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244 嗯,设定就是这些

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    清晨的第一缕阳光穿透云层,从窗框洒落进来。

    林安伸了个懒腰,看了眼缩在床角睡得深沉的陈舒云,她的灵性小松鼠趴在她光滑白皙的脚背上,也是睡得香甜。

    这女巫什么时候又溜进来的?

    林安有些无奈地摇了摇头,从床上爬起来,从衣柜里选了一套新衣服,到厕所去洗漱。

    最近发生了太多太多的事情,随着老刘彻底挂掉,一切似乎都恢复平静下来。

    这种感觉……

    真好!

    林安懒洋洋地揉了揉眼眶,从水龙头下接了点水扑打在脸上,瞬间整个人精神多了。

    突然,一对阴冷的眼眸子出现在洗手台上的镜子里。

    是老刘。

    那阴鸷的眼神是如此的犀利,冷冷地凝视着林安。

    林安没有理会他,懒洋洋地拿起牙杯装水,含了一口清水,懒洋洋地挤着牙膏。

    “林安……”

    镜子里的老刘冷笑着,“你装什么淡定。哈,我现在死了,活在你的心灵里,能感受到你的内心深处的想法,是如此的绝望。”

    “你根本没有强者之心,你渴望的从来不是强大,你渴望的是平静的生活,可是你在超凡世界越陷越深,越来越不得安宁。”

    林安吐掉清水,歪着脑袋对着镜子里老刘身旁的地方照了照,继续刷牙。

    “桀桀桀~~~”老刘冷笑着,“你不喜欢繁杂的人际交际,却不得不站在猎巫骑士和巫师之间,不得不带领一堆你根本不在意的手下。”

    “你不喜欢随时丢了小命的超凡世界,如今却每一步都不得不小心翼翼。”

    “安仔,你活着……”

    “不累吗?”

    林安扯了扯嘴角,对着老刘露出一抹微笑,将牙膏唾沫吐掉。

    “哈哈哈哈~~”,老刘狂笑着,“我说中了吧,我说中了吧!”

    林安翻了个白眼,懒得理会他。

    打理干净,转身出了门。

    确实挺烦的。

    就不应该答应跟丑陋脑袋同甘共苦,这些莫名其妙活在自己心灵里的影子,让脑袋自己一个人去应对算了。

    叹气。

    眼睛是心灵的窗户,林安只要碰到一些能反光看到自己眼睛的地方,老刘这货就会钻出来。

    当然,也不能说没有坏处。

    至少心灵里的其他几个身影似乎挺害怕这个老刘的,没有了之前拼命的架势,全部都躲得远远的。

    老刘跑出来吵的时候,他们就全部都不会出现。

    一个吵总比一堆人吵安静。

    特别是那个小丑脸,林安最受不了这货的诡异笑声,跟个疯子一样,听多了真担心会做噩梦。

    “今天策划部那边要开个会,咱们把游戏的基础设定理清楚。”小老板看起来有些睡眠不足的样子,搓了搓脸庞。

    上一次发生那样的事情,对他的打击很大。

    他能感受得到,虽然老刘是主导,但他的父亲的鹿角并没有顺势而为的想法。

    林安想了想,抢先坐上了驾驶座,小老板愣了一下,没有反驳,疲惫地坐到副驾驶坐上。

    “安仔,就按我们之前商量的来?”

    林安皱了皱眉头,转头看向小老板,“真的要将超凡世界的设定,放到游戏里面去?”

    这恐怕并不是一个明智之举。

    小老板瘫坐在椅子上,仰头看着车顶,点了点头,“有一点我是认同的,时代正在发生巨大的变革,巫师的数量越来越多了。安仔,我也是鹿角的一员,我希望做出我那份努力!”

    “据说国外对知识管得特别严,小心翼翼的守着自己的那一丢丢错漏百出的知识,简直可笑。”小老板撇了撇嘴,“国内很多地方也是,都一个鸟样。”

    他挥了挥手,“但我们可是鹿角,开创前路引领时代的鹿角!”

    有气无力地说着豪气干云的话,也是没谁了。

    林安耸了耸肩,“行吧。”

    他摆动手杆,放开刹车,轻踩油门,小车缓缓地驶出停车场,“你是老板,你说的算。”

    小车缓缓地驶向城市的道路,小老板有些沉默地看向窗外,好久,这才继续问道,“安仔,那个郑淼……”

    他扭过头来,看向林安,“你打算怎么处理?”

