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第一章传闻

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    “传闻:百年之期将近,蟠桃盛会将于瑶池”

    “恩恩。”

    “传闻:海市再开,蜃楼现身,水族庆典”

    “恩恩。”

    “传闻:鬼门异动,百鬼夜行或将”

    “恩恩。”

    “传闻:万妖宫传道大会”

    “恩恩。”

    “传闻:四兽神出世”

    “恩恩。”

    “董小鱼,撒手,干嘛。”苏灿从董小鱼的魔爪逃生,揉了揉耳朵。

    “这些传闻任务我看了八百遍了,倒背如流,我还接过传闻任务,不然我能玩了三天才三级。”

    苏灿见董小鱼好像听进去了,便接着往下讲。

    “这些传闻任务都是系列任务,这第一步就是那传闻之匙,根本没有听说过是啥玩意,而且这破任务存在时间限定,任务失败直接降级惩罚。再说你想传闻任务是【见闻录】上最高等级的任务,你见过哪个游戏刚开始就……”

    董小鱼抬手打断,“停!噼里啪啦这么多话什么用,都是废话。”

    董小鱼平复了下心情,问道,“是不是你硬要拉我来玩这游戏的,是不是刚才不理我的?是不是”

    “猴还是鹿,你选。”苏灿学着董小鱼抬手打断。

    “猴。”

    “收到。”

    “系统提示:已接取任务:捣乱的猢狲。”

    赶路无聊,苏灿想着随便聊点啥,但是董小鱼还在生闷气,根本不理他,苏灿一想不就是尬聊嘛,他很擅长,便自顾自说了下去。

    “你听没听过那个传闻啊,关于森科公司诞生的那个,森科的诞生是因为一句玩笑话,一句出现在玩家论坛的一句玩笑话。”

    “短短三个月,森科公司成立,思维传感仪面世,它的宣传语为‘沉眠、思维永生’。”

    “森科公司召开发布会阐述思维传感仪的黑科技:在入眠状态下搜集逸散的思维触角构建虚拟通道来连接森科公司的构建的思维世界。”

    “发布会中他们表示会以思维游戏作为起点,质量优异且原创的动作游戏、冒险游戏、角色扮演游戏、模拟类游戏、射击游戏、战略游戏、卡牌游戏同时公布,不止思维游戏的老玩家欢欢喜喜,还吸引了新玩家的关注。”

    “后来引入历史高评价游戏,这些游戏以思维游戏呈现出来之后,有一些成功了,一些面目全非,热度渐高。”

    “再后来引入存在上述标签的影视作品,从扮演其中重要角色走剧情,到扮演其中角色更改剧情,再到。创造角色创作剧情,反响强烈,话题度越来越高。”

    “然后引入存在上述标签的动漫、漫画、文学作品。”

    “然后不局限于标签引入合适的游戏、影视、文学作品。”

    “思维世界终算扎根发芽。”

    董小鱼耳朵悄悄支起来,虽然知道是在思维网络瞎传的,好像还挺像模像样的。

    “不知道小鱼你有没有关注思维传感仪的三周年庆典。”

    “我大致看完了三周年庆典期间的思维游戏盘点,模拟类游戏几乎被某些影视、小说取缔;

    而卡牌游戏除了初期的几款游戏运营良好,少有新鲜的游戏,原因在于卡牌的要素开始出现在他类游戏当中,三周年只有一款新游戏。

    而其他类型游戏因对抗、养成、社交,活的有声有色,堪称百花齐放。”

    苏灿见董小鱼听得认真,抬起手,一个脑瓜崩,仇恨吸引到位。

    “小贼,你是在自寻死路。”

    “略略略。”

    苏灿现在玩就是三周年时候出现那款卡牌游戏-《三界见闻录》,号称“每张卡牌都有它的故事”。

    三天时间下来,倒也不算虚假宣传。

    游戏中有一名为【见闻录】的榜单,称其为任务栏也没什么错,它会出现在安全地图最显眼的地方。

    【见闻录】上有着等级达标后,刷新的基础任务,任务要求、任务地点、任务奖励都是准确给出的;

    还有着小道消息、残缺线索、只言片语三类待激活任务,听名字就能知道什么鬼情况,不过完成之后的奖励,包括普通、优秀和卓越三种品质的卡牌,高难度高回报。

    传闻任务的奖励为独一无二的超凡品质。

    上述五种品质的卡牌可以在游戏当中的卡牌图鉴找到,只不过需都是未点亮状态。

    游戏中存在因某些掉落物品显现的【见闻】,可以看作独立于见闻录的特殊任务,任务奖励多是一些稀有卡牌。

    这类稀有卡牌会被收录进【卡牌收藏】。

    每个玩家的【卡牌收藏】都会是独立且唯一的。

    据说后续玩家可以学习卡牌制作能力,将一些原本不是卡牌的物品转化为卡牌纳入卡牌收藏。

    舅舅党万岁。

    与等级相关的基础任务,奖励内容自然皆为基础品质卡,但是其中存在职业基础任务,奖励内容为职业基础

    虽然看起来是句废话,但是职业基础的优先度要高于基础。

    职业基础的刷新几率是低于基础,不过奇数等级时有保底,如果人品真的差到每次等保底的话,哈哈哈。

    这些基础任务难度不高,任务流程不长,职业基础任务难度也不高,任务条件显得很奇怪。

    苏灿觉得用应景来形容很合适,比方说苏灿手里的这张【蒙面客】,卡面是神秘蒙面人蹲立在屋檐上,双刀闪耀,双目炯炯,身后则是皎洁圆月。

    “【蒙面客】

    生物—人类、武者

    品质:基础

    身份称号:月楼金蟾儿

    属性加成:力量1灵敏2

    特性:悬赏,必然获得金钱奖励,几率获得法力玉。

    技能一:入品,精通武者基础。

    技能二:捕食,特殊身法技巧。

    激活费用:法力1

    激活间隔:十分钟

    描述:因你而生,因你而死。”

    “温馨提示:悬赏,生物完成最后一击时触发。”

    “月楼金蟾儿”是在卡牌拿到手之后,才显示在卡牌介绍上的,挺迷的,因为没有相关说明,只能大致猜测。那句“因你而生,因你而死”是个突破点,另一个则是三级的任务奖励【淬毒】,卡面是色彩诡异的一只坛子,绿油油的。

    只不过【淬毒】的属性和苏灿想象的不太一样,他还以为会是那种持续伤害。

    【淬毒】

    法术—江湖

    品质:基础

    晦月之时

    属性加成:伤害1会心1

    释放:指定目标获得“毒淬”效果,持续三秒,接下来的三次攻击无视目标防御;几率使命中目标“麻痹”,无法攻击。

    特性:目标带有“流血”状态时,“麻痹”触发几率翻倍。

    激活消耗:法力0

    激活间隔:十分钟

    描述:月黑风高。

    卡牌激活时候,所有从卡牌获得的加成状态消失。

    等到激活间隔时间过去,就算激活召唤的生物还在场,玩家也能获得相应加成。

    对于苏灿这样的菜鸡来说,生物卡他一直都是激活使用的,法术卡也是随时捏在手里。

    群殴还是单挑?

    “你说第一美人到底长什么样子啊?到时候我们先去做那个传闻好不好?”

    “嗯嗯。”
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