第24章 神将拓展【守包】
神陆抗 神 5/5 谋策兼备
【筑围】当你使用一张“杀”选中目标后,你可令其与其它角色计算距离时+1,然后本次结算不在其距离内的其它角色不可对其使用“桃”。当你的判定牌生效时,你可获得之并且令本回合的角色可多使用一张“杀”。当你成为“杀”的目标时,你可进行判定:若为红色,你摸一张牌;若为黑色,此“杀”不可响应且不可触发【恪守】。
【围援】出牌阶段限一次,你可将一张牌当作“围点打援”使用。
【围点打援】出牌阶段,对一名其它角色使用,本回合其它角色对其使用“桃”时,你视为对其使用一张不计入次数“杀”。若此“杀”命中,则其可令此伤害-1,然后令此“桃”无效。
【决节】当你于回合外弃置牌时,你可进行判定:若为红色,则你摸一张牌,若为黑色,则你指定一名除当前回合的其它角色本回合结束前不可使用,打出或弃置一种你指定的花色的牌。
【恪守】当你受到伤害时,你可弃置两张相同颜色的牌,然后令此伤害-1,若你这样做,你的下回合使用“杀”的次数-1(不可低于0)。
【睦峙】使命技:游戏开始时,你选择一名其它角色,你与其计算距离时+1,其与你计算距离时+1,你与其使用的多目标牌不会指定对方为目标。每局游戏各限一次,其的出牌阶段,其可交给你一张“酒”,此“酒”的伤害和恢复值+1;出牌阶段,你可交给其一张手牌令其恢复2点体力。
使命:其死亡时你的手牌数不小于其的手牌数。
成功:你失去1点体力上限,然后摸三张牌并获得【决峙】。
【决峙】限定技:出牌阶段开始时,若你的体力值不为全场最高,则你可失去1点体力上限,然后你本回合可多使用5张“杀”并摸三张牌,结束阶段,你增加x点体力上限并恢复x点体力。(x=本回合你击杀的角色数)
神曹髦 神 5/5 以亡延魏的明主
【亡延】锁定技:当你死亡时,你令伤害来源获得【名诛】,然后你令一名其它角色增加2点体力上限,最后其将体力值恢复至上限并摸等量张牌。
【名诛】锁定技,衍生技:当你使用一张“杀”时,你需弃置一张牌。结束阶段,你失去1点体力并弃置一张牌。当你击杀一名其它角色时,你失去2点体力上限,然后将体力恢复至上限并失去【名诛】。
【潜龙】当你受到伤害时,你可观看牌堆顶的三张牌,然后获得其中至多x张牌,其余的牌按任意顺序放置于牌堆底。(x=你已损失的体力值)
【怒抗】限定技:
出牌阶段开始时,你可失去1点体力上限并将体力值减少至1,然后你视为使用x张“杀”。(x=你已损失的体力值)
【诏诛】主公技:准备阶段,你可选择一名其它角色,然后令所有其它魏势力角色选择是否对其视为使用一张“杀”,若此“杀”未击杀其,则其对该角色造成1点伤害。
神许褚 神 5/9 愤斩铁马
【绝卫】当一名其他角色成为“杀”或“决斗”的目标时,若使用的角色不为你,则你可选择一项:
1失去1点体力上限或体力值,然后令此“杀”无效且你与目标各摸两张牌,若其本回合未受到过伤害,则你令其本回合结束前获得【飞影】。
2弃置一张牌,然后令你与其各摸一张牌,此项每回合限两次。
【战狂】出牌阶段开始时,你可失去1点体力,然后本回合你使用的“杀”不计入上限且本回合你造成伤害时,伤害+1,你本回合的“杀”可目标+1。
【斗武1级】出牌阶段限两次,你可失去1点体力上限,然后视为使用一张“决斗”,若你赢,则你恢复1点体力。
【死战】限定技:结束阶段,若你的体力上限不为全场最高(或之一),则你可增加5点体力上限并恢复5点体力,然后摸三张牌并升级【斗武】。
【斗武2级】出牌阶段限一次,你可将一张牌当作“决斗”使用,若你赢,则你恢复2点体力并摸两张牌;若你输,则你改为失去1点体力上限。
神张郃 神 5/5 变术巧战
【断源】出牌阶段限一次,你可与一名其他角色进行“夺山”。
“夺山”
对方选项:【驻山】【阻道】
你的选项:【断水】【急奔】
其选择【驻山】,你选择【断水】:
其跳过下一个摸牌阶段和出牌阶段。
其选择【驻山】,你选择【急奔】:
其对你造成1点伤害并获得你区域内的一张牌。
其选择【阻道】,你选择【断水】:
你弃置一张牌。
其选择【阻道】,你选择【急奔】:
你对其造成1点伤害且弃置其一张牌。
【反斩】锁定技:当你受到1点伤害时,你摸一张牌,若其的体力值大于等于你的体力值,则你对其造成1点伤害。
【奇变】当你于回合外不以使用失去一张牌时,你可展示此牌,然后根据此牌的类型执行对应效果:
基本牌:摸一张牌,然后下次发动【反斩】时摸一张牌;
装备牌:对获得/弃置此牌的角色造成1点伤害;
锦囊牌:令一名其他角色弃置一张牌。
以下为彩蛋神将:
神左慈 神 4/4 千化之身
【化身】锁定技:游戏开始时,你从未被使用的武将牌堆中摸四张武将牌,称为“化身”。每轮开始时,你从“化身”牌中选择至少一个,至多三个“化身”无标签或带有锁定技标签的技能获得直到下一轮开始时。你以此法获得的每个技能每回合只可使用两次。
【新生】锁定技:当你受到1点伤害时,你获得两张“化身”牌。回合开始时,你获得一张“化身”牌。当一名其它角色死亡后,你将其的武将牌放置于“化身”区,若为你击杀其,则额外获得两张“化身”牌。
【魂化】每回合每种牌名限一次,你可弃置一张“化身”牌,然后将一张牌当做一张非装备牌和非延时锦囊牌使用或打出,你以此法使用的牌的目标不可选中与本次弃置的“化身”牌同势力的角色为目标。
【登仙】锁定技:其它角色的准备阶段开始时,你摸两张牌,本回合结束时,若你本回合未失去过“化身”牌,则你需弃置两张牌。每名角色的回合开始时,你增加x点体力上限并摸等量张牌,本回合结束时,你将体力上限调整至初始体力值,然后弃置x张牌。你的体力值大于初始体力值时,你将体力值减少至初始体力,然后摸两张牌。(x=你的“化身”牌的十位数)