第51章 大隐于市
基于这个情况,即使猎人有两人,猎人也不会单独行动。
因为这相当于暴露猎人身份。
毕竟当猎物都成双成对行动,单独行动的家伙自然就显得十分突兀了。
而且在猎物未消耗神通牌时,战力并不逊于猎人。
那一个猎人很难应付得了两个。
所以哪怕不算抵抗时间,第一队被抓至少要三分钟。
但猎物肯定是会用神通抵抗的。
可猎人掌握了主动权,只要愿意花钱或者付出神通牌,他们随时都能进入十二重楼刷新本命神通的冷却时间。
但猎物可做不到,因为猎物不可能到猎人随时会进入的十二重楼。
海市蜃楼神通界的特殊性,让这类建筑只要建一座就足以满足所有神通者的需求,也不存在去其他地方刷新本命神通。
因此,猎物在猎人面前只能逃跑。
而经过大量的数据推算,第一队人被抓的时间平均在猎人开始抓人后的二十分钟左右。
不过平均数据会让人误解,因为实际比赛中,第一队猎物被抓高度集中在三分钟及一小时。
这差别还是挺大。
毕竟总会有不懂比赛规则的人来此参赛。
刚开始就被抓的也大多数技术不纯熟的人。
可第二、第三队被抓的时间就会大幅度缩短,平均只有十五分钟。
到第四、五、六、七、八、九、十、十一队被抓,平均时间跟随缩短到只有十分钟!
这样在比赛开始后的一小时内,就有将近一半人被抓了。
这比赛随着猎人的数量越来越多,对猎物的压力就越大。
总之,待着第一个不易被想到的藏身点不动,哪怕是静静待上一个小时,都有五成以上的概率不会被抓。
但过了一个小时,猎物绝不能在一个建筑内待上三分钟。
因为猎人的数量已经多到几乎可以覆盖所有猎物。
这意味着不论猎物到哪都会被猎人追上,那就绝不能和猎人共处一个屋檐下待上三分钟,到了街上也不能被猎人控制住。
比赛到那时将进入收盘阶段。
想要在收盘阶段坚持到最后,准备和策略是必须的。
或是将他人拉下水,在建筑内设置陷阱,通过缩短竞争者的方式获得胜利。
或是几次三番地摆脱猎人的围堵。
当然,这二者也可以同时准备,只要能坚持到最后就行。
五十分钟过去。
当十六夜戏告知曾与有参赛者进入旅馆后,曾与不管这队参赛者究竟是猎人还是猎物。
反正用瞬移离开了旅馆,在旅馆外踏上三步,用结界冻结包括旅馆的空间。
随即,曾与又回到旅馆准备带十六夜戏离开,在旅馆门口除了那位女仆招待,看到了两人。
这二人的戴着傩面。
一神一鬼,一正一邪,一白一黑,看着还挺唬人的。
当然,这只是在持有神通牌的人面前。
如果是在不明所以的普通人面前,这两人和神鬼也没什么两样了。
古人对神鬼的认知来源于对自然现象及规律的人格化。
究其本质便是未知。
曾与并没有多看,因为结界只会冻结神通者的躯体,但其意识还是活动的。
另外,哪怕是在结界内,絮兰楼的女仆招待也恢复了行动。
让曾与有些感慨人不可貌相,就连为人服务的女仆都厉害到这种程度。
但稍微想想也知道,能在神通界里做生意的,这能是普通人么?
“抱歉,打扰你们做生意了。”
女仆笑着摇头道:“没事,你的结界不影响絮兰楼的营业,不过我要提醒你们房间时间快到了。”
回到房间,曾与将被静止的十六夜戏带出絮兰楼。
离开后,十六夜整理下在曾与搬运她时有些凌乱的衣服,调侃道:“我还以为你会对我动手动脚呢。”
曾与啧了一声,道:“别开玩笑了,快去下个地方吧。”
“好啦,这个布置应该能帮我们多拖延一段时间,倒也不需要太着急。”
猎人所能看到的建筑和人是所有参赛者。
所以,如果被结界困住的是猎人,其余猎人也会为了一探究竟而进入。
要是发现没有人能突破结界,那最后就用结界拖延72分钟好了。
即便有人能突破结界,被困住的人加上破除结界的人,加起来就是两队。
不管怎样都有利,只是赢多赢少的区别。
而接下来就是坦然自若地到下一个目的地去。
曾与和十六夜戏选择了小吃街。
不论在哪里,为了吃喝而营业的小吃街都是存在的。
在这里充斥着大量的店家,参赛者可以混迹于人流间来迷惑猎人的事业。
而且这还是个开放空间。
只要不将这个开放空间和其他区域独立,例如用隔板将这小吃街的路给挡住,那猎人要抓猎物就只有亲手抓住猎物超过三分钟了。
嗯……
只是路障的话,很容易就能破坏吧,而且这破坏了小吃街的生意,店家肯定是会不满的。
可仅仅这样还不够。
因为海市蜃楼中可以选择无视掉的人群,只要过滤掉非参赛者,猎人一样就能看到他们。
所以需要十六夜戏用本命神通在这里伪造大量的人流。
这样一来,只要猎人不用神通,曾与和十六夜能在这爱待多久待多久,而且能以这个小吃街作为中转,抵达其他建筑。
当然,这对其他还作为猎物的参赛者而言也很便利。
其余猎物也能在其中做些布置,延长猎人抓到证据的时间。
可这也有个弊端。
那就是会导致比赛时间太长,这是大部分神通者都不愿意见到的。
玩家不可能一直待在虚拟世界里。
而以玩家的心性和判断,要是游戏太无聊哪怕放弃手上的牌组所有牌都会比赛。
在这个比赛,一旦退赛就意味着认输,成为彻底地输家。
参赛卡组里被别人选上的卡都要给其他参赛者。
但就是有人或者npc利用了这点。
由于自身实力和底蕴不足,所以希望延长比赛时间,以此等待玩家主动退出比赛,好捡这个便宜。