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第 59章 狼人杀的介绍

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    第一轮,特殊人物获胜。

    第二轮,将所有角色引入,如果狼人和好人未分出胜负,将加入不属于狼人杀游戏中的神族角色。

    第二轮角色引入如下:流光伯爵、蚀日侍女、白昼学者、寂夜导师、定序王子、奇迹商人、暗恋者(孤独少女)、噩梦之影、预言家、女巫、狼美人、隐狼、狼王、白狼王、丘比特(爱神)、千面人、子狐、河豚、炼金魔女、狼鸦之爪、纯白之女、魔术师、摄梦人、猎人、白痴(愚者)、羊驼、守卫、平民、乌鸦、石像鬼、守墓人、恶夜骑士、狼巫、蚀时狼妃、猎人、骑士、狼人、赤月使徒、猎魔人、老流氓(老酒鬼)、厚皮狼、熊、大公鸡、金钱鼠、小绵羊、企鹅、盗宝大师,小女孩。

    请玩家做好准备,裁判已就位。

    天黑请……睁开你们的眼睛,本座的荣光将祝福你们。

    天空闪过一道白光,是神族的规则力量。

    平民和狼人的数量增加了。

    老流氓(老酒鬼)

    属于好人阵营,老流氓吃技能会视为第二天才会吃技能,同时免疫狼美人的魅惑。

    暗恋者(孤独少女)

    属于第三方阵营,暗恋者开局会选择一名玩家作为仰慕对象,之后暗恋者的获胜条件与仰慕者一致。

    狼巫

    属于狼人阵营,每晚可以查验场上除狼人阵营外的一名玩家的具体身份,且从第二夜起,狼巫验到纯白之女,则纯白之女出局。

    蚀日侍女

    属于狼人阵营,从第二晚开始,每晚可以选择一名好人阵营的玩家的技能进行吞噬,获得该玩家的技能,并可在当晚使用。被吞噬的玩家当晚失去技能,直到天亮。同时不能连续两晚对同一个人使用技能。

    寂夜导师

    从第二晚开始,增幅与削弱的效果及使用方式,能够使用时波转化器增幅或削弱目标,与白昼学者相同。(只能在夜晚使用)

    白昼学者

    从第二晚开始,能够使用时波转化器增幅或削弱目标,但仅能使用一次增幅和一次削弱,且同一个夜晚只能使用其中之一。(只能在白天使用)

    狼鸦之爪

    当存活狼人玩家少于3人,狼鸦之爪解除封印,可得知其他狼人身份。狼鸦之爪可以在狼人行动结束后单独选中一名玩家夜间出局,并且无视一切保护效果,技能只能使用一次。

    蚀时狼妃

    蚀时狼妃每晚可以率先睁眼,选择场上任意一位玩家封锁到时间的夹缝中,当晚场上好人阵营玩家对被封锁玩家释放的验人、毒药和守护技能,均视为对自身释放。蚀时狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。

    噩梦之影

    噩梦之影属于狼人阵营,每晚在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,使其当夜无法行动。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法进行袭击。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。

    石像鬼

    狼人阵营,不能自曝身份,被预言家查验始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可查验一名玩家的具体身份(即预言家、女巫、猎人、守墓人、村民、狼人中的一种),不能验自己或重复验人;下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态(即不能参与选中他人夜间出局,不参与狼人夜间聊天,不能与其他狼人互认、不知道选中他人夜间出局目标),若其他狼人都出局则进入狼窝获得选中他人夜间出局技能(可以选中自己夜间出局)。

    恶夜骑士

    恶夜骑士夜间与狼人一同行动,但无法自曝身份,且无法在夜间出局。拥有一次性的反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。

    赤月使徒

    赤月使徒在自曝身份后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印。若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以存活到下一个白天天亮之后才出局。

    流光伯爵

    从第二晚开始,每晚可以选择一名其他玩家进行流光庇护,被流光庇护的玩家可以免疫夜间伤害(包括女巫的毒药以及摄梦人的梦游伤害)。不能连续两晚对同一个人使用技能。

    熊

    天亮后,如果熊存活且熊两边存活的玩家之中存在狼人,则法官会向场上所有玩家宣布“熊咆哮了”。如果熊出局或熊相邻存活的玩家之中没有狼人,则法官会向场上所有玩家宣布“熊没有咆哮”。

    子狐

    从第二个夜晚开始,子狐可以在夜晚迷惑场上一名玩家,如果迷惑到了狼人阵营,则整个狼队当夜不能选中他人夜间出局。另外,如果迷惑到了狼美人,狼美人当晚无法选择魅惑目标。(子狐一局游戏仅能发动一次技能)

    河豚

    放逐投票后,河豚可以主动翻牌,带走所有在本次投票中投给河豚的玩家。另外,如果狼队夜晚没有选中河豚出局,第二天天亮河豚翻牌出局,狼美人技能在当天白天失效。(河豚一局游戏仅能发动一次技能)

    白猫

    因为任何原因出局时,都会翻牌并额外存活至白猫下次放逐投票阶段后。

    炼金魔女

    可以使用未明之雾选定场上3个玩家为狼人阵营当晚的袭击目标。炼金魔女可以通过法老之蛇得知当夜狼人的袭击目标,并选择是否救活该玩家。

    纯白之女

    每晚可以查验场上一名玩家的具体身份,并且从第二夜起,纯白之女查验到狼人,则狼人出局。

    定序王子

    每个白天的第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到本次投票前并重新投票。重新投票前,定序王子可以进行一次额外发言。每局游戏限一次。

    奇迹商人

    奇迹商人在每夜第一个行动,选择一名其他玩家成为幸运儿,使其获得三个一次性技能中的一个:预言家的查验、女巫的毒或者守卫的守护,每局游戏限一次。若幸运儿是狼人,则ta不会获得技能,且次日奇迹商人出局。

    魔术师

    在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。

    摄梦人

    摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

    羊驼/小绵羊

    夜晚待在羊圈里不会被狼人杀掉。如果被猎人带走,则平民今晚不会被杀。

    乌鸦

    乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

    守墓人

    夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或狼人。

    猎魔人

    从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家进行狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

    咒狐

    咒狐被狼人选中不会出局,被预言家查验则会出局。

    千面人(盗贼)

    首夜先于所有其他人行动,从两张身份牌中选择一张作为身份牌进行游戏。若出现狼人牌,必须选择狼人牌。

    厚皮狼

    夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。

    企鹅

    每个晚上可以选择任意一名玩家进行冰冻,被冰冻的玩家无法发动技能,但一局游戏中对同一名玩家只能冰冻一次。

    大公鸡

    大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。

    盗宝大师

    每晚可以偷取一名玩家的技能,被偷玩家当晚无法发动技能,一局游戏中不能重复偷取同一玩家。
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