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第8章 梦(ef)系列II(后面有作者想补充的话)

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    梦王允 群 3/4 纳逆复汉

    【纳凶】

    出牌阶段每名角色限一次,你可选择一名已受伤的其他角色,然后其获得1个“逆祸”标记并且你摸x张牌。(x=在场已受伤的角色数,至多为5)

    【凶祸】锁定技:

    ●有“逆祸”标记的其他角色每回合对你使用的第一张牌无效。

    ●场上每有一个“逆祸”标记,则其他角色与你计算距离时-1。

    ●结束阶段若场上的“逆祸”标记数大于你的体力值,则你选择一项:

    1失去1点体力,然后视为使用两张不同的基本牌或普通锦囊牌;

    2令任意名角色移去所有“逆祸”标记并各恢复等量点体力。

    【兴汉】觉醒技:

    准备阶段,若你或获得过“逆祸”标记的角色击杀过其他角色且至少场上有3个“逆祸”标记,则你增加1点体力上限,然后获得【扶登】和【伐复】。

    【扶登】衍生技,限定技:

    出牌阶段,你可令一名其他角色增加1点体力上限并恢复1点体力,然后你摸x张牌并令其获得【天命】(已有【天命】则升级之,升级后多摸一张牌且伤害牌选为目标即可触发)(x=其的体力上限)

    【伐复】衍生技:

    当你或“扶登”角色造成伤害后,你与其各执行一项(不可重复选择,其先选择):

    1恢复1点体力,然后你弃置一张牌。(你选择不需弃牌)

    2摸一张牌,然后“扶登”角色回合手牌上限-1。(“扶登”角色选择不需减少手牌上限)

    ————————

    梦袁绍 群 5/5 断定正谋

    【从谋】

    ●出牌阶段开始时,你可令一名其他角色选择是否将一张锦囊牌交给你,若其交给你,则你与其各摸两张牌或恢复1点体力。

    ●其他角色的出牌阶段限一次,其可将一张锦囊牌交给你,若为红色,则你与其各摸两张牌;若为黑色,则你与其各恢复1点体力。

    【断策】锁定技:

    每轮结束时,若你本轮造成过伤害,则你令一名本轮对你发动或响应过【从谋】的角色摸两张牌。

    【衡士】

    出牌阶段限一次,你可令一名角色将手牌调整至与另一名角色相同。(至多以此法摸五张牌)

    【精势】主公技:

    出牌阶段每名群势力角色限一次,你可令一名角色选择一项:

    1令你从弃牌堆中随机获得一张“杀”,此“杀”不计入次数。

    2交给你一张“杀”,此“杀”不可选中其为目标且可多选择一名目标。

    ————————

    梦刘璋 群 3/4 从谏拒迎

    【谛谋】锁定技:

    一名其他角色的回合结束时,若其本回合:

    对你使用过“杀”,则你可将一张牌当作“坚壁清野”对其使用。(你已被跳过摸牌阶段则不可使用)

    未对你使用过手牌,则你摸两张牌并与其拼点:

    若你赢,则你令其下回合不可对你使用牌;

    若你没赢,则你弃置其每个区域内各一张牌并且其视为对你使用一张“杀”(条件需合理)。

    “坚壁清野”普通锦囊牌

    对一名其他角色使用,你与其各跳过下一个摸牌阶段且你立即摸三张牌。

    (这个技能针对的谁就不用我说了吧(doge))

    【拒逆】

    当你的牌被响应时,你可选择一项:

    1你视为对其使用一张“杀”;

    2你令其下回合不可对你使用牌。

    【守川】锁定技:

    ●摸牌阶段,你多摸x张牌。

    ●你每回合只可使用x张牌且使用的前两张牌造成伤害时-1。

    ●你的手牌上限+x。(x=你的体力值与在场势力数之和-1)

    ————————

    【作者ps:我打算写完梦,新sp,魏武霸业,群雄并起这几个系列直接完书。

    再次声明一下,我是玩三国杀十周年的,所以写的阴间是比较正常的,虽然阴间,但更希望的是可以让阴间也得有操作感,所以类似移动版那堆简单的要么大宝界徐盛用杀不用脑子加伤,要么神荀彧锁定技摸牌,要么大妖神郭嘉判定加上限出牌是会直接爆改的

    我以前写的各别如果有,欢迎在这个段评提醒一下,我后面回去改技能的(娱乐或boss将就算了)

    免责声明:最后就是因为我单玩十周年,其他服的环境或认知不同,所以我对武将的点评也是比较偏十周年方面的,移动版或许是靠简单的方式去打一波的高爆,但在十周年内,只要没过牌或者特殊机制的,就是称不上有强度或者阴间。

    我的点评可听可不听,也只是表达我的见解罢了,这本书本来就是我没事干随便给大家分享一下自创的武将,所以欢迎大家交流武将的各方面,出现不同的见解无可厚非,我也承认三国杀十周年的武将策划在个别的领域,比如说界限突破方面个别武将就是极差,但移动版那边真的是那堆武将就是不用脑子的爆发,就算摸牌也是靠着“锁定技”去一直解放双手的摸牌,然后出牌阶段就只会出杀出装备出锦囊之类的,就拿这次的梦刘璋来说,一技能是要进行选择到底要不要跳摸牌阶段去换比较有风险的摸牌,二效果是要故意拼输去弃置对方的牌还是让对方不可选择自身为目标

    所以我希望的是,去评论武将的功能性和操作性以及改动的方式,而不是简简单单的用一下技能,然后就不用进行操作就获得高额收益的以及去拿其他的理由去为这种可以说是极其失败的无脑技能辩解】
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