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第32章 钢铁之使波比

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    “打野来个阿木”一楼上单正在打字,突然四楼打野秒选了。

    当马傅四楼选出了旧版波比时,一楼上单顿时皱起了眉。

    这与他想象中的打野英雄不太一样。

    首先是没见过,看着图标是真的不认识什么英雄。

    不过当他看到英雄名字,哦,钢铁之使是什么玩意?

    他最希望打野选出那种不能k他头的肉打野,然后带控制,让他各种操作。

    我艾希你奶妈:“为什么不选阿木木?”

    马傅见到上单这句话的时候,他直接无视。

    你是打野还是我是打野,我玩啥还需要请示你的意思?

    一楼上单见四楼打野油盐不进,他见五楼adc还没选,于是开口劝道。

    “五楼来个大嘴或者滑板鞋呗。”

    五楼直接回复:“我不会。”然后他秒选定了萨米拉。

    一楼上单见到这个英雄,他脸都绿了!

    妈的,有这个人头狗,自己还有发挥的余地吗?

    他愤愤的打了个数字:“15”。

    没想到五楼adc不惯他的臭毛病,别以为人家不知道你的小算盘。

    不就是想选些爆发伤害不高的英雄,然后让你秀起来?

    问题是,游戏还未开始,你觉得你真能秀起来?

    最终,双方阵容确定。

    【蓝色方阵容:上单薇恩,打野旧版波比,中单影流之主,adc萨米拉,辅助牛头人。】

    这阵容真的是糟糕透顶了,整一个菜刀队。

    【红色方阵容:上路新版波比,打野皇子,中单男刀,adc德莱文,辅助锤石。】

    好消息,对面的阵容也是菜刀队。

    坏消息,马傅这把没打算出肉。

    出什么肉装?把游戏胜利的条件交给不知深浅的队友?

    然后他爽了,你不爽,那有什么意思?

    游戏开始。

    “欢迎来到qq魔法战争,点击左侧录制按钮,即可开始录制本局比赛。”

    马傅打算这把蓝开,他分析了一下阵容。

    首先对面上路vn是有线权的,远程打近战一般都会越过兵线去骚扰对面,压制对面的补刀,对面打野大概率会来,可以在三级的时候反蹲一波。

    其次,中路劫对男刀,前期的劫是没有线权的,只能被男刀推线,可以在干完上路的时候找机会搞一波。

    最后,下路必定被压,万一养出来一个怪物德莱文怎么办?还是等6级的时候再去比较稳妥。

    经过一番考虑之后,马傅选择蓝开,打完蓝buff+蛤蟆+三郎,直接三级反蹲。

    再加上旧版波比非常缺蓝,缺蓝到什么地步?

    三四个q就能让你空蓝。

    如果设计师能稍微减少下旧版波比q技能的蓝耗,也不至于让他在线上被爆锤。

    所以,旧版波比在原来是十分冷门的英雄,在上路推线推不过,对拼又打不过,只能跟狗头一样猥琐发育。

    直到熬出来三项+无尽+科技枪,旧版波比才开始有接管比赛的能力。

    大招一开,谁都不爱,真正做到了1v5的存在。

    但是,前中期的羸弱已经劝退了不少玩家,谁愿意一局比赛都在带线闷头刷经济啊?再加上那个时代没有塔皮,要想憋出3333的三项谈何容易?

    前中期查无此人,一辈子都在跟小兵玩。

    就好像你看一部动作片,前面都是又长又臭的感情戏铺垫,精彩镜头只在最后两分半。

    这搁谁爱看啊?

    旧版波比就是这种尴尬的处境,谁愿意坐牢发育然后再坐牢?所以拳头对他重做是情有可原的。

    我们来回顾一下旧版波比的技能数据。

    【被动技能“英勇战士”:任何攻击造成超越波比当前生命值10的伤害将被减少50。该效果不能减少来自建筑的伤害。】

    这个被动可以算得上当年那个时代最强的被动之一。

    近乎变态的减伤,让波比能够有残血反杀,秀对手一脸的机会。

    而且当年波比靠这个被动,还能一级单挑小龙。

    【q技能“毁灭重击”:波比击垮她的敌人,造成伤害20/40/60/80/100(+06ap,+06ap)和目标8最大生命值的魔法伤害。额外伤害不能超过75/150/225/300/375冷却时间:8/7/6/5/4秒。】

    重点来了,旧版波比的最大生命值伤害是可以暴击的。

    当你装备领先的时候,可以做到一个q秒对方adc大半管血,真不是夸张。

    唯一的缺点就是耗蓝太高,需要耗费55点蓝,前期波比的蓝量只有235点,而且还是单体伤害,这就意味着波比没有推线能力。

    一个上单不能推线,就没有线权,没有线权会有什么后果呢?

    【w技能“德玛西亚光辉”:被动,持续攻击一名敌人时,波比的护甲和攻击伤害将增加15/2/25/3/35点,主动开启后,将获得最大叠加次数的效果,并且移速提升17/19/21/23/25,持续5秒。全等级冷却时间12秒。】

    新旧波比,很显然新版波比的w技能要更加优秀。

    e技能跟新版波比没什么两样,同样是将人推到墙上可以眩晕和额外伤害,区别在于旧版波比是04ap加成,新版波比是05ad加成。

    接下来重点来了,旧版波比的大招“交战豁免”。

    【r技能“交战豁免”:波比集中专注于单个英雄,造成20/30/40加成伤害,免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能,满级持续8秒。】

    除了泉水的真实伤害不能免疫之外,任何攻击都无效,就连防御塔都不能造成伤害,最离谱的是,连控制都能免疫!这才是真正的无敌。

    只吃被选中之人的伤害和控制,其他攻击一律免疫。

    旧版波比主打的就是一个数值,打团时大招给个没伤害的辅助,冲上去想敲谁的狗头就敲谁,而其他人对你却没有任何办法。

    以前有个节目,六神英雄以一打多,波比是唯一一个一打五成功的英雄。

    马傅选择一级点e,在1分30秒时,蓝buff刷新,他找准角度将野怪推到墙上。

    就在他还没收下蓝buff的时候,上路传出了vn被击杀的广播。

    “???”

    我真是植物了,你能不能别那么离谱?一级vn在线上打不过波比?

    一楼上单点了点马傅的头像。

    “鞭长不及马腹(钢铁之使):钢铁之使-存活。”

    我艾希你奶妈(暗夜射手):“为什么不来?”

    “???”

    你仿佛在逗我?
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