    “你是老板,你来决定。”林安认真地看着道路,他必须提起十足的精力来开车,尼玛老刘在车前玻璃上唱着跳着,竟是如此的调皮。

    尼玛以前怎么不知道老刘是这样的人。

    “不,我想听听你的意见!”小老板语气有些认真,“我并没有把你当手下,安仔,我们是合作伙伴,我尊重你的意见!”

    “好吧……”

    小车缓缓地在红绿灯处停下来,林安转头看了眼小老板,微微一笑,“我只在乎游戏开发!”

    “?”小老板愣了一下,“什么意思?”

    林安耸了耸肩,“你能找到一个代替她的,就把她开除,毕竟她做过那样的事情。但如果你不能帮我找到一个代替她能力的,我就需要她来帮我继续开发游戏。”

    小老板恍然,“尼玛好像还真的是这个道理。”

    “嘿嘿,对吧?”林安笑着继续启动车,通过绿灯,继续前行。

    “那恐怕有点难咯,她已经如此深入参与游戏的开发……”小老板咂摸着嘴巴,摇了摇头。

    他不喜欢郑淼这样的叛徒,哪怕她可能身不由己。

    但……

    只在乎游戏开发……

    也许是个不错的答案。

    “先让她继续干着,我会叫人组建备份服务器,还会培养其他人随时准备替换掉她。”小老板在旁逼逼叨叨着,“我觉得那个陈晨就不错。”

    林安愣了一下,“老陈?有三胞胎女儿的那个?”

    “嘿嘿,对!”小老板乐了,“公司里面人送外号‘岳父大人’的那个。”

    林安挑了挑眉,“我会让郑淼和陈晨各自带领一组,咱们到时候看看。”

    两人闲聊着,很快就来到了公司。

    各自准备了一会儿,策划部那边的会议也开始了,郑淼和陈晨都被叫了过来,他们作为美术部的项目组长,必须也了解这些。

    照例,小老板这个老板先上去逼逼叨叨一会儿。

    林安沉默地看向窗外,软件园对面街道的那个烧烤摊老板正拿着一叠寻人启事,不断问着过路人。

    这个人……

    应该就是老刘的儿子了。

    “接下来,有请我们的游戏制作人林安,给大家讲解!”

    随着一阵阵鼓掌,林安收回目光站了起来。

    他桌上拿起笔,转身在写字板上写下‘身体’和‘灵魂’两个单词。

    “设定里,人是由身体和灵魂构成!”

    举目望去,那些策划组的成员们纷纷开始在记事本里记录,有的人撇了撇嘴不以为然,有的人态度认真,各有各的不同。

    林安没有理会他们,继续写着。

    “灵魂由‘心灵’和‘灵性’构成。”

    “心灵是我们内心的一切,它不断运转,代表的是现在。”

    “灵性是承载着心灵的身体做出真实行为的一切痕迹的集合。代表的是过去。”

    “身体、心灵、灵性,三位一体。”

    林安尽力用最简洁地话语叙述着,看向那些策划组成员,“我们一步步来,关于这一点,你们有什么疑问的吗?”

    策划组的组长是个戴着厚重眼镜的瘦高男子,大概三十岁,头发稀疏,隐隐有强者之相。

    他的名字叫夏边,一个很文艺很符合他职业特色的名字。

    夏边把玩着手中的水笔,“林制,我想问一下,为什么要将灵魂分成心灵和灵性两种?”

    林安微微一笑,“是为了区分普通人和超凡者。”

    “普通人的灵性就好像影子一样毫无用处,超凡者调动了灵性的力量。”

    夏边挑了挑眉,“这倒是一个不错的切入点,也许我们以后可以从普通人进化到超凡者之间做出一些花样。”

    这显然就是他们策划组的工作了,林安并没有干涉,只是轻轻点了点头。

    “还有一个问题。”夏边又问道,“你刚刚说心灵是现在,灵性是过去,那么未来呢?还缺了一个。”

    林安摇了摇头,“没有未来,超凡者利用了过去的力量,不断地与过去的自己博弈,最终不可避免地停留在过去,失去了未来。”

    “只有普通人才有未来,因为过去只不过是他们的影子。”

    “嘶~”夏边抽了口凉气,“这么绝望?”

