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第274章 华夏震撼

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    双方的力量就在这么不断的拉锯中,国王在地方上实力更强,而首都则被权臣国舅给掌握着。

    如果就这么继续下去,或许再过个几年随着地方上的那些力量逐渐把势力深入到王城,他们彼此之间的力量才会出现逆转。

    但是林枫他们突然打进来,就改变了这一切。

    对于权臣国舅来说他完全没有猜到这些人居然会是华夏国来的人,他第一反应这就是小国王调集了地方军队进入王城要来除掉他了。

    因此他第一时间派出首都中中立的力量去迎战入侵者,而他则带着自己的亲信进入了皇宫控制住了小国王。

    小国王完全被限制在了自己的宫殿中无法离开,到后来哪怕是他们发现这些入侵者似乎并不是渤泥国的地方军队,好像是外来的入侵者。

    但是这个时候权臣国舅为了稳妥起见不愿意放小国王离开,而是要求小国王说出神器的下落由他的人取过来。

    小国王一直把神器作为自己最后的底牌之一,自然不愿意透露一字一句。

    于是他们两者就在这里对峙了起来,在拉锯的过程中领地石碑被进攻的消息传来。

    可是这个时候,他们想要再去找神器已经来不及了。

    林枫这一次为了攻打领地石碑做了充充足的准备,原本能够攻打领地石碑的仅仅是最内圈的那些人。

    具体下来也就是最核心的那些历史武将们。

    而这一次,他最精锐的铁鹰锐士每人都配备了弓箭,这些弓箭当然不是用来战斗的,而是在林枫他们在内围直接进攻领地石碑时,战士们则万箭齐发在远程射击领地石碑。

    一个国家的领地石碑是很高的,起码有好几层楼高。

    因此他们完全可以不用担心这些箭矢会射中他们,即使有箭矢射中到领地石碑然后掉落下来,他们身着全甲也不会受到伤害。

    就这样,上万名铁鹰锐士几轮齐射,再加上内部典韦他们疯狂输出,不到一炷香的时间就把领地石碑给击碎了。

    整个渤泥国的玩家连事情是什么都没有搞清楚,就彻底消失在了这个这里。

    然后被传送到了归墟之地。

    与此同时,由于取得了对渤泥国国战的胜利,华夏国玩家们再一次获得了五个百分点的加成。

    到了这个时候,各国玩家的联军们才如梦方醒,他们完全没有想到林枫等人居然会如此狡猾,打着攻打吕宋国的架势,转过头去打渤泥国了。

    到了这个时候,狮城国彻底惊慌了,毕竟整个东亚区最小的国家就是狮城国和渤泥国了。

    既然已经打完了渤泥国,那下一步继续打狮城国想必也不是什么麻烦事儿。

    于是狮城国强烈要求联军把所有的力量集中在狮城国帮助他们防御。

    这个时候联军就陷入了危难。

    到底要守哪个方向?

    如果不守狮城国,可以想象的是一旦让华夏国玩家们找到前往狮城国的通道,距离狮城国陷落就只是时间问题了。

    可是如果把这些力量就这么调到狮城国,且不说这么大范围的军力调来调去会花费非常海量的资源。

    即使你把这力量调调过去,万一华夏国再调过头来打吕宋国怎么办?

    这一刻,这些国家们都深刻意识到了身为小国的悲哀。

    只能说在这个国战的大背景下,华夏国这种大国有天然的优势。

    甚至比起许多大国都有优势的多。

    毕竟许多大国国土面积大,人口也多,可是他们的首都却是个港口或者至少距离海边没有多远。

    就像丑国、天竺国他们的首都距离海岸线并没有多远的距离。

    而华夏国就不一样了,洛阳城不管距离哪一处边界都有很远的距离。

    如果从东部海岸线对华夏国发起进攻,首先要面对的就是华夏国人口最稠密的地区。

    在这里有广阔的平原,到时候进攻方就要面对华夏国最庞大的力量的打击。

    可是如果从南部打,且不说岭南地区那多山的地形,光是几条大河作为天堑就很难逾越。

    同样,如果从西部打呢,雪域高原高原那可不是盖的,联军想要翻越这一片地区恐怕都要脱上几层皮。

    西北方向则是茫茫的戈壁和大漠,大军想要过来根本就不可能得到充足的补给。

    除非一路建立领地自行耕种过来。

    可那个时候就算华夏国仅仅在凉州地区摆开架势开始防守,联军想要从陆地上一点一点挪过来都要花费好长时间。

    至于说北方也不容易,首先就要面对草原游牧民族,然后就是阴山山脉、燕山山脉,还有长城防线这一片区域。

    最关键的是,你突破之后仍然要进入华北平原这个人口稠密区。

    要么就是进入多山的并州或者陕北高原,不管怎么看,华夏国都是一片非常难打的地方。

    这也是为什么在前世,哪怕华夏国内部内斗不休外敌力量还那么强大,也足足打了一两年才把战线推进到洛阳洛阳盆地。

    这些玩家们争论不休。

    最后狮城国的玩家也摆烂了,他们直接说道:“既然你们不管我,那就算了吧,我们直接敞开国门让华夏国来打我们,反正不就是去归墟之地吗?

    有渤泥国和棒子国人作伴,挺好,到时候你们就看着华夏国一点一点的累积自己的属性吧。

    现在他们已经打下两个国家了,再打下我们之后那就是百分之十五的属性加成了。

    你们可以试试能不能承受这样的代价。”

    狮城国的玩家这一番说辞说的众人无言以对,这也的确是个问题。

    可是这个局面并非是哪个国家造成的,而是基础规则决定的。

    基础规则就是特别的偏向进攻方,强者进攻只要成功,就算有再多的损失这一个全民加百分之五的属性就把所有的损失都给弥补回来了。

    到时候强者恒强,甚至可以说等到进入国战开始,这就会成为一个养蛊的游戏。

    到时候会掘出一个蛊王成为最强者,这个时候丑国的玩家代表们意识到了一个问题,或许来说阻碍华夏国对其他国家的攻击本身就是一个伪命题。
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