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第39章 解锁一阶植物(下)

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    “叮,成功解锁一阶植物&39;甜竹竹&39;,解锁图鉴奖励:力量+4,体质+1,奖励天赋叶子防守:日照下,不会陷入异常状态,很遗憾,未获得随机法术奖励。”

    阳光下免控,挺不错的。

    “叮,成功解锁一阶植物&39;含羞苞&39;,解锁图鉴奖励:体质+2,精神+3,奖励天赋自然恢复:脱离战斗后,异常状态消失。随机奖励一阶法术【麻痹粉】。”

    免控二连呀,可以啊。回头给敌人撒一个麻痹粉,然后变成我能控你,你控不了我的名场面了。

    “叮,成功解锁一阶植物&39;木木枭&39;,解锁图鉴奖励:力量+2,体质+2,精神+1,奖励天赋茂盛,重复获得已覆盖。随机奖励一阶法术【影子偷袭】”

    ???为什么会奖励一个暗影系的法术,系统你出来给我解释下。

    算了,不去用他就好了,暗影能量和生命之力还是有些相冲的,用不用的出来先不说,就算用出来了也是事倍功半,效果不会好。

    哎~等等,要不问问约瑟夫买不买,他不是暗影刺客嘛~

    钱的事情好说,晚点去问问。

    至此,霍恩已经兑换了7种宝可梦系列的“植物”,剩下的那些要不就是种族值太低也就是上限太低他看不上,要不就是天赋有些重复,兑换起来有些不合算。

    差点手一顺全点了这些可爱的宝可梦图标了。

    想了想,还是兑换点别的植物吧,

    “叮,成功解锁一阶植物&39;德鲁伊橡树&39;,解锁图鉴奖励:体质+5,奖励天赋生命光合作用:日照下,可以把阳光高效转化为纯净的生命之力,加快生命值恢复速度,随机奖励一阶法术【橡木智者】”

    本来想具现植物大战僵尸的那个阳光向日葵,也有差不多效果。

    但是更符合德鲁伊特性的德鲁伊橡木无疑是更好的选择。

    德鲁伊橡树正好属于生命之树系列最基础的树种,也是德鲁伊最熟悉的植物。

    它会不停地把阳光转化成生命之力并散发出去,造成周围环境的生命之力浓度上升。

    这简直是德鲁伊的梦中情“植物”啊,德鲁伊不管哪个派系都是需要吸收生命之力修炼的。

    就连翡翠谷的神奇植物们也都是需要平日里吸收大量生命之力,才能维持神奇的特性。

    对霍恩提升最大的就是橡木智者这个法术,这是一个召唤型法术,召唤出来的橡木智者,法术等级1级的时候就能给霍恩和友方附加临时的30生命值上限,你也可以把它理解成光环类法术,还不像青草场地需要一直靠法力维持,只要橡木智者没有被敌方攻击打散,这个法术就会一直存在。

    霍恩也没想到这个出自于暗黑2的德鲁伊法术,也能被抽到。

    他还打算以后把那暗黑里面德鲁伊技能树上的法术,都自己研究出来呢。

    怎么一下子跟开了一样。

    算了,真拿你没办法。

    “叮,成功解锁一阶植物&39;初级元素树&39;,解锁图鉴奖励:精神+5,奖励天赋元素光合作用:日照下,可以把阳光高效转化为元素之力,加快法力值恢复速度。检测到您已拥有生命光合作用,两种光合作用将合并为复合光合作用。随机奖励一阶法术【元素飞弹】”

    和德鲁伊橡木类似,只不过初级元素树是转化成原始未分割的自然元素之力。

    生命之力是德鲁伊基本盘,元素之力就是德鲁伊手中的利器,两者都是德鲁伊最需要的两种力量,同时也是他们“经验条”最需要的东西啊。

    霍恩带着这两个天赋,等于就是经验条加速器。

    本来他的等级提升速度已经很夸张,之后可能就更快了。

    “叮,成功解锁一阶植物凝血草,解锁图鉴奖励:体质+5,奖励天赋凝血之力,您的生命恢复速度超过该天赋所能增加的极限,此天赋被覆盖。很遗憾,未获得随机法术奖励。”

    “叮,一阶解锁奖励已达到上限,后续解锁一阶植物将不会获得任何奖励。”

    图鉴解锁奖励有每阶都有上限,是霍恩早就预计到了,否则这么解锁下去他很快就无敌了,只是没想到解锁了9个一阶植物就到达上限了。

    霍恩现在其实不缺生命恢复类的法术和天赋。

    之所以种植这种植物,其实是考虑到当前除了德鲁伊外所有新手村基本都缺乏恢复力生命值的手段,就连圣骑士也是。

    圣骑士是力量型职业,天生法力值不多。在前期法力值缺乏的情况下,受伤了不可能一直用需要法力值来运用的圣光来恢复,

    所以即使是圣骑士也在前期需要一些药剂。

    德鲁伊就不一样了,普通玩家的属性点加的很平衡,法力值不多不少,而且德鲁伊的恢复类法术消耗也不高。

    现在出门的那些变形德鲁伊玩家,自然元素方面可能不拿手,但是在生命之力方面的运用就是他们的老本行了。

    所以基本他们自己就能搞定回血的问题。

    恰好,在这个畸形的世界中,药剂师并未出现。

    那么一株价格适中,能缓慢恢复50生命值的药品,无疑是居家出门必备之良药了。

    这种叫凝血草的草药,在生命之力充足的地方长的非常快。

    再加上玩家每天的用生命之力蕴养,保守估计1株每天的产量在50份。

    霍恩也不卖贵,打算到时候出口价格就100铜币一份,基本是纯出口,内销基本都没有德鲁伊玩家要。

    一株凝血草,一天就可以赚个05金币,比不上0阶植物夸张的利润率,平均20天才收回成本。

    哎~主要还是霍恩太良心了,不忍见玩家痛苦的死去。

    在一通解锁图鉴加点后,霍恩的属性有了很大的变化。

    “姓名:霍恩

    等级:二阶低级(22级13)

    种族:人类

    职业:德鲁伊(暂无职业倾向,每级全属性+2)

    天赋:自然之子【对于自然能量的亲和度达到了极致,每级额外增加全属性3点,基础经验加成提升100,法术基础强度提升100,生命/法力恢复基础速度提升100】

    轻装叶绿素【阳光下或未携带武器时,速度增加100】

    茂盛【生命值小于三分之一时,木元素伤害增加50】

    天赋青草制造者【通过在脚下张开青草场地,布下青草场地。让在地面上所有友方单位木元素和生命法术威力提升50,且再增加50生命值恢复。此外,受到的大地元素伤害在此环境下减半。最大张开范围为精神力的10倍半径,每秒消耗最大为每秒百分之一】

    叶子防守【日照下,不会陷入异常状态】

    自然恢复【脱离战斗后,异常状态消失】

    复合光合作用【日照下,可以把阳光高效转化为生命之力和元素之力储存于自身,加快生命值和法力值恢复速度】

    契约:生命之树成长期:【每级额外增加8点全属性,附带生命领域:领域半径和您的精神力的10倍等同,领域内大幅度增加全面回复速度,自然系法术,生命系法术威力提升100】

    力量:152+26+11+2=191

    敏捷:149+26+6+1=182

    体质:154+26+15+3=198

    精神:159+26+13+5=203
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