第15章 魔法系统
接下来几天,星河一边指导村里人练习物品移动构型,一边练习形状塑造构型。
星河发现,村里人练习物品移动构型,效率很低,普遍都需要星河自己3-5倍的时间,才能完成星河练习的熟练度。
想不明白原因,星河只能更加努力地去练习形状塑造构型,争取早日开启下一课。
终于,一周后,星河将形状塑造构型的最后一个练习熟练度达标。并通过了考核。
星河随即点了观看下一课。
只见画面上还是一个研究室,一个研究员在问另一个研究员。
“生物基因改造过程中,有没有找到合适的方式,能够用在人类身上。”
“有,目前最好的方式,就是一开始并不生成一个完全体的魔法结晶,而是一个雏形,随着时间的增长,消耗日常摄入的额外能量,去逐步完成魔法结晶的生成。”
“嗯,这个思路不错,成长型的基因改造,这样不会给新生儿太大压力。你说的魔法结晶,是放在动物大脑的那个吧。”
“是的。”
“能不能放到其他位置呢,大脑的话,不比动物,对于人类来说,影响太大。如果随着魔法结晶的生长,导致人的意识出现问题,就不好办了。”
“可是,魔法结晶必须要跟神经元连接,否则很难做到完美触发。”
“那可能要考虑重构魔法的生成方式了,魔法结晶局限性也很大,只能存放固定的几个魔法,肯定适应不了人类的需求。”
“我想想,如果是要能够释放各种魔法的话,我们可以参考类似操作系统的东西。”
“操作系统?”
“一些几百年前发明出来的东西。我们现在的各种设备的软件基础其实都基于这个,不过我们已经很少去接触这么底层的东西了。大概意思就是,我们把需要达到魔法效果所需要的能力进行拆分,拆分到最基础的单元。”
“拆分。”研究员若有所思。
“对,我们在人体构造一个魔法生成系统,提供基础的魔法能力单元,比如让物品移动的能力,让物品形状发生变化的能力等。
有了这些基础的魔法能力单元后,我们就可以在需要的时候,将它们组合,组合成我们需要的魔法。比如地刺术,我们就需要让泥土的形状发生变化,随后进行一次快速的移动。
只要我们将基础的魔法生成系统搭建好,那么就可以将组合魔法的任务交给全世界所有人去做,我相信大家都会狂热地去研发新魔法的。”
“是个好主意,不过,这个魔法生成系统怎么搭建呢?既要不影响人们的日常生活,又不能占用太多大脑的空间,还要具备所有的基础魔法能力单元和对应的调用单元。”
“任务确实非常艰巨,只能一步一步来了。”
“好的,那就先从第一步,先分析出所有魔法的共性魔法能力单元,然后再考虑怎么将这个样的魔法能力单元放入到人体中吧。”
“好的!”