植物外,没有任何草或灌木在一个完美的圆圈中。从那株植物上,一根大藤蔓伸出并连接到羊的肚子上。
与其说是动物,不如说是具有动物特征的植物类型,无法超越贫瘠的地区。这就是为什么它直到我靠近才攻击。
这确实是一个奇怪的怪物,但是当我下一次尝试时,很容易用我的裸爪砍倒。
我不禁觉得这个怪物尝起来像甜烤羊肉。
我在这个楼层遇到的最后一个怪物基本上是一朵巨大的闭合莲花,只不过它在小路中间。花踏板伸到我头顶,但当我靠近时,基地周围的藤蔓向我鞭打。
它的速度很快,比我打过的大多数东西都要快得多,但它专注于约束我而不是造成直接伤害。
相反,花朵打开了,当我被抬离地面时,有一个绿色皮肤的裸体女人在里面等着。作为我遇到的第一个如此强烈地像人类的东西,而且是一个非常匀称和赤裸的人,我不禁脸红了。但看起来那个女人想吃掉我,我无意扭转我来到这个世界以来通常的捕食者/猎物关系。
藤蔓不太强壮,很容易拉开我的束缚,将自己割伤,然后迅速扑上去,咬在绿色女人的脖子上。
她尝起来像水果馅饼。
除了主题之外,还有两件事在这个楼层很突出。
首先是茂密的树木之间的小路上明显生长着大量的植被,厚厚的灌木填补了缝隙。通常我不会多看它们一眼,但其中一些是小浆果灌木丛。有草莓,蓝莓,覆盆子,还有一些我不认识的。
注意到这让我很好奇,所以我开始检查其他一些植物。令我惊讶的是,我发现了生菜、卷心菜、胡萝卜、土豆和一大堆其他蔬菜。
我看到的数量足以养活一个小村庄一天。
很不幸,我什么都吃不下,但如果我转生为一个正常的种族,我很可能在到达这一步之前就饿死了。尽管有缺点,我很高兴我选择成为一个吸血鬼。
我在这个楼层发现的第二件有趣的事情是我从居住在这层楼的所有植物性怪物那里获得的技能:[太阳能]。它基本上在阳光下恢复了用户的hp和mp,如果我不能快速将它们干掉,那么这里的怪物战斗起来会很痛苦,因为在整个战斗中很难将它们保持在阴凉处。
虽然我成功地获得了这个技能,甚至把它提升到第五级,这要归功于所有怪物都拥有它,但这是一个种族,阻止我使用它。当我检查它时,它是如此令人沮丧,因为我认为我可以用它来抵消我的阳光弱点。
十六楼的形状像一个蜿蜒的峡谷,入口在山谷的底部。
不是急弯和转弯挡住去路,墙壁不规则地摆动,大石块迫使绕道而行。有时呆在缓慢溪流旁的底部,有时在狭窄的小路上爬上墙壁,甚至穿过直接穿过峡谷壁的小洞穴。
我遇到的怪物都是空中的,战斗对我特别不利,没有多少手段可以远程战斗。
我首先依靠回到较早楼层时得到的弓箭,但很快就发现,如果我不尽量减少战斗,这个策略就站不住脚,这是我不想做的事情。一旦我的箭用完了,我就放弃了我的弓,而是依靠拦截近战中的怪物。
在开阔的峡谷地区,最普遍的怪物是一种类似鸟类的怪物,拥有人类的头部和躯干。相当明目张胆的哈比。
他们会俯冲下来,试图用爪子抓我,或者抓住我把我扔来扔去。但与此同时,由于我也依靠近战打击,因此反击这些俯冲是我必须将它们击倒的主要方法,或者更确切地说是唯一的方法。
我要么抓住它们的腿,把它们摆到地上,然后再给它们最后一击,要么干脆跳起来,尽可能地耙我的爪子,最好是它们的脖子或翅膀。
尽管在整个维度上完全处于不利地位,但哈比人还是很愚蠢,即使他们看到另一个同类的尝试失败并被杀死,他们仍然继续使用相同的策略。
还有其他类似大猎鹰的鸟类经常与竖琴一起出现,但它们的战斗风格相同,尽管速度要快得多。相反,它们的速度也使它们更加脆弱,使它们上的任何小划痕都足以将它们接地足够长的时间,以便我完成它们。
然而,令人惊讶的是,最困难的怪物形状像气球,底部挂着水母般的卷须。
