第18章 投入成本
每一个地下城都存在背景故事。
那是地下城文明在以千年为单位的时间中停滞不前的原因。
怪兽、海洋、冰雪……
还有曾与和克莉丝即将进入的【森与火之星】。
因为这次去地下城的目的是升级,赚钱是次要,所以二人花了两百鎏币买下【森与火之星】的情报。
而导致【森与火之星】文明停滞的原因,就跟冒险家为其定下的称呼一样,其表征便是森林。
一种连星球本身都能吸收、繁殖速度极快、甚至具有一定智能地植物构成了星球的表面。
好在作为物质的森林会被火烧毁,所以这个地下城的生命还能在森与火的夹缝中求生。
而这些植物或者说树怪,就是冒险家要狩猎的对象。
在大致了解了地下城的情况后,曾与和克里斯便要进一步准备。
从冒险家协会租借的炼气武装足以保证他们在【森与火之星】的生命安全,但是要狩猎树怪肯定要有趁手的工具或兵器才行。
火攻自然很适合狩猎树怪。
毕竟这个地下城文明就是靠火才保证了文明。
但这也容易误杀其他目标。
所以狩猎经验时肯定是选择对单武器的,而且是狩猎树的话,激光剑就是不错的选择。
便宜到只要49鎏币。
不过便宜到这种程度,这样的激光剑最多持续使用一天,并不能充能反复使用,在无法稳定约束等离子体后,当作电磁炸弹是其最后的归宿。
得益于其小巧的体积和威力,就算是一百多级的资深冒险家通常也会在进入地下城前准备四把以上的一次性激光剑。
而对于曾与和克莉丝,一人准备两把就够用了。
甚至于激光剑不出故障,只在猎杀树怪时使用,一把都绰绰有余。
当然,光是有激光剑还不行,还要熟练激光剑的战斗方式。
否则先不说能不能狩猎目标,不误伤自己就不错了。
提供激光剑购买服务的武装公司通常都会专门架构虚拟世界供用户试用和掌握。
在虚拟世界中,曾与和克莉丝通过和不断刷新出来的怪物战斗,又或者是相互对练了解到这类束能兵器的用法和物质兵器有着本质区别——
光剑无实体。
准确的说是被电场分解再被磁场约束的,由一环又一环等离子态物质构成的剑刃部分没有实体。
如果抛开磁场的作用,不被约束的等离子态物质其实就是火焰。
但因为磁场的缘故,光剑与光剑产生了碰撞的效果,实际上这是磁场间相互排除的效果。
另外,磁场不光能相互排斥,还能相互吸引。
所以光剑之间除了碰撞,还可以牵引,利用这种效果甚至手持一把光剑让另一把光剑变成飞剑!
只是这样的飞剑需要安装感知周围磁场的装置以及搭载计算并调控磁场大小和方向的人工智能,再算上充能装置,价格上已超过一千鎏币。
而且要买两把才能实现飞剑的效果!
除非背上贷款,不然这玩具暂时是买不起了。
是的,就是玩具。
因为仅仅49鎏币的一次性飞剑造成的电磁爆炸就足以切断光剑之间的磁场牵引。
当然,电磁爆炸只是弥补差距的手段,而且弥补差距的时间练一秒都不到。
毕竟从技术层面上,一次性光剑的性能肯定是不如可充能光剑的,二者的差距如同柴与柴刀。
在各方面都相同的情况下,就算一个用柴的人可能打赢用柴刀的人,那一百个用柴的人可能打赢一百的用刀的人么?
一千个、一万个呢?
普遍理性而论,武器越好优势越大。
只是在资金有限的情况下,还是要考虑性价比。
如果缺乏远程手段,卖把电磁枪就是了。
炼气境界所能使用的比较好的电磁枪也就几十鎏币。
将计划、装备都准备齐全后,曾与和克莉丝便在等待中修行,直到冒险家协会允许他们进入【森与火之星】。
不同于冒险家协会为学员准备的地下城。
那些作为教学的地下城平时只有学员会用,民间或公司的冒险家要是没想冒险家协会给出理由的话是不被允许进入的。
这是为了避免学员在培训班期间受到不必要的损失。
换句话说,在非教学用地下城,冒险者需要面临的风险不仅来自于地下城和地下城的怪物本身,还有可能来自于冒险家。
当然,没有那个冒险家会无故杀害其他冒险家。
因为冒险家在地下城的行动都是会被现实增强设备记录下来的,而且量子通讯可以保证队伍间的行动记录时刻共享。
若是只剩下一人,那么这份记录便会直接传递给冒险家协会。
除非一开始就没被记录,否则很难抹除证据。
而在v国的法律中,主客观一致地杀死其他v国公民,需要一命偿一命。
如果有即使付出一条命也要得到的利益,这样做也符合理性。
一命偿一命,这在v国也谈不上犯罪惩罚,不会留下案底,只是极端地交换行为。
因为超过百分之九十的案例,都是被一时的贪恋蒙蔽了双眼,要真觉得某件东西有价值,为什么不向灵行贷款呢?
即使不是什么东西都能花钱买,但是大部分东西都能用钱买的。
至于不主观而是客观杀人,误伤的话,只要有行动记录证明并非有意,那就弥补受害者的经济和经验损失即可。
而经验损失可以换算成鎏币,受害者每损失1点经验弥补1鎏币。
这其实非常划算。
因为死亡惩罚导致等级降低,例如曾与从27级降到26级的话,他是可以再去刷26只怪物涨经验的。
而作为冒险家刷26只怪需要付出的代价,至多也就100鎏币,租借装甲的消费。
可26级升到27级需要676点经验,再加上27级积累的经验,光是损失经验得到的补偿就最少有676鎏币!
所以冒险家该担心的不是被别人误伤,而是误伤到别人。
将精力放在探索地下城上。
当然,有点需要知道。
如果抱着投机取巧的想法,明知危险却故意往枪口撞,也就是做些类似于碰瓷的行为。
不犯法,这也能拿钱。
不过只有全部经济和经验损失的百分之一。
没别的,就是意思一下。