    他转头跟自己的组员讨论了几句,再度提问,“也就是说,你给游戏制定的故事背景基调,是——绝望?”

    坐在一旁的小老板抿了抿嘴,有些烦躁地搓了搓自己乱糟糟的头发。

    林安撇了他一眼,笑着摇了摇头,“不,是希望!世界是绝望的,但探索者的心中,充满了希望!”

    夏边了然,快速地在记事本上记录着,“在地狱仰望光明,懂了。”

    小老板愣愣地抬起头,嘴里无声地喃喃着,希望,对啊,希望,鹿角,不正是想要给超凡道路上那些绝望迷茫的人予希望嘛。

    “那我们继续。”

    林安的说法显然给了这些策划人员一些想法,这些都是小老板到处找来的精英,每个人都十足的优秀。

    他等这些人的笔大致都停下来,这才继续在写字板上书写。

    “所以,超凡者运用的就是灵性的力量,而灵性,又分为‘真我灵性’和‘超凡灵性’两种。”

    策划组组长夏边皱了皱眉,凝视着写字板上的内容,这样的两次细分,显然会让玩家搞不清楚游戏的运行机制。

    他暂时没有反驳,只是用水笔轻轻敲着记事本,仔细听着。

    “真我灵性,其实就是我刚刚说的灵性,它是我们生命活动痕迹的集合,我想这个大家没有什么问题。”

    “超凡灵性,其实就是技能树。”

    林安说完这些,再度看向这些策划组成员,显然又到了提问环节。

    “既然是技能树,为什么不简单一点。”夏边皱着眉头示意写字板,“身体、心灵、灵性,三位一体,再加个技能树,看,一目了然。”

    林安摇了摇头,“因为并不是简单的技能树,它是以巫术为主导的调动灵性力量的一种集合。”

    夏边转头看向其他成员,见大家都摇头,再度看向林安,“我表示不能理解。”

    “我举个例子吧。”

    林安想了想,在写字板上写着——巫术·烤地瓜的美味。

    这个巫术的名字让大家看得一阵表情古怪。

    林安没有理会他们,自顾自地讲述着,“有一个巫师,她叫拉夏,她受了很重的伤,快死了。”

    周遭的讨论声停下来,大家齐齐听着林安讲述。

    “拖着病重的身体,拉夏无力地躺在街角又冷又饿。她仰头看着渐渐明亮的天空,希望能看一眼天亮后再死去,她不想死在阴冷潮湿的夜晚。”

    “天渐渐亮了,有一个卖早点的人推车热气腾腾的车子经过,那个生意人看起来日子过得也不好,身上浆洗得发白的衣服上满是补丁。”

    “生意人显然是注意到拉夏,犹豫了好久,最终从车子里挑拣了好久,抱出一个烤地瓜给她。”

    “烤地瓜很香,美味的食物给了拉夏再度活下来的力量。”

    “她一直记得那个生意人咽着口水问她好不好吃,显然那人自己也舍不得吃。”

    “从那以后的人生里,拉夏一直记得那个烤地瓜的美味。”

    “可惜因为战乱,她再也找不到那个生意人了,于是为了怀念这个人,为了怀念过往差点死去的这段岁月,她发明了这个巫术——烤地瓜的美味。”

    “这个巫术的作用,就是让任何食物都呈现出她记忆中那个烤地瓜的香气和口感……”

    “以及当时她吃下去后的每一分感动。”

    林安在超凡灵性上点了点,“技能树上的技能,巫术,就是‘烤地瓜的美味’。但它不只是一个技能,是过去人生的浓烈的一道色彩。也就是我刚刚说的,灵性。”

    夏边眼睛一亮,等林安讲完,转头与成员们商量起来,“给每个巫术编一个故事背景,这个方向很棒!”