它们有两种。一个是粉红色的,另一个是浅蓝色的。粉红色的会摆动它们的卷须,然后它们脱落并向我飞来。它飞得有点像波拉,当我第一次因为惊讶而被它击中时,卷须拒绝脱落,像被胶水覆盖一样粘在我的身上。它根本不像胶水,因为无论它接触到我的皮肤,就像我有一个非常严重的皮疹一样。
蓝色类型会试图靠近并用它的卷须直接击中我。如果它们击中,它们也会粘在我的皮肤上,但秋千的综合冲击力造成了额外的伤害。
气球是屁股上的痛苦,因为我即使在攻击时也必须避免触摸卷须,否则它们会卡在我的手或手臂上。
不过,这里的怪物给了我两个有趣的技能。第一个是[飞行]。它允许飞行,但前提是用户有翅膀。这是我第一次获得一项不允许使用的技能,但不是种族。吸血鬼经常有能力在很多小说中获得翅膀。事实上,当我发现[飞行]技能时,我想到了我很久以前得到的[改变形态]技能,但这是一个种族,瞬间打消了我的想法。我仍然希望我最终能找到这项技能的用途。
我获得的另一个技能是[浮动]。它基本上允许我像那些气球一样漂浮。这是一种有趣的感觉,只是自由地漂浮着。这个技能甚至让我四处走动,虽然它很慢。恒定的mp支出很烦人,但随着我继续排名,金额减少了。
当我从25楼回到我的大本营后在喷泉里放松时,我意识到我一直忽略的事情:我的家并不安全。
没有任何门或任何东西阻止任何人进入我的家,偷任何东西或埋伏,等我回来。这个想法让我有点不安。我可能还没有见过任何人,但这并不意味着这种可能性不存在。
显而易见的事情是做一扇门,封锁整个地牢的进入,但这几乎无济于事。我没有知识或技能来制造任何一扇门来封锁一个特别坚定的人,像这样引起人们对自己的注意只会冒着更多人出现的风险,打破任何第一组无法穿透的路障,并在地牢更深处寻找我。
避免不必要的注意的最好方法是将我的东西藏在地牢的更深处。我走得越远,跌跌撞撞地进入这个地牢的人就越不可能发现我的东西并试图偷走它们或伤害我。
只要没有找到我的东西,如果其他人开始探索地牢,我就会主动。
下定决心后,我用随便挑选的垃圾做了一些粗糙的清洁用品,回到25楼的喷泉,开始打扫卫生。
“你已经获得了[清洁1]技能!”
一个令人惊讶的消息在我脑海中响起,当时我正在用一把用棍子和鸟羽毛制成的粗糙扫帚在墙壁上掸灰尘。考虑到我已经拥有的其他技能,当我想到它时,这并不奇怪,但这仍然有点出乎意料。
有了比我除尘和清洗一楼喷泉房间时更好的工具,很快就把房间打扫得很满意。
我的下一步是把我所有的东西从一楼搬到25楼。
我一个接一个地抓起皮包或包起来一堆战利品,把它们都带了过来。它花了几十趟才完成,但没有一个太重,尽管喷泉彼此相距很远,但我不必移动太多身体。
也就是说,这是一项乏味、无聊的工作,我最终将所有东西都放在非常随意和随机的位置。其中大部分只是为了存储以备不时之需,而不是我经常使用的东西。
当我完成并检查以确保我没有忘记任何松散的材料时,我注意到我的战利品之前所在的周围有污垢和灰尘环。它非常难看,而且是以前有人住在那里的死赠品。
这么早就给探险家小费对我来说是有问题的可能。
于是我一边休息一边继续工作,一边打扫一楼的喷泉室。然后是第二个,第三个,一直到24号。
最后,很明显,如果还有一个脏的喷泉房间,就会令人怀疑。如果那些肮脏的人到处都是脚印,那就更是如此了。
另一方面,如果所有的喷泉房间都很干净,这确实引起了一些怀疑,但也有可能人们会认为他们通常是干净的,直到人们开始弄脏这个地方。这是绝对赠品和可能的赠品之间的区别。
如果是这样的话,那么我的选择是显而易见的,即使我确实必须为此做更多的工作。
从那时起,我开始打扫我到达的每个喷泉房间,并清理我在参观早期楼层时造成的任何混乱。我还定期将我的东西移到更深的喷泉,以减少任何人找到它们的机会。
顺便说一句,我的[清洁]技能在最后上升到第3位。