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第276章 可怕的数值

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    独眼巨人苏醒了,不过苏醒的过程却用了两秒钟。

    加上西蒙拿出羽毛,唤出金鳞虚影的时间,三秒钟正好到头,梦境结束。

    现实中,大伙们都没有被拉放梦境,紧张的等候着门后的动静,以此决定要不要立马开群体隐身技能带西蒙走。

    结果在大家意料之中。

    boss醒了,房门传来的威压,如海一般宽阔,压住众人的心头。

    这时,每个人的识海上空,四颗星辰自主放光,抗衡boss威压,重新夺回了身体的自由权。

    “我们要撤吗?”

    小鲨鱼问道。

    现在西蒙未醒,作为形势判断的人,需要大家集体决定。

    “门还没有破,应该问题不大,而且我们也顶住了威压。”白骨思索着正好到了三秒钟。

    这时,西蒙苏醒了,感知了一下门后传来的恐怖威压,并没有立马下达撤退指令,而是感受再感受。

    像这样直面雪山boss威压的机会不多,必须得好好感受一下。

    等了几秒钟,封锁的门轰隆一声震动,附着在墙面的灰黑色的沙砾因此而震动抖落,但是石门依旧是丝毫未开的形势。

    西蒙松了一口气,不再紧绷身体。

    “各位可以安心了,这门就是安全门,boss打不开的。”

    “真的?”

    “当然,我你还信不过吗。”

    西蒙摇头,决定留下来好好感受独眼巨人的威压。

    西蒙等到自己的三技能转好,再一度发动技能入侵boss房。

    不为别的,就为了看一眼boss。

    哪怕多看一眼就会爆炸,西蒙也要看,不仅要看,还要看得仔细。

    几十次下来,西蒙已经能够完全适应boss的威压,并且将自己的梦境领域控制时间拉长到了五秒钟。

    这倒不是boss的精神抗性降低了,而是boss本身自带负面精神影响属性。

    西蒙看了几十眼后,开始适应boss的精神影响,不再被boss所震慑。

    故而他的梦境领域在对抗过程中变得更加稳定,反映到实际处就是时间拉长到五秒。

    boss被看了几十次,敲了石门不下三百次,每一次都没有打破石门的界限。

    西蒙等人也没有傻到直接念开门咒语,继续等西蒙刷熟练度。

    刷着刷着,一天过去了。

    这时,西蒙在梦境领域里大胆的模拟独眼巨人boss,和前几次不同,这一次他成功地模拟出了独眼巨人boss的身影。

    这还得多亏他看了一整天的boss,不然真不好模拟。

    独眼巨人boss出现在西蒙的梦境里,体型巨大,比雪山还高,臂膀比地龙还粗壮,西蒙站在其眼前,真如蝼蚁般渺小。

    它的头颅好像笼罩着一团迷雾,中间有紫黑色的光芒穿透迷雾,带给人莫名的精神颤栗体验。

    前面提过,西蒙一直在寻找着提升梦境领域的精神损伤结算效果。

    复制地龙boss,只有在特定地形里才有巨大效果,而在其他地段,效果一般。

    但精神属性的boss就不一样了,它们天然具备精神系的压制力,借由精神系技能释放出来,肯定是效果拔群。

    不过,西蒙还没有杀死巨人boss,现在所进行的模拟,不过是感知所见,威压所感的结果。

    距离百分百复刻独眼巨人boss,还差很远。

    现在只是有个壳子,具备四分之一的威力,或是一半的精神压制威力。

    西蒙在梦里捏造好之后,再一次使用三技能,隔着门拉取boss入梦。

    随后喜剧的一幕就在梦中出现了。

    两个模糊面孔的独眼巨人在黑色的阴影山地中起立,两者互相对视,眼里迸发出紫黑色的激光,于空中炸出了明亮的烟花,震撼整个梦境世界。

    西蒙捏造的伪巨人boss,如同纸糊一样被洞穿,头上爆出了-792法伤数值。

    随后,他梦又醒了。

    这一回,通过真假巨人对决,西蒙的大脑里获知了大量的boss面板数据。

    这些数据是凭空诞生的,并不是看见-792的数值时悟出的。

    因为boss的攻击力是未知的,法抗也是未知的,仅仅看见一个-792的法伤数值,并不能直接逆推出boss的全部面板数值。

    然而在梦境的真假对抗中,西蒙就这么突然获知了boss的数据。

    或许,自己的觉察力真的有异于小鲨鱼,从他自己所不知道的渠道里悄然知道,并被大脑下意识分析提炼成相关记忆,对号入座。

    “我知道boss数据了。”西蒙深吸一口气,看向了身边等候多时,眼皮打架的队员们。

    她们待在这里很无聊,纯粹是看门的,不能进,也不敢进,只能看守着西蒙,等他一次又一次的和boss梦中对抗。

    大家也曾入梦观察过两者之间的战斗,场场都是一面倒,看多了也就那样,所以只能无聊下去。

    现在听到西蒙有数据了,当即打起了精神,也没问西蒙怎么蒙出来的,直接问道:“boss是多少攻击力呀,法伤还是物伤?”

    这个问题很重要,攻击力代表着boss的一击必杀血量线有多高,另外就是法伤物伤都有不同的承受界限,要是超太高了,白骨也受不了。

    “boss的物理攻击力只有三千六百点,头部会发射法术光线,技能倍率是220,激光是法伤7920。”

    随后,西蒙又介绍起boss的其他数据。

    百万血量。

    一万点防御力。

    九十点法抗。

    1最大生命值缓回。

    这只是一阶段的数据。

    boss被打倒后,二阶段复活,所有数据乘以一点五倍。

    初看之下,法伤人员还有10保底伤害,物理攻击人员已经没有出路,除非上削抗技能。

    不过就算是削抗技能,那也是绝大多数物理职业者所不能逾越的高峰,更何况是后面更令人的头疼的二阶段15倍增幅。

    大家听了后,神色各异。

    幸运的是,目前雪山小队基本是以法伤为主,物伤人员曾经有重剑手迪鹿,现在迪鹿小姐已经返回巨鹿冒险团了,故而雪山小队没有物理输出选手,小鲨鱼本人也是以开技能的法伤为主。

    “咳,各位,boss有这么高的防御力,其实情况很明朗了,这是可以削弱的,而且是百分百有手段可以削弱,削弱的方法应该就藏在雪山上。”西蒙说道。

    若要按照游戏通关设计理论,设计师自然不会设计一个法伤唯一论。

    一个合理的关卡,自然是物伤法伤都能通过的。

    现在看见的一万防御力,是属于不动任何脑子的莽夫队面对的数值。

    如果动动脑子,寻找相应的机制破解,boss的防御力会降到三千左右。

    考虑到绝大部分顶级三星队的物理破甲线,boss降到两千多的防御力也不是没可能。

    此外,boss的90点的法抗,这个真不好说了,毕竟留出了10的余量,常规队伍也许得配个削抗辅助才能打得过。

    (本章完)
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