    他们讨论过后,夏边犹豫了一下,还是建议,“林制,虽然我理解这个巫术确实属于你讲述的那个灵性的概念,但如果把它单独制作成一个技能树,玩家会更容易理解的。”

    “身体、心灵、灵性,再加一个技能树。”

    林安摇了摇头,这确实便于玩家理解,但概念上的混淆,将极大影响真实超凡世界知识的传播。

    虽然他不是很认同小老板将超凡知识搞到游戏上,但既然要搞,就不能给别人带来误解。

    “因为不只有巫师的巫术,还有猎魔人的呼吸法。”

    他指了指写字板上,“超凡灵性(暗金色神像)其实是诞生于真我灵性(黑猫),就比如我刚刚讲述的那个故事,‘烤地瓜的美味’是诞生于过去经历的那段时光。”

    “超凡者通过放大灵性承载更多灵气来获得力量。”

    “具体来说,巫师无限制的放大,于是它特别的极端。”

    “就好像我说的烤地瓜,想要这个美食咒的巫术效果更强,就要放大那段记忆里的感受,甚至失真地扭曲这段记忆。”

    “猎魔人是有限制的放大,于是它特别的纯粹。”

    “相比巫师变化多端,猎魔人的技能明显更少,他们能做的超凡行为更少,但效果更强。一般都是一些戒律,比如守护、牺牲之类的。”

    夏边皱了皱眉,“有点复杂了啊……”

    林安很无奈地朝着小老板摊了摊手,看,就是这样,现实的世界过于复杂,玩游戏就是享受,太过复杂是没有人要玩的。

    小老板依然坚持,认真地看着林安,“安仔,你想想办法!”

    这……

    好吧。

    林安快速调动灵性辅助大脑思考,思维快速运转起来。

    他突然意识到,倘若这个游戏真的传播出去,真的火了,自己现在设定的这些,是不是成了超凡世界的最普遍认同的定义?

    于是他若有所思地看向众人,“那我们回到刚刚的设定,身体、心灵、灵性,三位一体,这有疑问吗?”

    众人摇头。

    “那就抛弃‘真我灵性’和‘超凡灵性’的定义。”

    林安擦去其他,表情极其严肃地在写字板写着,因为在他眼里,这不只是游戏的设定,同样是他在巫师庇护所里将要传播的定义,以及未来游戏向全世界传播的定义。

    这是他的定义。

    也将是超凡世界未来的定义!

    “身体、心灵、灵性、超凡体。”

    “很抱歉,技能树不适合用来命名它,我将之命名为超凡体。”

    “巫师的超凡体是一尊暗金色神像,学习的途径是巫术。”

    “猎魔人的超凡体是一个运转在胸腔的火炉,学习的途径是呼吸法。”

    林安表情严肃,“接下来,我来跟你们梳理它们之间的关系。”

    身体、心灵、灵性、超凡体,这四者之间有太多太多的内容可以讲述,巫师和猎魔骑士之间又有更多的区别。

    随着他一点点地讲述,在旁聆听的小老板、郑淼、彩带三人仿佛进入了一个璀璨的超凡世界。

    同样是超凡者,可他们对于这个世界的理解,是如此的浅薄。

    一下子就听入迷了。

    因为他们知道,林安讲述的这些,是在现实生活中真实存在的啊。

    而且,这些内容的很多细节,在其他地方甚至需要支付极高的代价才能获知。

    甚至关乎小命!

    他们在努力记录着这些,策划组那边也在记录。

    讲述清晰后,就该是策划组那边出力了。

    夏边拿着本子讲述着,“我们的策划如下,基于林制的设定,我们的游戏机制需要一个记录玩家玩游戏过程的所有操作行为,我们将之命名为‘灵性日记’。”

    “巫师角色如果要学习某种巫术,就必须在‘灵性日记’里有对应的经历,并以经历的精彩程度和难易程度作为衡量,呈现出不同巫术释放的强度,甚至是效果。”

    “猎魔人角色如果要学习武艺,同样如此,违背猎魔人理念戒律的行为,甚至会削弱他的武艺释放的强度。当然,增强武艺技能效果的途径类似。”

    “由此,我们将根据这两个角色设计出不同的玩法,基于同一个地图……”

    “第二,基于心灵这个设定的角度策划。”

    “我们将为每个角色随机一个性格,不同性格特性的人,在巫师和猎魔人角色的表现上会出现不同,在不同的巫术和武艺上也会出现不同……”

    “玩家可以根据游戏的经历,也就是‘灵性日记’上记录的信息,慢慢改变自身角色匹配的‘性格或者特性’……”

    “第三……”

    (本章完)
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